Ubisoft, 출시 예정 감시견DLC, Bad Blood, 9 월 23 일 Season Pass 소지자에게 공개하고 9 월 30 일에 공개적으로 계획을 세웠지 만, 앞으로 그들의 자경 단체 타이틀에 대해 공개적으로 논의 할 계획이다. Ubisoft Montreal의 창조적 인 부사장 인 라이오넬 레이노 (Lionel Raynaud)는 게임 개발 회사가 감시견 계속.
"( 감시견) 실제로 꽤 가까이에있다. 어쌔신 크리드"레이노가 CVG에 말했다. "처음에는 좋은 반응을 얻지 못했습니다. 공정했습니다."
Raynaud는 어쌔신 크리드는 2014 년 4 월 현재 7 천만 카피 이상 판매 된 Ubisoft의 베스트셀러 시리즈로 성장했으며, 처음에는 게임 플레이 루프의 재생 가치에 대해 비판을 받았습니다.
이제는 유비 소프트 (Ubisoft)가 감시견 초기 제목을 다시 방문하여Raynaud는 "우리는 속편의 원작과 맞지 않는 느낌을주는 게임의 부분도 유지했다"고 말했다. 다른 변화는 플레이어가 어떻게 오픈 월드에 참여하는지에 초점을 맞춘 "급진적 인"변화 일 것입니다. 게이머가 이야기 나 등장 인물이 아닌 창의성을 기반으로 게임을 할 때 컨텐츠가 잠금 해제됩니다.
잠재 고객에 대한 Ubisoft의 대화 감시견 속편은 새로운 것이 아닙니다. 이 회사의 CEO 인 이브 길레 모트 (Yves Guillemot)는 게임 캐릭터와 관련된 비판과 E3 2014의 개발에 대한 영향에 대해 논의했습니다.
"우리는 (인물들)이 양극화 될 것이라는 것을 알았습니다. 어떤 사람들은 그 성격을 사랑했고 어떤 사람들은 그렇지 못했다 "고 Guillemot은 CVG에 말했다. "그 성격을 가진 모든 사람을 기쁘게하는 것이 어려웠습니다. 이제 그 반응을 보았을 때, 우리는 그것을 개선하기 위해 우리가 다음에 무엇을 할 것인지를 안다. "인터뷰 이외에 유비 소프트는 신비하게도 뉴저지에 관해 감시견 트위터 계정. 미국의 주 (州)가 속편의 위치 일 경우 아직 미확인 상태이다.