콘텐츠
휴일 동안 나는 나의 자신의 사본을 집어 들었다. 슈퍼 스매쉬 브라더스 Wii U모든 과대 광고가 전부인 것을보기 위해. 당신은 내게 많은 새로운 아이디어와 개선안으로 기억 된 동일한 격투 게임을 찾는 기쁨을 상상할 수 있습니다. 그러나 나를 놀라게 한 것은 내가 가진 시간이 얼마나 힘들 었는지. 슈퍼 스매쉬 브라더스 4 매 초 액션이 중요시되는 빠른 페이스 게임 플레이를 자랑하며, 한 번의 잘못된 움직임으로 당신을 극도로 처벌 할 수 있습니다.
게임에서 자신이 제시 한 문제를 해결하기 시작하면서 화면을 가로 지르는 모든 실패에 점점 더 좌절감을 느끼게되었습니다. 솔직히 그것은 나에게 두통을 줬다. 각 손실 후에 나는 그것을 그냥 떨쳐 버리고 다시 시도해 보았다. 그러나 나 앞에 놓인 도전을 끝내기로 결심했다. 나는 두 번째 또는 세 번째 시도에서, 또는 심지어 20 번째 시점에서도 성공하지 못했습니다. 각각의 죽음은 선교 사업을보다 잘 해결할 수있는 방법을 가르쳐주었습니다. 각각의 시도는 마침내 그것을 잡을 때까지 성공에 훨씬 가깝게 가져 왔습니다.
모든 게임은 플레이어에게 무언가를 가르치려는 사명으로 시작됩니다. 게임 내에서 배우는 몇 가지 분명한 예는 컨트롤의 숙달, 역학에 대한 이해 또는 스토리 내의 특수한 플롯 전개를 포함합니다. 그러나 현실 세계와 현실 세계에 대해 실제 상황을 가르쳐주기 위해 게임도 많이했습니다. 비디오 게임에서 얻은 기술은 다른 게임뿐만 아니라 실제 세계로 넘어갔습니다. 나는 눈과 손의 협조가 뛰어나다 고 말하고있는 것이 아닙니다.
비디오 게임은 우리가 돌아가서 자신을 평가할 때까지 배우고 있다는 것을 반드시 깨닫지 못한다는 교훈을 우리에게 가르치는 경향이 있습니다. 우리가 기억할 수있는 한 게임을 한 우리들에게 이것은 우리의 육체 생활뿐만 아니라 게임 생활에서도 우리에게 주어진 상황에 적응함으로써 축적 된 평생 지식입니다.
그래서 비디오 게임은 어머니의 지하실에 살고있는 주인을위한 것이라는 말을하는 모든 말도 안하는 사람들을 잊어 버리십시오. 누구나 비디오 게임을 픽업 할 수 있으며 특히 재미있게 플레이하는 경우 비디오 게임을 배울 수 있습니다. 당신이 배우기 시작한 것은 무엇입니까? . . 글쎄, 그건 게임에 달렸어.
비디오 게임에서 6 가지 중요한 교훈
다음 목록은 내가 누 ind어 먹은 것처럼 느낀 몇 가지 게임으로 구성되어 있습니다. 제가 어렸을 때부터 게임을 해본 후 90 년대 게임에 대한 가장 기본적인 교훈을 배웠습니다. 또한 내 목록이 특별한 순서가 아니라는 것을 알게 될 것이며, 실습 경험이있는 게임 만 포함하게 될 것입니다.
포털 2
이 목록을 작성하게 한 게임보다 학습 경험 모음을 시작하는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 포털 2 유명한 밸브의 속편이다. 하프 라이프 넥타이, 문이것은 자체 포털 게임으로 전환하기에 충분한 벽면에서 포털을 촬영한다는 원래의 개념을 확장했습니다. 이미 모르는 당신을 위해, 문 퍼즐을 사용하는 플랫폼 게임으로 총을 사용하여 두 가지 색상의 포털을 촬영하고 영리하게 디자인 된 단계를 지우는 데 사용합니다. 각 단계는 사용자가 선택을 할 때 점점 더 복잡해지고 각 단계는 마지막 단계보다 조금 더 노력하는 것처럼 보입니다.최근에 한 연구는 사람의인지 능력이 게임을 통해 어떻게 증가했는지를 측정하고, 포털 2-Lumosity와의 재미있는 게임 - 뇌 훈련을 위해 고안된 여러 게임이있는 웹 사이트. 참가자들은 총 8 시간의 게임 플레이를하기 전후에 문제 해결, 공간적 사고 및 지속성에 대한 테스트를 실시했습니다. 연주 한 사람들 포털 2 세 가지 영역 모두에서 Lumosity를 수행 한 사람들보다 "통계적으로 유의미한 우위"를 보였다. 그 사이에, Lumosity 선수는 어떤 종류든지 측정에있는 뜻 깊은 개선을 보여주지 않았다.
그게 내가 왜 나올 때마다 포털 2 나는 서사시를 만들 수있는 것처럼 느꼈다. 마인 크래프트. 나는 몇 시간 동안 침몰했다. 포털 2 독특한 퍼즐 플랫폼 요소가 특히 Co-Op 모드에서 상자 밖에서 생각하는 법을 배우는 경이로움을 나타냅니다.
때로는 한시간 이상 레벨에 갇혀서 그걸로 꼼짝 못하고 최선의 방법을 찾으려고 노력할 것입니다. 포털 2 첫 번째 시합 후 방금 데리러 갈 수있는 것이 아닙니다. 내가 돌아올 때마다 나는 많은 어려움을 겪어왔다. 나는 평균적인 사람이 여러 번의 연속 플레이를 통해 캠페인의 모든 단계를 암기 할 것이라고 생각합니다.
포털 2 당신이 지혜롭게 유머러스 한 스토리에 완전히 빠지지 않도록하는 훌륭한 퍼즐 플랫폼입니다.
원본으로 소리 치기 문 모든 종류의 상황에 맞는 영리한 문제 해결 기술을 가르쳐 주셨습니다.
포켓몬
포켓몬 나는 오늘까지 종교적으로 따르는 몇 안되는 게임 프랜차이즈 중 하나입니다. 그러나 그렇게 익숙하지 않았습니다. 내가 가지고 있었던 놀랄만한 시간 이후 포켓몬 루비 과 포켓몬 에메랄드 3 대에서 내 사랑 포켓몬 잠시 꺼두십시오.
그것은 아무도 잘못한 것이 아니라 사회의 것이 었습니다. 그 시점에서 나는 그것을 배우고 있었다. 포켓몬 아이들을위한 것이었고 어렸을 때 어쨌든 게임을해서는 안되었습니다.
나는 다른 사람들이 내 게임을하지 못하도록 내버려 두지는 않았지만, 나를 멀리 할 수 있었다. 포켓몬 여러 해 동안 마침내 돌아 왔을 때, 나는 왜 게임을 포기했는지 궁금해하기 시작했습니다.
포켓몬 다른 사람들이 조금 이상하거나 유치하거나 다르게 생각하는 것을 좋아하는 것이 효과적이라는 것을 효과적으로 보여주었습니다. 게임이 나에게 호소한다면, 나는 그 게임에 대해 나쁘게 느끼지 않을 것입니다. 이 문제가 생기면 내 메가가 르 보아와 함께 가져갈 수 있습니다.
우화 : 잃어버린 챕터
와 우화당신이 선의 또는 악의적 행위를하는지에 따라 당신의 성격을 변화시키는 독특한 시스템, 나는이 게임에서 나의 도덕성을 주장한다고 쉽게 추측 할 수 있습니다. 그러나 그것은 진실에서 더 멀어 질 수는 없습니다. 어머니는 나의 기본적인 도덕적 섬유질을 세웠고,이 게임은 조금 다른 사람들을 포괄하는 데 도움이되었습니다.
내가 연주하기 전에 우화, 나는 성별에 상관없이 당신을 법정에 출두시킬 게임을 들어 보지 못했습니다. 그리고 게임에서 성별을 고를 수는 없으며 단지 게임을 할 수있는 캐릭터가 실제로 남성이기 때문에 제한을두기에 충분하지 않다고 생각하지는 않습니다.하지만 남성에게 모두 똑같이 결혼하게합니다.
우화 : 잃어버린 챕터 나는 성숙하게 도왔고 세상에는 여러 종류의 사랑이 있다는 것을 받아 들였고 모든 사람들이 동일한 선호를 갖지는 않을 것이라는 사실을 받아 들였습니다. 남자와 결혼하는 남자가 있으며, 그것을 바꾸기 위해 아무도 할 수있는 것이 없습니다.
시간이 지남에 따라 이러한 추세를 따라 잡는 다른 비디오 게임을보고 다른 사람들의 선호도에 밀접하게 맞는 경험을 제공하는 것이 좋습니다. 어려운 사회 금기에 진실한 인식을 가져다주는 모든 게임은 제 책에서 훌륭한 게임입니다.
엘더 스크롤
나는 풀렸다. 엘더 스크롤 III : Morrowind GOTY Edition 내 생일에 엘더 스크롤 IV : 망각시리즈 시작에 대한 첫 번째 사항조차도 알지 못했습니다.
흥분해서, 나는 나의 PC에 게임을 설치하고 그것을 부팅했다. 그것으로 나의 경험은 굉장했다. 그리고 나는 그것을 연주하면서 정말로 큰 즐거움을 얻었다. 그것은 내가 그 당시에 가장 탐험 할 수있는 특권을 가졌던 가장 열린 세상이었습니다. 몇 가지 초보자 임무를 마친 후 게임이 열리면서 내 길을 선택하게되었습니다. 그리고 그것은 확실히 부족하지 않았습니다.언제 망각 전임자--엘더 스크롤 V : 스카이 림- 마침내 2011 년에 선반에 올랐다. 나는 게임에 완전히 몰두했다. PS3와 PC 버전 사이에서 300 시간 이상을 잘 기록했습니다. 스카이 림. 이 거대한 세상에서 내가 보낸 시간은 나에게 배워야 할 교훈을 가르쳐주었습니다.
내가 생각했던 것보다 훨씬 더 많은 선택이있다. 이 날까지, 나는 놀 때마다 새로운 것을 발견합니다. 엘더 스크롤 경기. 이 개념은 내 삶에 몇 가지 여분의 길을 가져갈 수 있는지 깨닫게함으로써 쉽게 현실로 넘어갔습니다.
귀납적 정보 확인으로도 작동합니다. - 제가 모든 것을 보았다고 생각하면 틀렸어. 그것은 내가 할 수있는 한 많은 것을 배우기 위해 더 많은 지식에 대한 끊임없는 갈증을 남겨 둡니다.하지만 나는 그것을 전혀 알 수 없다는 것을 잊지 않도록합니다.중심에서, 엘더 스크롤 시리즈는 항상 독특한 전설로 가득 차 있으며 원하는 언제든지 탐험 할 수있는 완전히 열린 세상을 자랑합니다. 그들이 무엇에 대해 생각하는지 보게되어 기쁩니다. 엘더 스크롤 VI.
소리 질러 에버 퀘스트 온라인, 내가 전에 연주 한 유일한 열린 세계 게임이다. 엘더 스크롤. 그의 모험에서 아버지를위한 제 2의 인물을 연기했습니다. 경탄과 경이는 저를 강타하여 비디오 게임의 세계를 깊이 파고 들게했습니다.
판타지 라이프
판타지 라이프 는 비디오 게임에서 전에 보지 못했던 게임 플레이의 매력적인 믹스를 다루는 조금 알려진 3DS 게임입니다. 에서 판타지 라이프, 당신은 당신이 원하는 삶을 살게됩니다, 그것은 당신이 baddies와 싸우고 그 죽음으로부터 세계를 구하는 것을 의미하든, 또는 당신은 낡은 실험실에서 물약을 섞기를 원할 것입니다.
당신이 뭘하든 상관없이, 판타지 라이프 당겨. 계속해서 모든 마을에서 휴가를 보내고 집에 가구를 만들기 위해 목공을 맡으십시오. 더 좋은 방패가 필요 하신가요? 스미스 너 자신!
판타지 라이프 작은 작업을 완료하는 데 즐거움을 느끼게 될 게임입니다. 당신이하는 모든 일은 세상에 그 자신의 목적을 가지고있는 것처럼 느낍니다.
내가 겪었던 것처럼 판타지 라이프, 천천히 내게 모든 것을 가져 가려고하지 않으면 인생에서 그리워 할 것임을 천천히 가르쳐주었습니다. 그것은 한 쌍의 새로운 안경을 착용하는 것과 같은 세상에 대한 새로운 시각을 불러 일으 킵니다.
세상에서 단순한 것들의 가치를 과소 평가하지 마십시오. 때로는 가장 단순한 것이 가장 큰 의미를 가질 수 있습니다.
소리 질러 동물의 횡단 나를 인내하라고 가르치 니. 그것의 적어도 어둡게 형태!
슈퍼 스매쉬 브라더스 4
슈퍼 스매쉬 브라더스 그 Wii U 과 3DS 별 게임이다. 나는 내가 믿지 않았다는 것을 인정할 것이다. 스매시 내가 게임의 복사본을 손에 넣기 전에 과장된 인상을 받았지만, 예상했던 것보다 훨씬 좋았다.
앞서서 슈퍼 스매쉬 브라더스 4, 나는 채웠다. 스매시 원래 N64 게임의 필요성과 슈퍼 스매시 브라더스 Melee 게임 큐브에서. 내가 인정하고 싶은 것보다 더 많은 시간을 정했다. 난투.
와 슈퍼 스매쉬 브라더스 4, 게임은 실제로 경쟁력있는 플레이어를 염두에두고 만들어졌습니다. 나는 어려움을 뚫 으려 노력하고있다. 온라인 게임을 즐기기위한 환상적인 인터넷 접속 없이도 게임은 여전히 어렵고 도전적이며 매우 실망 스럽습니다.
내가 그루브를 느끼는 데 오랜 시간이 걸리지 않았다. 스매시그러나, 내가 모든 실패에서 좌절하는 것을 멈추고, 내가 결국 그것을 만들 것이라는 것을 알았 기 때문에 앞으로 계속 나아 갔다. 모든 상처는 수업이고 모든 수업은 당신을 더 강하게 만듭니다.
슈퍼 스매쉬 브라더스 4 아무리 힘든 일이라도 결코 포기해서는 안된다는 것을 가르쳐주었습니다. 결국 연습은 당신을 더 잘 만들 수있는 유일한 방법입니다.
내 최근의 계시 슈퍼 스매쉬 브라더스 심지어 내가 실패의 스트레스를 어떻게 도울 수 있었는지에 대한 심도있는 기사를 쓰도록 영감을 주었다.
마지막 생각들
인정하든 안하든, 본질적으로 재미있는 게임을 할 때마다 뭔가를 배우고 있습니다. 우리는 그 당시 아무것도 배우지 않았다고 생각합니다. 음, 재미있는 경험이기 때문입니다.
비디오 게임은 내가 그렇지 않다면 받았을지도 모르는 중요한 교훈을 가르쳐주었습니다. 게임을 통해 얻은 경험과 추억은 매우 귀중하며 전 세계 사람들과 거래하지 않을 것입니다.
나는 재미 있고 흥미로운 것을 노는 것에 의해 반짝이는 지식의 순수한 양에 놀란다. 어쨌든 당신이 재미있을 때 당신이 무언가를 배우고 있다는 것을 깨닫는 것은 어렵습니다. 나는 당신이 게임을 통해 배운 것들을 듣는 것에 관심이 많습니다. 아래에서 소리!