Warface, 창립 4 주년 기념 행사 개최

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작가: Marcus Baldwin
창조 날짜: 21 6 월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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48 백만명의 선수, 179 개의 국가 및 70 이상 갱신. 이것들은 Crytek의 자유로운 경쟁 FPS 게임의 자유로운 성장을 보여주는 숫자 중 일부입니다. 2013 년 10 월 21 일에 출시 된이 타이틀은 4 주년을 맞았습니다.


이 행사를 축하하기 위해 게시자 My.com은 공식 (위)에 비디오를 업로드했습니다. 전쟁 YouTube의 다음 채널 확장을 통해 플레이어가 기대할 수있는 것을 보여줄 수 있습니다.이 확장은 12 월에 제공 될 예정입니다.

Pripyat 업데이트 :

개발자들은 고유 한 경험을 전쟁 커뮤니티. GameSkinny와의 독점 인터뷰에서 게임의 크리에이티브 디렉터 인 Michael Khaimzon은 새 콘텐츠에 대해 이야기하고 몇 가지 통찰력을 공유했습니다.

"그것은 거의 1 년 동안 생산되어 왔기 때문에 새로운 것들이 많이 있습니다. 새로운 환경, 새로운 적, 새로운 보스 싸움, Warface - Blackwood 결투의 새로운 장. 하지만 이번 임무 외에도 새로운 무기, 성과 및 기타 많은 것들이 포함될 것이라는 점을 잊지 말자. "

Michael에 의해 열거 된 항목 외에도,이 패키지에는 체르노빌 (Chernobyl) 제외 지역의 중심 인 우크라이나의 Pripyat에서 개최 된 새로운 서사 주도의 협동 선교 (위)가있다. 수십 년 동안 고립 된 후, 선수들은 역사상 최악의 핵 재난으로 남겨진 폐허를 탐험 할 것입니다.

이 사명은 세계가 가장 심각한 금융 위기에 직면하고있는 게임의 세계를 주도하는 다음 번 분쟁의 장이 될 것입니다. 지구상의 대부분의 사람들이 빈곤에 빠져 있지만, 자본가 그룹은 지구의 부를 가장 많이 보유하고 있습니다. 그들은 전 세계의 시설을 보호하기 위해 블랙 멤버 (Blackwood) 준 군사 조직을 고용했습니다. 플레이어들은 Warface 팀에 가입하여 독점권을 철회합니다.

이러한 전제 조건을 통해 고유 한 경험을 제공하려는 개발자의 기대가 높습니다. 그들이 Pripyat 사명에 대한 최종 결정을 내리는 동안, My.com이 온라인으로 공유 한 자료는 우리가 도착한 것에 대한 생각을 시작하게합니다. 전쟁 체르노빌의 무기고.


첫인상 :

이 기사 앞부분에 나와있는 예고편은 My.com이 Pripyat 미션에 대해 공유 한 첫 번째 미디어가 아닙니다. 지난 달 게시자는 3 개의 다른 동영상을 업로드했습니다. 곧 전쟁: 체르노빌 특별 가동, 다음 전쟁: 체르노빌과 프리 피 야트에 오신 것을 환영합니다.

이용 가능한 푸티지를 통해 우리는 Crytek 개발자가 어떤 유형의 경험을했는지 엿볼 수 있습니다.

체르노빌은 일부 선수들에게 익숙한 환경으로 보일 수 있습니다. Call of Duty 4 : 현대 전쟁 (2007) 및 S.T.A.L.K.E.R .: 체르노빌의 그림자 (2007), 그러나 전쟁 이전 공식에 새로운 요소를 추가해야합니다.

위의 이미지가 표시 될 때 Pripyat 선교사의 플레이어는 포스트 종말론 적 환경의 황폐화와 Blackwood의 하이 엔드 기술을 결합한 환경을 여행합니다. 결과는 오래된 것과 새로운 것의 흥미로운 대조입니다., 독특하고 기억에 남는 장소를 만들 수 있습니다. 지평선 : 제로 새벽 (2017)와 낙진 프랜차이즈가 증명되었습니다.

Crytek이 Pripyat에 생명을 불어 넣으려는 노력을 언급 할 가치가 있습니다. 이 회사는 실제 위치에 30 명의 개발자를 파견하여 최상의 재현 방법을 연구했습니다. 워 페이스. 결과적으로 팀은 실제 건물의 30 개 건물 및 건축물과 함께 230 개의 가구 모델, 6 킬로미터 (약 4 마일)의 지형, 800 개의 물체 및 400 개의 텍스처를 임무에 추가했습니다.


이 숫자는 Crytek이 Blackwood 건물과 같이 새로운 요소를 추가하면서 새로운 자료의 진실성을 유지하면서 새로운 사명의 분위기와 몰입감을 강조한다는 것을 보여줍니다. 크라이 텍 (Crytek)이 올드와 뉴의 올바른 균형을 맞출 지 여부는 12 월에만 발견 할 것입니다.

그러나 우리는 본 적이없는 체르노빌 버전을 제작함으로써 Pripyat 사명이 고유 한 환경 덕분에 플레이어가 프리 투 플레이 사수로 가질 수있는 가장 큰 경험 중 하나가 될 가능성이 있다고 주장 할 수 있습니다.

My.com과 Crytek은 다가오는 임무에 대한 새로운 자료를 공개하는 것 외에도 전쟁 이 4 년 동안 계속 된지지에 감사드립니다.

플레이어 보상 :

10 월 19 일 My.com은 4 일 동안 많은 보너스를 받게 될 것이라고 (위) 발표했습니다. 전쟁 그것의 기념일을 경축했다. 보도 자료에 따르면, 공짜는 다음을 포함했다 :

  • 선물 카드 4 장, 매일 1 장 전쟁 Black Hawk 도끼를 포함한 다양한 상을받을 수있는 기회와 함께 기념일을 맞이합니다.
  • 10 월 19 일부터 22 일까지 플레이어는 매일 게임 모드에서 100 개의 킬을 축적하여 골든 랜덤 상자를 얻을 수 있습니다. 박스는 다양한 아이템과 심지어 영구 무기를 산출 할 수 있습니다. 하루에 하나의 상자 만 얻을 수 있습니다.
  • 매일 Fazil UE3, AP-84 Custom, Anatolia RK-102, S60B3 및 Abada 266 mm 용 스페셜 기념일 스킨;
  • 10 월 19 일부터 22 일까지 모든 플레이어는 모든 이득에 대해 400 %의 보너스를받습니다. 전쟁 달러, 크라운 포인트, XP 및 VP.
  • 축하를 마무리하기 위해 10 월 22 일에 VIP 부스터를 늘렸다.

Crytek과 My.com이 4 주년을 맞이하면서 워 페이스, 과거의 업적을 되돌아 보는 것은 정상이지만 앞으로있을 일에 대해 궁금해해야합니다.

미래의 보유 :

이와 관련하여 Michael Khaimzon은 그의 팀이 게임의 스토리 텔링을 강화하는 방법을 연구하고 있다고 주장했습니다. 그러므로 미래의 임무를 보는 것은 놀랄 일이 아닙니다. 전쟁 더 깊은 음모가 있습니다.

그러나 크리에이티브 디렉터는 이것이 쉬운 일이 아니라고 지적했습니다. 게임의 속도가 빠르기 때문에 액션을 중단하지 않고 서사를 전달하는 의미를 찾는 것이 어렵습니다.

그러나 스토리 텔링은 마이클과 그의 팀이 완벽을 목표로 삼고있는 측면 중 하나 일뿐입니다. Crytek의 무료 플레이 타이틀은 새로운 임무, 기능 및 무기로 계속 확장 될 것입니다. W 진행 상황에 대한 최신 정보를 얻으려면얼굴, 앞으로 진출함에 따라 오늘 게임 웹 사이트에 가입하십시오.