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요즘 Steam에 생겨난 게임 장르가 하나 있다면, 그것은 생존입니다. 저기 많은 나쁜 것들이 있지만 진정으로 자신의 게임 플레이로 인해 눈에 띄는 사람들이 있습니다. 그러한 게임 중 하나는 제목을 재생할 수있는 Smartly Dressed Games입니다. 돌리지 않은. 이 생존 게임을 만드는 것이 무엇인지 살펴 보도록하겠습니다. 다른 사람들과 비교하면 매력적입니다.
그것은 다른 접근법을 취한다.
첫눈에, 돌리지 않은 또 다른 pixelated 생존처럼 보인다. 마인 크래프트 열렬한 팬. 그러나 일단 게임에 참여하게되면 개발자가 다른 게임에서 게임을 분리하려고 얼마나 열심히 노력했는지 분명해진다. 우선지도는 절차 적으로 생성되지 않습니다.
모든지도는 설정된 위치로 손수 제작되며 총 4 개가 있습니다. 각 위치는 다른 위치와 매우 다릅니다. 그들의 크기, 위치 및 biomes는 모두 독특한 경험을 제공 변화하고 있습니다.
선택한지도에 따라 지역 유형이 다릅니다.예를 들어 PEI지도에는 알 카트 라즈 (Alcatraz)와 비슷한 감옥 섬이 있고 러시아지도에는 군사 기지와 사일로가 있습니다. 지도를 설정하면 게임 플레이가 반복적으로 들리지만 작동하지 않는 것처럼 들릴 수 있습니다. 지도는 크고 완전히 탐험하는 데 꽤 오랜 시간이 걸립니다.
그 위에 청소하는 동안 찾은 아이템과 좀비들이 떨어 뜨린 아이템은 무작위로 생성됩니다. 이전에 있었던 지역을 탐험 중이 더라도 아이템은 항상 달라지며 다양한 수준의 희귀 성이 있습니다. 지역에 들어올 때마다 당신이 무엇을 찾을 지 결코 알 수 없습니다.
다양하고 다양한지도와 무작위로 생성 된 항목을 통해 항상 새로운 것을 발견 할 수 있습니다. 지도의 전단 크기는 탐색 할 수있는 충분한 공간을 제공하기까지 몇 시간이 걸릴 것입니다. 돌리지 않은 다른 접근 방식을 취하고 실제로 잘 작동하는 방식입니다.
좀비 살인 재미를위한 솔리드 전투
에있는 전투 돌리지 않은 그럼에도 불구하고 기본입니다. 근접전은 치기와 뒤 행상의 경우입니다. 원거리 전투는 먼거리에서 더 가깝거나 근접하여 산탄 총을 발사하여 사적인 전투를합니다. 좀비 AI도 간단하지만 위험하지는 않습니다.
처음에는 활을 사용하여 쉽게 파견 할 수있는 자신감이 생겼습니다. 그러나 건물을 탐험하러 갔을 때, 내가 경비원이되어서 내 건강을 50 %까지 빨리 낮추었을 때 나를 목격했습니다.
그것은 물건을 위해 상점을 청소하면서 그 사람이 물린 죽은 자의 땅의 그 장면처럼 느껴졌다.보름달이 다가 오면 좀비가 바뀌기 시작합니다. 이 시간 동안 준비가되지 않으면 생존에 큰 어려움이 있습니다.
보름달에 몇 차례의 전화가 있었는데 그것은 훨씬 더 강렬한 탐험을하고 실제로 게임에 공포감을 더합니다.
그것이 기본 임에도 불구하고 전투는 정말 잘되었습니다. 그것은 정말 세련되고 히트 감지가 자리하고 있습니다. 좀비는 어리 석으나 결코 위험이 적습니다. 보름달 행사에 관해서는, 물건을 흔들어 대는 멋진 터치입니다.
연습이 완벽 해집니다.
게임을 진행하면서 특정 작업을 수행 할 때 경험을 쌓을 수 있습니다. 이 작업에는 좀비 살해, 나무 깎기, 먹이 찾아 다니는 작업 등이 포함됩니다. 그런 다음 자신의 경험 포인트를 원하는 스킬에 배치 할 수 있습니다.
총 3 가지의 다양한 스킬 트리, 공격, 방어 및 지원이 있습니다. 기술의 예는 공예입니다. 더 복잡한 항목을 만들 수 있습니다. 그리고 당신이 지치기 전에 더 멀리 달릴 수 있고 더 빨리 체력을 회복 할 수있게하는 심장.
각 스킬 레벨은 일정한 경험치를 필요로합니다. 어떤 기술이 가장 중요한지를 결정하는 것은 당신의 플레이 스타일에 달려 있으며, 당신이하고 싶은 것은 중요합니다. 게임의 다른 여러 측면과 마찬가지로, 돌리지 않은스킬 시스템은 간단하지만 효과적입니다.
무작위로 스킬을 업그레이드하면 나중에 후회할 수 있으므로 경험치를 소비하는 방법에 대해 신중해야합니다. 특정 기술을 늘려야 할 때를 알 수 없습니다.
괜찮은 제작 시스템
제작 시스템 돌리지 않은 완벽하게 작동하지만, 개발 시점에서 게임의 가장 약한 기능입니다. 제작 화면에 정밀 검사가 필요합니다. 각 항목은 화면을 너무 많이 차지하며 텍스트를 읽지 않으면 항목이 무엇인지 말할 수없는 경우가 많습니다.
원하는 항목을 만드는 데 필요한 항목을 배우려면 많은 양의 항목을 스크롤해야 할 때 좌절합니다. 이것은 게임의 전문가에게는별로 문제가되지 않지만 초보자에게는 분노를줍니다. 이 튜토리얼은 또한 어느 쪽이든에 관한 세부 사항에 충분히 근접하지 않습니다.
공예품의 가장 나쁜 부분은 요새 나 주택을 짓는 것입니다. 평평한 지형을 필요로하기 때문에 어디에서나 건축 할 수는 없습니다. 지저분한 바닥에 세우려고하면 바닥이 제대로 배치되지 않아 필요한 구성 요소를 배치 할 수 없습니다.
풍경을 조정하는 도구는 플레이어가 실제 어디에서나 빌드 할 수있게 해 주므로 크게 감사하겠습니다. 공예와 건물에 대한 나의 이슈에도 불구하고, 그들은 여전히 매우 효율적이며 그들이 의도 한 일을합니다. 한 번에 방대한 Fort Knox를 세우려고하지 마십시오.
개조는 게임 플레이를 거의 무한대로 가져옵니다.
돌리지 않은 2 년 전 Early Access에서 발표되었습니다. Steam Workshop과 게임의 통합 덕분에 Modder는 콘텐츠 제작에 바빴습니다. 너무 많이, 실제로는 다소 우스꽝 스럽습니다. 현재 워크샵에는 6,000 개가 넘는 맵, 7,000 개 항목, 100 대의 차량 및 언어 현지화가 있습니다.
모든 모델은 Steam Workshop 덕분에 쉽게 설치할 수 있습니다. 원하는 것을 다운로드하고 자동으로 설치되며 재생할 준비가됩니다. 모든지도와 항목에는 항상 게임에서 경험할 새로운 것이 있습니다.
좀비 서바이벌의 관대 한 서빙
돌리지 않은 Early Access에 속함에도 불구하고 완벽하게 재생할 수있는 훌륭한 게임입니다. 지도는 다양성을 다양하게 제공하며 무작위로 아이템을 제작하면 즐거움을 찾고, 전투는 단단하며 개조는 사실적으로 끝없는 게임 플레이를 제공합니다.
그렇습니다, 제작 시스템에는 여전히 약간의 작업이 필요하지만 그 외에는 비판 할 부분이 거의 없습니다. 멀티 플레이어가되기를 기대하십시오 ... 우리가 말할 것입니다, Z 일째 적대감. 당신이 게임을하기 전에 살 필요가있는 게임이 많이 있으며, 이것보다 훨씬 더 나쁩니다.
돌리지 않은 완전히 자유롭게 놀 수 있습니다. 여러 가지 기능을 사용할 수있는 € 4.99 구독 결제가 옵션으로 한 번 있습니다. 그것없이 플레이하면 게임을 경험하는 방식이 바뀌지 않으며, 매우 관대 한 경험입니다.
돌리지 않은 Steam에서 무료로 재생할 수 있습니다.