미국에서 프로 게임에 대한 관심 증가를 측정 할 수있는 한 가지 방법은 지난 2 년 동안 갑자기 등장한 게임 하우스 수를 추적하는 것입니다. 한국에서는 프로 게임 팀이 함께 살고 함께 실천하는 것이 표준입니다 (때로는 사교 활동이나 여자 친구를위한 시간을 허용하지 않는 매우 과격한 일정이있는 경우도 있음).
이제 미국 최고의 팀 중 일부는 TSM 금어초와 같은 전설 팀이 함께 사는 게임장을 개설했습니다. 게이머는 실제로 인기있는 GameSpot 리얼리티 시리즈 인 GameCrib을 통해 프로 게이머의 삶을 경험할 수 있습니다.
샌프란시스코 베이 지역에 위치한 집 (정확한 위치를 비밀로 유지하기를 원합니다)은 애너하임의 MLG 하계 챔피언십 (MLA Summer Championship)과 같은 대규모 행사를 준비하기 위해 팀원들이 항상 리그 오브 레전드 (Legend of Legends) 게임을 할 수있는 라이프 스타일을 제공합니다 .
"다름 아닌 룸메이트와 함께 사는 것만 큼 다르지는 않을 것입니다. 게임 하우스와의 차이점은 게임 집에서 일하는 것이기 때문에 기본적으로 전문적이어야하며 기본적으로 다섯 명이 게임을하고 일하는 것 "이라고 팀 솔로미드의 Bryan"The Odd One "Wylie가 말했다. "그 외에는 우리가 모두 책임을지기 때문에 그냥 사는 것과 아주 비슷합니다. 우리 모두는 쓰레기, 청결한 접시 등을 꺼내야 만합니다.하지만 직장에있는 것 외에는 평범한 생활이 여기에 있습니다. "
Team SoloMid의 Alex "Xpecial"Chu는 실제 스포츠와 e 스포츠의 유사성 때문에 게임 하우스가 중요하다고 생각합니다.
"그것은 실제 스포츠와별로 다르지 않습니다."라고 Chu는 말했다. "훈련은 분명히 다를 것입니다. 우리는 비디오 게임을하며 연습하는 방식이지만 전반적으로 우리는 여전히 먹습니다. 우리는 여전히 잠을 잘 자고 운동을하며 우리는 몸매를 유지해야하며 건강에 좋지 않습니다. "
Legends of Legends eSports 이벤트의 라이브 스트리밍에 평균 40 분간의 시간을 보내고 심지어 플레이어 관습을 지켜 보는 게임 팬. GameCrib을 통해 프로 게임 회로 외부의 TSM을 독점적으로 볼 수 있습니다.
"꽤 인기있는 웹 시리즈 였고 우리는 게임 외에서하는 일을 거의 처리했습니다."라고 Chu는 말했습니다. "그들은 우리의 공연을 보여 주지만, 많은 것들이 우리가 재미로 무엇을하는지에 관한 것입니다."
Chu와 나머지 팀원들은 마을을 여행하면서 카메라를 따라 다니는 것에 익숙해 져야했습니다. 그들은 경쟁이 치열한 곳에서 카메라를 사용하고 있으며 수십만 명의 게이머가 큰 대회를보고 20,000 명 이상의 팬을 수용합니다.
"처음에는 어색했지만, 우리가 연습 할 때 우리는 항상 카메라를 가지고 있었기 때문에 사람들이 우리 얼굴을 볼 수있는 것은 드문 일이 아니 었습니다."라고 추는 말했다. "온 집안 곳곳에 캠을 가지고있는 것과는 다른 점이 있습니다. 이제 카메라 앞에서 엉덩이를 긁을 수 없으므로주의해야합니다. "
한국에는 eSports에 초점을 맞춘 두 개의 전용 TV 네트워크가 있습니다. 미국에서는 현실이되기까지 아직 멀었습니다. 그러나 인터넷은 특히 Legend of Legends와 StarCraft II 선수들에게서 별을 만들었습니다. 게이머가 어디서든 음악을들을 수 있고 라이브를 볼 수 있기 때문에 이벤트의 위치는 중요하지 않습니다. 그리고 트 위치 (Twitch), 유튜브 (YouTube)와 다른 채널들은 프로 게이머가 NFL, FIFA, MLB 스타들이 가지고 있지 않은 관행과 독특한 상호 작용을 통해 팬들과 새로운 방식으로 연결될 수있게 해줍니다.
TSM Snapdragon은 오늘날 세계 최고의 리그 오브 레전드 팀 중 하나로 부상했습니다. 그리고 Riot Games의 무료 MOBA (멀티 플레이어 온라인 전투 아레나) 게임의 성공을 쟁취했습니다.
"League of Legends는 eSport 현상이며 게임은 새로운 차원으로 폭발했습니다."라고 Team SoloMid의 Andy "Reginald"Dinh가 말했습니다. "스타 크래프트와 달랐습니다. 헤일로처럼 아니 었어. 그것은 카운터 스트라이크 (Counter-Strike)와 같지 않았습니다. 좋은 숫자를 보는 데 10 년이 걸렸습니다. 이제는 좌석이 완전히 매진 된 상황에서 리그 오브 레전드가 보입니다. 약 20 만 명의 시청자가 온라인으로 시청하며 큰 상금 풀이 있습니다. 전에는 eSports가 거의 발에 달려 있지 않았으며 임금은 거의 벗어나지 못했습니다. 항상 옆에서해야 할 것입니다. 그때 캐스터를 본다면, 그들은 일해야 할 것입니다. 캐스팅하는 동안 두 번째 직업을 가져야합니다. 현재 캐스터들은 기본적으로 일을 포기하고 풀 타임으로 가족을 부양하고 있으므로 e 스포츠는 새로운 차원으로 성장했습니다. "
그리고 최고 전문가들은 토너먼트 상금과 스폰서 십을 통해 충분한 돈을 벌어 편안하게 살며 게임을 즐길 수 있습니다. 이제 GameCrib과 같은 프로그램을 통해 자신의 삶에 대한 내면을 살펴 봅니다.