어떤 바보도 평론가가 될 수 있고 대부분이 있습니다. 최신 MMO 게임에 가장 가까운 MMO 게임을 즐기는 편이 낫지 만 자신 만의 제안으로 테이블에 오르는 것이 훨씬 어렵습니다. 그 맥락에서 아직 아무도 그것을하지 못했기 때문에 곧 나오는 MMO에 대한 "희망 목록"을 제시했습니다. 많은 게임에 이러한 특징이 있지만 매우 적은 수의 게임이 있습니다.
이 중 하나 하나는 여기서 설명 할 것보다 더 많은 설명이나 세부 사항을 가질 자격이 있습니다. 앞으로 나올 컬럼에 대해 계속 지켜봐주십시오. 여기서 각 디자인 포인트 또는 기능의 의미를 살펴 보겠습니다.
1 부 - 게임 역학
MMO 개발자들은 게으르다. 현대 MMORPG에 사용 된 포럼의 상당 부분은 MUD 및 MUSH의 시대로부터의 소유물입니다. MUD와 MUSH는 차례로 펜과 종이 게임의 시대에서 크게 파생되었습니다. d20 대신 d100을 사용할 수도 있지만, 본질적으로 동일한 정비사입니다. (그래서 당신의 체력이 월드 오브 워크래프트.)
이것은 "클래스"및 "통계"와 같은 게임 메 커닉과 게임 메 커닉을 비교적 간단한 수학 공식으로 축소시키는 다른 것들로 이어집니다. 컴퓨터가 정말 훌륭하기 때문에 의미가 있습니다. "Min / Max DPS Spreadsheet"를 참고하기보다는 플레이어가 게임의 역할을 수행하도록 새로운 요소를 도입하는 것이 어떻습니까?
우리가 DPS의 주제에있는 동안 ...
2 부 - 전투
MMORPG 컴뱃과 실제 전투의 가장 큰 차이점은 무엇입니까?
인간 문명사의 역사상 군대는 정면에 탱크를 가져 와서 적의 피해를 흡수했다. 탱크 뒤에있는 병 고치는 사람은 전투 중에 탱크를 (상대적으로) 안전하게 치유 할 수 있었고 나머지 군대는 비교적 자유로울 수 있었다 의지대로의 적.
인간 문명의 역사에 적군은 "HIT ME!"라고 외치며 한 장소에 앉아 파운드를 쳐다 보지 않았습니다. 그를 제출 한 나머지 사람들은 무시했다.
다시 말하지만, 그것은 펜과 페이퍼 롤 플레잉 시대의 전술에 좌지우지되어서, 우리는 조금 더 잘할 수 있다고 생각합니다.
오, 또 다른 차이점은? 당신은 그가 15 분 동안 진정한 적에 총알을 퍼 올릴 때 거기에 서서 기다릴 필요가 없었습니다. 게임에 어떤 영향을 주는지 알고 싶습니까? 스타 워즈 : 올드 공화국? 이 불쌍한 자식을 백만 번 트윙 잡아 먹지 않고 2 초 이상 동안 상대방에게 불만을 토로 할 수 있다고 생각합니다.
그것은 다음 문제로 나를 데려다 준다.
제 3 부 - 게임 월드
MMO에서 플레이어를 영웅처럼 느끼게 만드는 것은 다소 어렵습니다. 예를 들어, 베오 울프가 그렌델을 죽여 1 주일 만에 다시 돌아와 그렌델을 두려워하는 헤로롯을 다시 찾게되면 베오 울프의 세계를 상상할 수 있습니까? 점은 무엇인가? 마지막 게임 공격이 현대의 정의에 따르면 같은 보스를 여러 번 죽인 다음 수십 번 죽어야 할 다음 보스와 싸울 수있는 충분한 약을 얻으려고하는 것입니다. 해결 될 수 있습니다.
"보스"를 죽이는 것은 게임 세계에 극적이고 지속적인 영향을 미쳐야합니다. 길드가 보스에게 시간과 에너지를 여러 번 쏟아 부으며 (재미 없음), 다음 보스에 대한 과정을 반복하기 위해 길드에 기어 올리기 위해 몇 번 더 추가해야 할 전략을 배우기 위해 지루해진다. 급히. 그 대본을 조금 바꿀 수 있다면 어떨까요?
목초지로 보내야 할 MMO 게임의 다른 "스테이플"이 있습니다. 용을 죽이려 고 마을을 산책하고있는 영웅이라면, 마을 중심부에서 10 마리의 쥐를 죽여야 할 필요가 있습니까? 영웅은 영웅이어야합니다. 해충 퇴치는 영웅적이지 않습니다.
마지막으로 ...
제 4 부 - 게임 설정
주님은 나를 또 다른 곳에서 구해 주 십니다 ...
- 용, 난장이, 엘프 및 마력이있는 높은 판타지 에픽.
- Magic, Archery, Armor를 "The Force", Blaster Rifles 및 Nano ... armor로 대체 한 미래형 Sci-Fi 게임.
같은 게임, 다른 미학.
마술과 총기가 공존하는 게임은 어떨까요? 우주선과 6 명의 저격수가있는 세계는 어떨까요? 이런, 근원 재료가 있다면 ...
어쨌든, 아마 지금까지 짐작했듯이, 나는이 주제에 대해 몇 가지 아이디어를 가지고 있습니다. 네가 네 자신의 것을 가지고 있다면, 나는 그걸 듣고 싶어.