Ubisoft 블로그는 3 월 5 일 콘솔 플레이어가 명예를 위해 ~에서 시작하다 3 월 6 일. Ubisoft는 변화가 있은 후 재 동기화와 호스트 마이그레이션이 중단되고 성냥 완료가 완료되었다고보고했습니다. 그 결과 여전히 게임을하는 사람들에게보다 만족스러운 게임 플레이 경험이 제공됩니다.
이러한 긍정적 변화는 문제를 반영합니다. 명예를 위해 피어 투 피어 네트워킹으로 시작한 릴리스 경험. 소액 결제에 대한 불만 이외에도 플레이어는 처음에는 게임 지연 및 연결 문제를 언급했습니다. 종종 4v4 경기에서 한 명 이상의 선수가 경기가 끝나기 전에 경기에서 빠져 나옵니다. 경험은 즐거운 것보다 더 성가 셨습니다.
주위에 갇혀있는 플레이어는 오랜 시간 동안 이러한 변경 사항을 원했고 이제는 게임에서 더 즐거운 경험을 할 수 있어야합니다. 서버를 콘솔에서 실행 한 이후로 명예를 위해 reddit 및 다른 곳에 커뮤니티.