Ubisoft는 Division 2 기술 버그 & 쉼표 수정. 그러나 문제는 남아있다.

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 6 칠월 2021
업데이트 날짜: 18 12 월 2024
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Ubisoft는 Division 2 기술 버그 & 쉼표 수정. 그러나 문제는 남아있다. - 계략
Ubisoft는 Division 2 기술 버그 & 쉼표 수정. 그러나 문제는 남아있다. - 계략

유비 소프트 톰 클랜시 : Division 2 지금까지 흥미로운 삶을 살았습니다. 에픽 게임스 스토어에 출연 한 것은 유비 소프트가 스팀에서 PC 게임 마케팅의 새로운 방법 Ubisoft는 높은 판매 전 수치와 더 많은 수익을 냈습니다.


출시 불과 며칠 후, 제 2 부 영국 차트의 최상위에 자리 잡고 있음전임자들보다 5 배 많은 판매량을 팔고 있음에도 불구하고. 릴리스에는 버그, 특히 버그의 상당 부분이있었습니다.

특히 한 가지 버그는 많은 플레이어에게 다소 바람직하지 않은 상황을 만들어 냈으며 게임 플레이를 크게 방해했습니다. 플레이어가 스킬을 배치 할 때마다 일정 시간 동안 스킬이 예상대로 수행되어 쿨 다운을 시작합니다.

이 버그는 무인 항공기, 수류탄 및 포탑을 비롯한 모든 기술에 영향을 주었고 플레이어가 여전히 게임을 즐기고 즐길 수있는 해결 방법을 찾기 위해 혼란을 겪었습니다.

그러나 Ubisoft는 3 월 18 일 짧은 시간 동안 게임을 제거했기 때문에 유지 보수를받을 수있었습니다. 문제는 완전히 해결되지는 않았지만, 당분간은 기술에 대한 자멸과 재사용 대기 시간 문제가 발생하지 않아야하며, 적어도 그렇게 자주 자르면 안됩니다.

유비 소프트 포럼에 갔다. 플레이어에게 유지 보수를 알리고 회사가 문제의 근본 원인을 해결하기 위해 계속 노력하고 있으므로 기술이 더 이상 영향을받지 않을 것이라고 설명합니다.

조사가 계속되는 동안, Ubisoft는 선수들에게 OVERLAP 및 EXTRA 재능을 사용하지 말 것을 조언합니다. 이 두 가지는 특히 문제를 어떤 식 으로든 일으키는 것 같습니다.

많은 선수들에게 이러한 재능을 사용하지 마십시오. 큰 문제는 일으키지 않을거야.. 그들은 재능에 대한 설명에서 설명한 것처럼 일하지 않거나 이익이 다소 모호합니다. 아마도 Ubisoft가 조사하고있는 문제의 일부인 작동하지 않는 겹침이 있으며, 시간이 지나면 고쳐질 것입니다.