내가 너를 가질 때까지 & 쉼표 유망한 액션 플랫폼 & 쉼표; 다음 주에 도착합니다.

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
내가 너를 가질 때까지 & 쉼표 유망한 액션 플랫폼 & 쉼표; 다음 주에 도착합니다. - 계략
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게이머는 기뻐합니다!


내가 너를 가질 때까지 해제하도록 설정됩니다. 4 월 4 일.

Woodworm Studios에서 우리를 데려온 그룹 Primordia 그리고 그 매력적인 스토리 라인은 내가 너를 가질 때까지, 성공적인 메탈 슬러그무서움 시리즈.

이 게임은 재능있는 암살자 인 아티스트의 이야기를 따르며, 재능있는 암살자는 그의 아내를 고용주의 손에서 구해낼 임무를 띠고 있습니다. 특별히 제작 된 외골격 소송을 통해 아티스트는 용서가없는 도시를 여행하며 다양한 몬스터와 적과 싸울 것입니다. 플레이어는 직접적으로 아티스트의 기술의 절대 잔인 함과 자신의 죄의 생애에서 비롯되는 그 결과를 목격하게됩니다.

"이것은 추가적인 힘을 제공하지만, 환각을 일으켜 그의 판단에 영향을 미칠 수도있다."

당신이 누군가를 구할 수 있다면, 당신 자신을 얼마나 기꺼이 희생하겠습니까?

게임의 특징은 다음과 같습니다.

  • 몰입 형 스토리 텔링의 12 개 챕터
  • 픽셀 화 된 복고 환경
  • 빠른 진행 액션
  • 60 개 이상의 고유 한 적과 12 개의 보스가 싸우고 있습니다.
  • 완전한 음성 대화
  • 키보드 및 컨트롤러 지원.

내가 사랑했던 것 Primordia 독특한 비주얼과 스토리 라인이었습니다. 개발 팀이이 게임에 등장하는 동일한 수준의 스토리 텔링을 통합 할 수 있다면이 타이틀에서 약속 한 빠른 진행 속도의 전투와 함께 내가 너를 가질 때까지 확실히 조심해야 할 하나입니다.