콜 오브 듀티 & 콜론; Black Ops III 검토 및 콜론; 그것은 정말로 더 크고 더 나은 탐구입니까?

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 4 칠월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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콜 오브 듀티 & 콜론; Black Ops III 검토 및 콜론; 그것은 정말로 더 크고 더 나은 탐구입니까? - 계략
콜 오브 듀티 & 콜론; Black Ops III 검토 및 콜론; 그것은 정말로 더 크고 더 나은 탐구입니까? - 계략

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마음이 서로 또는 기계에 연결될 수있는 현대 시대의 환경에서 Treyarch는 검은 색 작전 일련의 새로운 방향으로, 어느 정도 달성했다. 이야기는 낡았 고 개념은 이미 제시된 것처럼 느껴지지만 게임 플레이는 매우 부드럽고 기대에 부응합니다.


이전 버전 검은 색 작전, Treyarch는 막대를 정말로 높게 설정했습니다. 검은 색 작전 빛나는 이야기를 들려 주면서 검은 작전 II 크게 멀티 플레이 모드에 기여했습니다. 와 블랙 옵스 3 세개발자는 이전에 설정 한 표준을 따라 잡으려고했지만 모든 분야에서 평균 인 게임을 만들었습니다.

게임의 그래픽은 매우 훌륭하지만 많은 양의 입자 효과를 사용하여 시스템에서 약간 무겁습니다. 주변의 특정 기사는 상호 작용할 수 있으므로 공격에 대한 다양한 옵션을 제공합니다. 예를 들어 용광로를 들고있는 용광로에서 가마솥을 쏠 수 있습니다.

가장 주목할만한 추가 기능 중 하나 대구 시리즈는 플레이어의 커스터마이징입니다. 많은 선택 사항이 제공되지는 않지만, 예기치 않게 게임의 긍정적 인 메모에 추가됩니다. 에서 처음으로 대구플레이어는 여성 캐릭터와 함께 게임을 선택할 수 있습니다. 처음으로 게임을 시작할 때 플레이어는 성별을 선택하고 캐릭터의 머리 스타일을 얻습니다. 남성을위한 제한된 수의 머리와 수염 스타일, 여성 캐릭터의 헤어 스타일 선택 만 가능합니다.

캠페인 : Cliched and Boring

6 시간 또는 그 이상의 긴 캠페인은 2065 년, 사건 발생 40 년 후부터 시작됩니다. 검은 작전 II. 미래에 설정된 모든 게임과 같은 게임에는 익숙해 져야하는 자체 이론이 있습니다. 직접적인 신경 인터페이스 또는 간단히 말해서 DNI는 블랙 옵스 3 세 기반으로합니다. DNI는 사람들이 정신적으로 무기, 컴퓨터 및 사람들과 연결할 수있게 해줍니다. 이 기술은 몇 가지 장점을 제공하지만 몇 가지 한계점이 있습니다. 손을 쓸어 버리면 포탑을 해킹 할 수 있지만 다른 사람의 두뇌에 등록되어있는 적에게 떨어 뜨린 무기는 집어 올릴 수 없습니다. 위에 언급 한 것과 같은 FPS 게임에 대한 새로운 접근 방식을 통해, 블랙 옵스 3 세 고전 게임 전투에 새로운 트위스트를 제공합니다.


인공 지능 의식과 예상 할 수없는 비틀기의 새로운 아이디어로 인해이 이야기는 플레이어를 끌어 들이지 못합니다. 이 게임은 필사적으로 이야기를 더욱 약하게 만드는 정서적 관심을 얻으려고하기 전에 캐릭터에 관심을 갖도록 충분한 시간을 할애하지 않습니다.

DNI는 벽 실행, 포탑의 원격 해킹 등과 같은 다양한 능력을 제공하는 훈련 임무를 도입했습니다. 이러한 능력은 흥분을 촉진하는 데 큰 역할을하지만 곧 사라집니다. 대신에 기술 나무. 게임을하는 동안 사이버 코어가 생기고이 사이버 코어는 이러한 기술을 풀고 업그레이드하는 데 사용됩니다. 모든 스킬은 컨트롤, 무술, 카오스의 세 그룹으로 나뉩니다.

3 개의 나무는 각각 다른 플레이 스타일을 홍보하며, 무기 업그레이드 및 특전을 희생하지 않으면이 세 가지를 모두 레벨 업하는 것이 다소 불가능합니다. 또한 레벨 20에 도달 할 때까지 동시에 둘 이상의 기능을 사용할 수 없기 때문에 단일 경로를 따라 진행하는 것이 더 효율적입니다. 벽 실행 중 발사와 같은 작업은 스킬 트리에서 해제 할 수 있습니다.

협동 조합 : United we Stand

블랙 옵스 3 세 또한 각 캠페인 임무에 대해 협동 모드로 최대 4 명의 플레이어를 허용합니다. 멀티 플레이어에서와 마찬가지로 각 플레이어가 자신의로드 아웃을 선택합니다. 협동 모드는 캠페인이 혼자서 너무 지루해지면 필요할 것 같습니다. 네 명의 플레이어가 팀으로 할 수있는 작업을 제시하는 대신, 협동 조합은 더 힘들어하는 적을 죽이기로하고 플레이어 중 더 많은 것을 덤프합니다. 이것은 때로는 흥미로 웠습니다. 자살 로봇이 당신을 쫓아 내고 팀 동료들에게 도움을 요청할 수도 있습니다.


멀티 플레이 : 전문가, 새로운면

멀티 플레이어에게 흥미로운 점은 전문가입니다. 로드 아웃은 여전히 ​​도입 된 Pick 10 시스템의 작은 변화와 동일합니다. 검은 작전 II, 이제 각 플레이어는 파워 무기 또는 특수 능력을 얻습니다. 온라인 능력에 따라 여러 번 재충전 할 수 있습니다. 각각의 힘은 다르며 전술적 인 이점을 가지고 있기 때문에 완벽하게 시간을 사용하면 기어를 바꿀 수 있으며 결과를 완전히 뒤집을 수 있습니다. 플레이어는이를 최대한 활용할 수 있도록 온라인으로 시간을 할애해야합니다.

멀티 플레이 모드는로드 아웃에 상관없이 모든 플레이어에게 스러 스터 팩을 제공합니다. 스러 스터는 진보 된 전쟁, 명령하는 것이 훨씬 쉽습니다. 이 게임은 또한 4 개의 프리 런 장애물 코스를 제공하여 실전에 뛰어 들기 전에 기술을 테스트합니다. 이전 게임의 개조 된지도는 특히 더 많은 옵션을 제공하는 새로운 기술을 다수 사용하여 재미있는 게임입니다.

멀티 플레이어에서 매우 유동적 인 게임 플레이를 발견했습니다. 레벨 업은 당신의 플레이 스타일에 맞는 다양한 조합으로 다양한 옵션을 열어주는 더 많은 전문가와 능력으로 당신에게 보답합니다. 그러나 이것은 나중에 높은 레벨에 도달하면 잠금 장치가 향후 잠금 해제에 대한 충분한 흥분을 일으키지 못할 때 '모조'를 잃습니다.

좀비 : 새롭고 더 나은가요?

좀비 생존 모드가 돌아 왔고 Dead Ops도 있습니다. 이제 Dead Ops가 전체 길이 캠페인을 제공합니다. 캠페인을 끝내면 좀비 모드 변형 인 '나이트 메어 (Nightmare)'가 열립니다.이 모드에서는 전체 캠페인의 모든 적을 좀비로 바꿉니다. 흥미롭게도 좀비 감염을 중심으로 시나리오와 스토리를 다시 상상하는 것은 불완전한 것으로 보이며 전체 아이디어가 더 나은 방식으로 실현 될 수있었습니다. 그럼에도 불구하고, 좀비 모드는 전작보다 더 뛰어나고 재미 있습니다.

새로운 좀비 협동 모드 인 'Shadows of Evil'은 지금까지 최고의 좀비 모드였습니다. 대구. 1940 년대 스타일 설정은 정말 멋져 보입니다. 또한 Jeff Goldblum은 캐릭터 중 한 명을 연기하고 멋진 짧은 비디오로 소개되어 더욱 매력적입니다. Ron Perlman, Heather Graham 및 Neal McDonough가 연기 한 다른 캐릭터는 모두 자신 만의 짧은 비디오로 소개됩니다.

좀비들에게 눈에 띄는 추가는 'Become the Beast'의 능력으로, 플레이어는 번개가 튀는 촉수 괴물로 변할 수 있습니다. 이 생물은 매우 강력하고 좀비를 찢을 수 있습니다. 특권의 대부분과 마찬가지로, 그것은 제한된 시간에만 사용할 수 있으며 일부 불타는 신전에서만 활성화 될 수 있습니다.

정말 더 크고 더 좋은가요?

더 크다. 블랙 옵스 3 세 확실히 가장 크고 기능이 가득한 패키지입니다. 의무의 부름 지금까지. 캠페인은 강력한 스토리가 없지만 보람 있고 새로운 게임 플레이에서 보상합니다. 그것은 때때로 지루 해지지 만 새로운 무기와 능력을 시험해 보는 것은 재미 있고 게임에 약간의 재현 가치를 더할 수 있습니다. 멀티 플레이어 콘텐츠는 매끄럽고 새로운지도와 기술은 다양한 장점과 스타일을 제공합니다. 이전 버전의 최신 버전 대구 멀티 플레이의지도는 시리즈 팬에게 독특한 경험을 선사합니다.

더 나은, 꽤. 캠페인 및 멀티 플레이 게임의 게임 플레이가 매끄럽고 다소 새로운 경우에도 게임은 매우 중요하고 강력한 스토리가 없습니다. 좀비 모드가 더 좋고 재미 있습니다. 반면에 협동 조합 모드는 플레이어의 팀웍과 전술을 활용하지 못합니다.

블랙 옵스 3 세, 시리즈는 앞으로 나아가지만 아주 작은 것입니다. Treyarch가 이미 절정에 이른 것처럼 앞으로 시리즈가 제공 할 내용을 보는 것도 흥미로울 것입니다.

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