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검색 엔진 영역 밖에있는 Google의 사업은 회사와 일반 소비자 모두에게 훌륭한 경향이 있습니다 ... 보통. Google+와 같은 소위 실패한 경우조차도 큰 성공을 거두었습니다 (5 억 명이 넘는 사용자가있는 두 번째로 큰 소셜 네트워킹 사이트가되었습니다).
그래서 Google이 지난주에 새로운 스트리밍 동글을 발표했을 때 35 달러라는 놀라운 가격으로 놀라운 인상을 남겼습니다. 특히 제품 출시 전에 과대 광고 (또는 발표까지)를받지 않으므로. 온라인 및 로컬 미디어에 쉽게 액세스 할 수있는 아주 작은 도구이지만 게임은 어떻습니까?
소프트웨어
Chromecast의 소프트웨어 개발 킷 (SDK)은 아직 베타 버전이지만 미래는 밝게 보입니다. 먼저 Chromecast는 모든 HDMI 슬롯에 연결되며 로컬 및 온라인 미디어에 스트리밍 서비스를 제공합니다. 여기에는 Netflix, YouTube 및 Google Play는 물론 컴퓨터에 다운로드되거나 트렌드 된 미디어가 포함됩니다. 이미 판도라 (Pandora), 훌루 (Hulu), HBO Go 등의 추가 앱을 발표 할 계획이 발표되었습니다.
Chrome 브라우저에서 실행되는 것을 포함하여 인터넷을 통해 데스크톱을 스트리밍 할 수도 있습니다. 이것은 스트림을 통해 실행하는 작고 덜 그래픽 집중적 인 게임의 큰 숫자를 얻을 수있는 쉬운 방법으로 제공해야합니다. 개발자가 파고 들어이 장치로 가능한 일을 파악할 때 무엇이 가능할 지 알 수 있습니다.
그래서 음악, 영화, TV가 있습니다. 하지만 왜 게임이 아닌가? 공식 애플 리케이션이 발표 된 적은 없지만 (예, Valve!) Redditor Brraains의 호의에 따라 Game Boy 에뮬레이터와 NES 에뮬레이터가 이미 있습니다. 이미 Gaikai (최근 Sony에서 구입)와 OnLive와 같은 클라우드 게임 회사가 있지만 Chromecast의 현지화되고 저렴한 솔루션은 게이머를위한 유망한 매장입니다.
하드웨어
우선, 게임은 무엇입니까? 스트리밍 기능이 제공되므로 Steam이나 Origin과 같은 PC 게임 플랫폼의 스트리밍 가능 버전을 보는 것은 많은 개발자, 기업 또는 독립 업체의 목록에서 높습니다. 게임의 크기, 품질 또는 하드웨어 요구 사항이 실제로 적용되지 않아야합니다. 어떤 게임도 장치에서 직접 벗어날 수는 없습니다. 그런 일은 의미가 없습니다. 즉, 플레이어는 먼저 자신의 PC에서 Chromecast를 통해 큰 화면으로 게임을 실행할 수 있어야합니다. 또한 클라우드 게임 서비스는 PC가없는 플레이어를 위해 쉽게 통합 될 수 있습니다.
콘솔은 오프 사이트 스트림을 통해 액세스를 제공하는 타사 스트리밍 서비스를 통하지 않는 한 슬프게도 슬프게도 참여하지 않습니다. 빅 3은 소니와 마이크로 소프트, 특히 구글을 닌텐도보다 직접적인 경쟁자로 여기고있다. 밸브의 스팀 박스에는 반드시 시장을 장악하기위한 자체 계획이 있습니다. Steam의 Big Picture 모드는 Chromecast를 통해 사용하기에 이상적이지만 정비사는 아직 개발되지 않았습니다.
장치의 물리적 한계로 인해 플러그 앤 플레이 컨트롤러는 처음에 로컬에서 실행되는 게임을 스트리밍하는 PC에 연결될 수있는 가능성이 높습니다. 그러나 마이크로 USB 포트 (TV의 일반 USB 포트를 통해 전원과 연결을 모두 제공 할 수 있음)를 사용하여 컨트롤러를 연결할 수 있습니다. Chromecast는 사용자가 스마트 폰 또는 태블릿에 앱을 다운로드하여 컨트롤러로 사용하도록합니다. 상호 작용은 메뉴 네비게이션을 위해 충분히 쉬울 것 같지만, RPG, 퍼즐 또는 전략 이외의 다른 게임에서는 그다지 유용하지 않습니다.
제 3 자 파티 같은 파티가 아닌가요?
개개 게임은 PC에서 Chrome을 사용하는 한 쉽게 스트리밍 할 수있는 패키지로 쉽게 도입 될 수 있습니다. 다행히도 스트리밍 게임이 마치 다른 플랫폼 ( "이제 Steam, XBLA 및 Chromecast의 게임 마켓 플레이스에서 사용 가능") 인 것처럼 업계 전반에 큰 도움이되기를 바랍니다. 대부분이 타사 개발자와 게시자에게 맡겨 질 것입니다.
Chromecast에 게임을 출시 할 가능성이 가장 높은 것은 무료 및 유료 게임을 제공하는 Google의 Google Play 스토어가 될 것입니다. 이 중 대부분은 모바일 시장을 염두에두고 제작되었습니다. 스트리밍 할 수있는 큰 타이틀을보고 싶지만 모든 게임은 게임이없는 것보다 낫습니다. 적어도 그것은 시작일 것입니다.
온라인 스트리밍 게임의 시장 규모는 최근 몇 년 동안 기하 급수적으로 늘어났습니다. 이는 주로 eSports의 인기가 급상승 한 데 기인합니다. 따라서 Chromecast 용 앱을 개발할 때 Twitch.tv와 같은 주요 소스가 훨씬 뒤떨어져 있다고 상상할 수 없습니다. 그러나 게임 자체에 관한 한, 좋은 마켓 플레이스 나 개별 게임이 포팅 될 때까지 당분간 에뮬레이터에 의존해야합니다.