이미 알고 계시 겠지만 의무의 부름 프랜차이즈가 미끄러졌다. 특히 시리즈의 최신 할부, 무한 전쟁. 제 의견으로는 오랜 시간이 걸렸습니다. 해마다 반복되는 반복 및 게임 플레이의 "외양"및 부스트 점프와 같은 기능을 통해 시리즈 초기 게임의 단순성 듀티 콜 오브 : 모던 워 페어 2혁신과 이익을 위해 끊임없이 노력하고 있습니다.
이로 인해 최근에 리마스터링 된 현대 전쟁, 우리는 곧 리마스터링 된 버전을 얻을 수 있기를 바랍니다. 현대 전쟁 2, 저를 위해, 시리즈에있는 절대 최고의 게임 중 하나 일 가능성이 게임. 많은 게이머가 현재의 현 세대 콘솔에서 플레이하고 싶어한다는 것을 알고있는 게임.
게임의 리마스터 버전을 얻는 것뿐만 아니라 새로운 멀티 플레이 맵, 무기 및 새로운 멀티 플레이어 킬트 스킬과 같은 새로운 콘텐츠 및 추가 기능을 가져온 것입니다.
현대 전쟁 2 그 내용이 항상 재미 있었기 때문에 큰 게임이었습니다 - 그리고 그것은 여전히 오늘입니다.
나는 종종 Xbox 360을 부팅 시켜서 게임을 시작한다. 현대 전쟁 2. 캠페인에서 멀티 플레이어 및 스펙 작전 임무에 이르기까지이 기사에 대한 거의 모든 것이 친구와 적들과 놀기에 매력적이고 재미있었습니다. 그래픽 역시 꽤 좋았습니다. 그러나 심도 깊고 상세한 개방형 디자인으로 인해 싱글 플레이어와 멀티 플레이어 모두 더 많은 괴롭힘을 당하고 실행 및 포수와 저격수 모두에게 더 재미 있습니다. 사실, 많은 레벨은 브라질에서 볼 수있는 Favela와 같은 실제 로케일을 나타냅니다.
그러나 exoskeleton 정장과 프랜차이즈에 나타나기 시작 부스트 증가, 나는 관심을 잃기 시작했다. 그리고 시리즈가 더 미래 지향적 인 환경으로 모험하기 시작하자 컨트롤이 더욱 발전되고 번거로워졌습니다. 나는 스커프 컨트롤러 (Scuff Controllers)를 가지고 있거나 속도를 높이고 충실도를 높이기 위해 뒤쪽에 패들을 허용 한 컨트롤러에 불이익을 느꼈다.
현대 전쟁 2 리마 스터가 된 멋진 게임이 될 것입니다. 커뮤니티가이 게임에서 가져온 흥분을 다시 채우고 싶다고 확신합니다. 지도를 가로 지르는 빠른 범위의 놈부터 25 시간 동안 전술 핵을 얻을 수 있기를 원하는 시간 동안 노는 것. 게임에는 다양한 종류의 즐거움이있었습니다. 또한, 컨트롤의 단순함은 게임을 크게 칭찬했습니다. 이 게임이 리마 스터링되면 다른 마스터 컬렉션의 문을 열어 줍니까? 의무의 부름 계략? 계속 지켜봐.
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