비디오 게임 캐논 & 콜론; 그 같은 것이 & 퀘스트인가?

Posted on
작가: Judy Howell
창조 날짜: 26 칠월 2021
업데이트 날짜: 11 할 수있다 2024
Anonim
비디오 게임 캐논 & 콜론; 그 같은 것이 & 퀘스트인가? - 계략
비디오 게임 캐논 & 콜론; 그 같은 것이 & 퀘스트인가? - 계략

콘텐츠

캐논 (canon)이란 말을들을 때, 특정 책, 이야기, 영화 또는 비디오 게임의 지식이 실제로 더 큰 내러티브에 기여한다고 생각할 것입니다. 예를 들어 슈퍼 마리오 우주에서 마리오와 루이지는 형제입니다. 그들은 연인이 아닙니다. 그들은 아버지도 아들도 아닙니다. 그들은 형제 야. 마리오 (Mario)가 모든 모험을 할 때 루이지 (Luigi)가하는 것과 같은 일부 일을 추측 할 수있는 공간이 있지만 마리오 (Mario)와 루이지 (Luigi)의 가족 관계는 해석의 여지가 훨씬 적습니다. 그리고이 가족 관계는 인물에 대한 우리의 생각을 알리는 데 도움이됩니다. 예를 들어, 우리는 그들이 형제이기 때문에 그들이 연인이라는 가능성을 배제한다는 것을 압니다.


그러나 진리의 표준이 캐논의 유일한 유형이 아닙니다. 문학적 의미에서 "캐논 (canon)"은 "관련 저작물의 승인 또는 승인 된 집단 또는 단체"로 정의됩니다. 장르, 기간, 저자 등을 정의하는 책을 설명하는 데 주로 사용됩니다. 예를 들어, 초기 미국 문학에 정통하길 원한다면 책을 읽어야합니다. "잘 정돈 된"것으로 간주되기 시작한다. 셰익스피어의 캐논은 상상하기 어렵지 않습니다.

"선한"의 관념은 칭호의 질이나 대중성보다 훨씬 더 중요합니다. 그것은 비디오 게임이 장르에 대한 개발이나 이해에 결정적인 역할을하는지 여부를 포함합니다. 여기에는 게임이 비디오 게임 기록 및 / 또는 개발에 미치는 영향이 포함됩니다. 비디오 게임이 게이머가 플레이해야하는 게임인지 또는 비디오 게임 매체 전체를 정의하는지 여부를 고려합니다.

그러나 비디오 게임 캐논과 같은 것이 있습니까? 그렇다면 어떤 게임이 캐논의 일부입니까? 게시자, 시스템, 세대 및 / 또는 장르별로 분류해야합니까? 물론, 당신이 죽기 전에해야하는 1001 비디오 게임과 모든 시간대의 톱 100 SNES 게임과 같은 목록이 있습니다. 그러나 위대한 비디오 게임을 생각하고 그들이 왜 위대한 지 논쟁하는 것은 그림의 절반에 지나지 않습니다. 비디오 게임은 뛰어나지 만 캐논을 만들기에 충분합니다.

안내를위한 RPG보기

나는 올해 초, Game Informer가 All Time의 상위 100 RPG 목록을 발표했기 때문에 RPG를 꺼냅니다. 엘더 스크롤 V : 스카이 림 많은 사람들의 분노와 혼란에 최고의 자리를 차지했습니다. 저것을 부정하는 것은 없다. 스카이 림 놀랍습니다. 그러나 모든 시간의 최고? 그리고 더 중요한 것은 비디오 게임 캐논인가? ~이다. 스카이 림 롤 플레잉 대표? RPG 장르가 무엇인지 이해할 수 있도록 5 명 또는 10 명의 비디오 게임에 누군가 소개해야한다면, 스카이 림 그 목록에?


마지막 질문에 대답하는 것은 아마 그렇지 않을 것입니다. Elder Scrolls 게임을 골라야한다면, 나는 모로 윈드 다양한 종류의 무기, 갑옷 및 주문으로 세계를 놀라게 할 수 있습니다.

나는 포함 할 것이다. 크로노 트리거 많은 수의 결말로 인해 플레이어는 다른 역할을하고 모든 결말을 볼 수있는 다양한 선택을해야합니다.

그만큼 포켓몬 시리즈는 고정 된 환경에서 롤 플레잉을 잘 보여줍니다. 당신은 포켓몬 트레이너이고 당신은 포켓몬을 훈련시킵니다. 플레이어는 그 역할에서 벗어날 수 없지만, 당신이 만든 캐릭터 대 당신이 만든 이야기 나 따라하는 이야기에서 롤 플레잉이 이루어집니다.

이른 제목은 좋아한다. 파이널 판타지드래곤 워리어 (현재로 알려짐 드래곤 퀘스트)는 stat-driven 외도를 번역하는 것을 도왔습니다. 던전 앤 드래곤 입맛에 맞는 경험으로 홈 콘솔에서 부팅 할 수 있습니다.

그리고 매스 이펙트 3 부작은 그 결말에도 불구하고, 중앙 서사에 집중하면서 선택과 관련된 큰 이야기를하는 능력을 보여준다.

이것은 어려운 일입니다. 우리는 이미 적어도 5 게임을 가지고 있습니다. 매스 이펙트 3 부작을 하나의 게임으로 삼았습니다. PC 기반 RPG를 거의 사용하지 못하게되었습니다 (와우라는이 게임에 대해 들어 보셨습니까?). 오, 그리고 어느 것 엘더 스크롤 게임을 선택합니까? 어느 포켓몬? 우리가 사용해야 할 것 파이널 판타지 또는 드래곤 워리어? 그리고 어느 파이널 판타지, 또는 다른 RPG는 장르의 스토리 텔링 가능성을 진정으로 보여 줬습니까? 액션과 전략 RPG와 같은 하이브리드 게임은 캐논에 어떤 장소가 있습니까? 아니면 캐논이 있어야합니까?


이 질문들에 대한 쉬운 대답은 없습니다. 사실, 우리는 위의 몇 가지 질문에 답하려고하는 많은 포럼 게시판을 채울 수 있습니다. 하지만 좋은 소식은 괜찮아요. 왜냐하면 ...

비디오 게임 Canon는 아주 새로운 것이다

나는 비디오 게임 캐논과 모든 하위 카테고리가 여전히 초기 단계에 있다고 생각합니다. 비디오 게임은 책과 영화에 비해 젊은 매체 일뿐만 아니라 비디오 게임도 상대적으로 짧은 재임 기간 동안 엄청난 기술적 변화를 겪어 왔습니다. 2017 년의 비디오 게임은 1977 년 비디오 게임과 같지 않습니다. 게임을 실행하는 콘솔과 컴퓨터도 똑같이 보입니다. 이러한 변화는 Sega Genesis canon이나 Gameboy Advance canon에 대한 논쟁이 있기 때문에 비디오 게임 캐논을 만들고 정착시키는 것을 어렵게 만듭니다.

비디오 게임 캐논의 정의는 기술 변화에 따라 변경 될 수도 있습니다. 왜냐하면 시간이 지남에 따라 기존 기술에서 오래된 게임을 재생하기가 더 어려워지기 때문입니다. 예를 들어, 소행성 1979 년 거대한 아케이드 콘솔에서 나왔다. 너는 놀 수 있지만 소행성 이제 에뮬레이터를 통해 또는 Steam의 복고풍 게임 번들을 통해 컴퓨터에서 게임을하는 것은 거대한 아케이드 머신에서 게임하는 것과 동일하지 않습니다. 또한 오리지널 카트리지가 악화되어 많은 게임이 시간을 잃어 버렸습니다. 에뮬레이터는 새로운 세대를 위해 구형 게임을 계속 유지하는 데 엄청난 도움이되지만 게임의 원래 상황을 파악하지 못할뿐만 아니라 모든 게임을 에뮬레이션하지 않았습니다.

비디오 게임 Canon는 끊임없이 변화 할 것입니다

전반적으로 게임이 인기 있거나 재미 있고 기억에 남을만한 게임이 출시 된 후 수년 및 수년간이면 충분하지 않습니다. 그러나 게임이 필요로하는 다른 "것들"은 실제로 정의되지 않았습니다. 비디오 게임 캐논에 포함 된 제목은 장래에 환상적인 토론이 될 것입니다. 점점 더 많은 게임이 개발되면서 점점 더 많은 게임이 역사와 대중 문화의 일부가되었습니다. 비디오 게임에 "정통하다"는 정의는 역사와 논의가 일어날 때 나타날 것입니다.

이제 대화에 참여할 때입니다. 어떻게 생각해? 당신은 동의 하는가 또는 동의하지 않는다 스카이 림비디오 게임 RPG 캐논에서의 위치? 비디오 게임 캐논은 대체로 어떤 게임을 구성한다고 생각하십니까? 의견을 통해 알려주십시오.