죽은 & 콜론의 타이핑; 과잉 공격으로 정상에 돌입했습니다.

Posted on
작가: Frank Hunt
창조 날짜: 14 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
죽은 & 콜론의 타이핑; 과잉 공격으로 정상에 돌입했습니다. - 계략
죽은 & 콜론의 타이핑; 과잉 공격으로 정상에 돌입했습니다. - 계략

콘텐츠

죽은 자의 집 : 잔인한 삶 아마 결코 만들어져서는 안되는 게임이었을 것입니다. Tarantino / Rodriguez의 두 가지 기능처럼 펼쳐지는 레일 슈터 라이트 건 아케이드 스타일의 게임 인이 게임은 Wii 용으로 제작되었으며 업그레이드 된 텍스처 및 쉐이더가있는 Director 's Cut으로 PS3에 채택되었습니다. 그것은 "fuck"이 스크립트에서 사용 된 횟수에 대한 현재 기네스 세계 기록을 유지합니다 : 189.


죽은 자의 타자를 치기 : 잔인한 자 완전히 똑같은 게임이지만 - 이제 단어가 당신의 선택 무기입니다. 언데드의 위협을 헤쳐 나갈 수 있도록, 당신의 멍청한 첫사랑은 자기의 두뇌를 날려 버리기 위해 편지, 단어 및 때로는 완전한 문장을 타이프해야합니다.


하드, 빠르며 잘 입력 할 수 있다면이 게임을 선택하십시오. 그리고 그것은 단지 공장.

말하기 충분하다, 나는 그것을 좋아한다.

이 중 많은 부분이 영광으로 반영되었습니다. 게임 메 커닉은 새로운 것도 아니고 혁신적인 것도 아닙니다. 첫번째 죽은 자의 타이핑 게임은 사자의 집 2, 권총보다는 가슴에 묶인 키보드로 무장 한 캐릭터를 선보였습니다. 나는 매혹되었다. 잔인한 치즈 맛이 나는 줄거리를 뛰어 넘는 이상하고 바보스럽고 재밌는 게임 플레이의 멋진 공식으로의 회귀입니다.


차이점은 원본 죽은 자의 타이핑 평범한 이야기는 게임의 판매 시점이 아니므로 스토리 텔링을 최소화했습니다. 죽은 자의 타자를 치기 : 잔인한 자 싸구려 대화를하는 배럴, 특정 괴물과 싸울 때 무의미한 컷씬의 이상한 모양의 섹션, 놀고있는 오래 오래 걸리는 이상한 길고 어색한 시네마틱.

이야기와 그래픽이 이런 종류의 게임이 사람들을 매료시키는 이유는 아닙니다. 둘 다 솔직히 말하면 좋지요. 진지하게 진보 된 게임과 이야기가 게임 플레이의 기괴한 우스꽝스러운 일을하지 않았기 때문에 그들은 작동합니다.


나는 아직도 적은 이야기로 할 수 있었다.

게임 플레이 - 현명한, 큰 거래가 변경되지 않았습니다. 좀비 (미안 "돌연변이 체")가 화면에 올라와 공격을 관리하기 전에 타이핑을 끝내고 빨리 끝내야하는 무작위로 추출 된 문자, 단어, 구 또는 문장으로 라벨이 붙어 있습니다.

여러 괴물이 당신과 칼, 병, 가끔 쓰레기통을 가져갈 수있는 구역은 반드시 검열을 받아야합니다. 빠른 리플렉션 의사 결정은 좀 더 임박한 공격을 막기 위해 때때로 한 단어를 포기하도록합니다.

보스 전투는 더 까다롭기 때문에 더 긴구나 문장을 타이핑하거나 더 빨리 연속적으로 타이핑하여 얼굴을 찢을 수 있습니다. 그러나 보스 싸움은 잔인한 전임자 인 2000 년에 완전히 뒤떨어져있다.

네 번째 또는 다섯 번째 스테이지에서 Screamer가 상사와 싸울 때까지 (나는이 카테고리에서 보스와 미니 보스를 함께 뭉친다.) 게임 플레이의 실제 변화를 자극하여 일반 mob과 분리시킨다. 카메라 셔터가 일반 조명에서 암실로 전환되면서, Screamer는 갑자기 4 명의 도플 갱어가 당신에게 날아갈 때까지 모든 스위치로 더 가깝고 더 가깝게 날아 다니는 일본 공포 영화처럼 나타나고 사라집니다. 그리고 당신은 진짜 괴물을 결정해야합니다.

이것은 오리지널과 비교하여 훨씬 더 관대 한 게임 플레이 스타일입니다. 얼굴에 스윙하는 도끼로 마찰을가하거나 마술사의 발톱 주먹에서 스 와이프합니다. 즐거움은 여전히 ​​존재하지만, 다가오는 보스 전투에 직면했을 때 영감을 얻은 첫 번째 게임에 중점을 둔 "게임 시간입니다"


또한 원본을 재생 한 팬에게는 게임 플레이가 단순화됩니다. 민간인을 구하는 것은 당신에게만 점수를줍니다; 여분의 삶이나 그들이 열 수있는 측면 구절이 없습니다. F1-F4 키는이 게임에 수집 가능한 무기가 없기 때문에이 게임에서 아무 것도하지 않습니다 (예 : Molotovs).

성능면에서이 게임은 생각보다 크지 만 (7.7GB 미만) 시스템에서 많이 벗어나지 않습니다. 편재한 거친 필름 필터 아래에서도 모든 곳의 울퉁불퉁 한 부분과 인공물을 볼 수 있습니다. 그러나 단단한 물갈퀴를 선택하면 이러한 부분 만 볼 수 있습니다.

플레이어는 또한 이것이 큰 경기가 아니라는 것을 알고 있어야합니다. 사용할 수있는 9 가지 레벨과 몇 가지 미니 게임을 사용하면 완료하는 데 몇 시간 밖에 걸리지 않습니다. 게임은 할 수있는 곳에서 그것을 압축하여 원본 포트를 추가합니다. 죽은 자의 집 : 잔인한 삶 키보드 대신 마우스를 사용하여 재생할 수 있으며 일반적인 게임 플레이에서 발견되는 많은 잠금 해제 기능을 제공합니다. 2 인조 협동 조합은 다가올 DLC에서 약속되었으므로 재생 능력에 추가해야합니다.

그래서, 그것이 Halloween 판매 중에있는 동안 Green Man Gaming에 지불 한 8 달러 상당의 가치가 있습니까?

예. 백만 번, 네. 그것이 원래의 걸작에 미치지 못하는 동안, 그것은 여전히 ​​어린 시절의 게임에서 매우 난폭하고 재능있는 어른의 후계자이며, 나는 그것을 샀을 때 매우 행복합니다.

이제 모든 Steam 업적 달성에 착수했습니다 ...

우리의 평가 7 마지막으로 2000 년 비판적으로 유명한 Typing of the Dead의 후계자 인 Grindhouse에 향수를 불어 넣고 몬스터와 신체 상해로 가득한 엉뚱한 레일 슈터의 WPM에 도전합니다. 내가 할로윈을 원했던 것!