비디오 게임 패션 - Closet 's Amanda McGinnis의 콘솔 인터뷰

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 4 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
Anonim
비디오 게임 패션 - Closet 's Amanda McGinnis의 콘솔 인터뷰 - 계략
비디오 게임 패션 - Closet 's Amanda McGinnis의 콘솔 인터뷰 - 계략

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Amanda McGinnis를 만나십시오.

그녀는 낮과 밤의 게이머 그리고 콘솔과 옷장 (Console to Closet)의 화려한 마음으로 커뮤니티 관리자로서 게임과 패션의 매우 다른 세계를 하나로 융합시킨 사이트입니다.


콘솔에서 옷장에 이르는 아이디어는 코스프레와 비슷하지만 캐릭터 의상 복제본을 만드는 대신, 비디오 게임 아이콘을 일상적인 착용에 적합한 세련된 의상으로 변환합니다. 그녀는 Lara Croft에서 GLaDOS에 이르기까지 Rapture시에 이르기까지 모든 것을 다루었으며 내 옷장에는 포함시키지 않을 단일 옷은 없습니다.

아만다는 그녀의 영감, 비디오 게임 및 앞으로의 옷장에 대한 이야기를 나에게 이야기 할만큼 친절했습니다.

다음 것

그런데 어떻게 옷장에서 콘솔까지 아이디어를 생각해 냈습니까?

"나는 거의 2 년 전에 콘솔에서 콘솔을 시작했는데, 어느 날 밤 Polyvore에서 장난을 치고 매스 이펙트 복장을 만들었습니다. 아마 15-20을 만들었고 정신 나간 사람이었습니다. 약혼자에게 전화를 걸어 내 의상과 그는 어딘가에 블로그에 올려 놓을 것을 권한다. 그 다음날 나는 처음으로 Tumblr 블로그를 시작하여 내가 좋아하는 의상을 거기에 올려 놓았다. 몇 시간 만에 나는 팔로어를 수백 명이나 받았고 사람들에게 충격을 받았다. 실제로 비디오 게임과 패션을 즐겼습니다. 나는 다음 몇 주 동안 많은 의상을 만들어 현장의 이름을 알아 냈고, 기본적으로 콘솔을 옷장에 설치하고 운영했습니다. "

복장을 만들기위한 평소의 과정은 무엇입니까?

"나는 항상 그 캐릭터를 독특하게 만드는 것을보고, 그 요소들을 나타내는 패션 트렌드를 가져 오려고 노력한다. 그것은 내가 완성하는데 오랜 시간이 걸린 예술이다. 나는 가장 쉬운 캐릭터가 Pokemon과 같은 추상적 인 캐릭터라는 것을 발견했다. 나는 그 (것)들과 진짜로 달리고 재미가있다. 가장 똑똑한 것은 거울의 가장자리에서 신앙 같이 이미 유행에 보는 특성이다, 왜냐하면 나는 똑같이 세련되고 그러나 다르게 상상해야하기 때문에, 의상과 같이 보이지 않는다. 또는 코스프레. "


C2C는 요청에 대해서도 공개되어 있습니다. 익숙하지 않은 게임에 대한 요청을받은 적이 있습니까?

나는 내가하지 않은 게임에 대한 요청을 자주한다 (나는 단지 인간이다!). 나는 보통 게임을 조사하고, 스크린 샷을보고, 가능하다면 데모를한다. 그러나 솔직히 말하면, 보통 내 프로세스에 너무 많은 영향을 미치지 않는다. 대부분의 시간 동안, 나는 그것을 조사한 후에 게임을하고 싶다!

비디오 게임을 일상적인 옷장에 통합합니까?

나는 항상 적어도 하나의 게임에서 영감을 얻은 옷을 입을 수있는 옷을 사다. 내가 할 수있는만큼 자주 게임에 영감을 불어 넣은 옷을 입기 위해 최선을 다하고 있지만, 항상하는 것은 어려울 수 있습니다. 나는 또한 게임 용품을 좋아한다. 아마 나의 옷장의 절반은 도박 용품이다.

사이트의 기념일이 올 5 월에 나옵니다. 2 년 전에 시작한 이래로 C2C는 어떻게 변화 했습니까?

옷장에 콘솔 너무 많이 변경되었습니다, 그것은 미친 짓이야! 처음 시작했을 때, 내가 무엇을하고 있었는지, 왜 내가 그것을하고 있는지 전혀 알지 못했습니다. 처음 해가 갈 무렵, 나는 옷장에서 콘솔까지 얼마나 중요한지 깨달았고, 내가 그걸로 갈 수있는 정도를보고 싶었습니다. 나는 블로그를 성장 시키려고 노력했고 작년에 몇 가지 놀라운 기회를 가졌습니다. 그리고 아마도 제가 생각한 적이 없었을 것입니다. 아마도 작년에 PAX East에서 가장 큰 패널이었을 것입니다.

C2C의 미래를위한 큰 계획이 있습니까?

오, 나는 확실히한다! 지금 당장은 너무 많은 것을 포기할 수는 없지만 몇 가지 큰 YouTube 콘텐츠가 있습니다. C2C에서 일부 콘텐츠를 확장 중이며 새로운 브랜드와 게임을 개발할 예정입니다. 나는 항상 블로그를 개선하려고 노력하고 있으며 어디로 가고 있는지보기를 기다릴 수 없다.

시간 내 주셔서 정말 감사합니다, 아만다!

Closet의 비디오 게임에서 영감을 얻은 방법에 대한 자세한 내용은 여기에서 사이트를 확인하십시오.