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구입 한 많은 사람들처럼 노 맨즈 스카이 지난 주 마케팅 블리치가 끝난 후, 나는 모든 소란이 시험판에 불과하다는 사실에 불과 3 시간 정도의 궁금증을 남겼다. 그럼에도 불구하고, 나는 계속 밀고 있었다. 나는 20 시간이 넘게 나 자신을 밀었으며 남편이 약 5 시간 동안 놀고 있음을 보았지만 그 느낌은 여전히 지속됩니다.
나는 내가 불평하는 많은 사람들 중 한 사람이라고 말하지 않으면 거짓말을 할 것이다. 노 맨즈 스카이 내 친구들과 몇몇 포럼에,하지만 내 모든 징벌에도 불구하고 나는 아직도 돌아 서서 "..하지만 그건 나쁜 게임이 아니야."라고 말합니다.
나는 계속 게임으로 돌아가서 내가 만난 행성의 기술과 자원을 약탈하여 새롭고 마 법적 인 것을 발견하기를 희망했다. 내가 전에 보지 못한 건, 너도 알지? 지형, 우주 정거장, 종 - 나는 정말로 새롭고 환상적인 것을 가져갈 것입니다. 노 맨즈 스카이 플레이어는 그 느낌을 잘 알고 있습니다. 그것은 결국 게임의 요점입니다.
행성에서 행성으로 날아가서 볼 수있는 것을 보는 것은 흥미롭지 만 특히 성취하지는 못합니다. 게임을 한 대부분의 사람들은 전반적인 지역 사회 합의에 따라 동의하는 것으로 보입니다. 게임은 흥미 롭지 만 궁극적으로 우주를 돌아 다니는 것은 특히 성취감이없고 역동적 인 경험이 아닙니다.
다양한 식물, 지형 및 생활 양식에도 불구하고 당신은 은하계의 관광 모험에서 만난다. 그 말이 이상한가요? 전체 게임이 무작위로 생성되었다고 생각하면 이상하다고 생각하지만 사실입니다.
모든 행성은 다를 수 있지만 궁극적으로 궁극적으로 모든 것들에 대해 자원을 수집하고, 구조를 찾고, 아마도 종을 분석하는 것입니다. 그리고 당신이 이것을하는 동안 당신은 당신의 내장의 바닥에서 바라는 바가 있습니다. 아마도 이번에 정말로 다른 무엇인가가 일어날 것입니다.
그러나 진정으로 다른 것은 없습니다.
시간이지나면서 나는 실망했다. 노 맨즈 스카이진정한 다양성이 부족합니다. 실망한 것은 피곤하며, 신경 쓰지 않는 것이 훨씬 쉽습니다. 나는이 게임에 $ 60를 썼다. 그리고 만일 당신이 이것을 읽는다면 당신은 아마도 그렇게했을 것이다. Steam으로 구매하지 않았다면 아마 그 돈을 돌려받지 못할 것입니다.
따라서 60 달러 (또는 귀하의 국가의 MSRP)가되어 게임을 손에 들고 지루할 수 있습니다. 너 뭐하니? 어느 한 쪽:
- 그만 놀아 노 맨즈 스카이 당신의 도박 생활로 계속 전진하거나 게임의 많은 붕괴되는 지역 사회 중 하나에 데려 가서 화가에 가입하십시오
- 그 돈을 당신이 $ 60 썼고 돈이 낭비되지 않기 때문에 앞으로 나아가십시오.
물론 게임을 좋아한다면 그 중 하나를하지 않을 것입니다.하지만 그랬습니다. 나는 두 번째 옵션을 사용했다. 다시 말하면, 나는이 게임에서 $ 60를 쓰고 돈은 낭비되지 않을 것이기 때문이다. 내가 싫어할 때까지이 게임을 할거야.
나는 나의 친구와 나의 구매자의 후회에 관해 꽤 정면이다. 노 맨즈 스카이. 오늘날의 업계에서는 매우 드문 경우입니다.
응, 실망했다. 그래, 지루해. 그래, 나는 더 재미있게 놀고있다. 왕국 - 새로운 땅 또는 이것은 경찰이다., 내가 최근에 샀던 2 개의 다른 게임. 하지만 나는 노 맨즈 스카이왜냐하면 나는 변화의 덩어리를 그것과 희망 때문에 보냈기 때문이다.
내가 굉장한 무엇인가 만나러 간다는 희망.
나는 사랑에 빠지고 즐거운 행성을 찾을 수 있기를 희망합니다.
Hello Games가 게임을 현재 상태로 만들려고 생각하고 있었고 출시 전 언급 한 많은 기능이 부족하다는 것을 알아낼 수 있기를 희망합니다.
드디어 희망을 갖게 될 희망.
당신이 원하지 않는 무언가를 받아 들여야 할 때가 있습니다. 당신이 생각한대로 잘하지 못한다는 것을 깨달을 지, 다른 사람들의 약속은 철제 입히지 않았거나 단순히 게임이 좋지 않다는 것을 의미합니다.
나는 매우 원한다. 노 맨즈 스카이 좋은 게임이기 위해서는 내가 그것을 구입했을 때 기대했던 것에서 큰 변화입니다. 헬로 게임스가 만든 모든 약속 때문에 게임이 좋을 것으로 예상했는데 (게임을 읽어야하지만 URL이 죽을 수도 있음), 게임은 출시 전 모습을 보여 주었고 게임은 개발되었지만 $ 60 타이틀로 판매 되었기 때문에 작은 인디 팀.
불행히도 그렇게 좋지 않다.
처음 며칠 만에 앞으로 나아 갔을 때, 나의 기대는 실망 스러웠고 처음 몇 시간 동안 내가 가지고 있었던 흥분은 처음 몇 개의 시스템에서 탐험 한 행성의 대부분과 같이 멀리서 비어있는 것처럼 보였다.
또 다른 행성, 기술을 얻기 위해 더 많은 빈 건물과 아연과 Thamium9를 얻기 위해 같은 오래된 식물. 또 다른 행성, 내가 만난 다른 모든 외계인들과 마찬가지로 더 많은 외계인이 나에게 세 가지 대화 선택을 제공 한 다음 나에게 언어, 기술 또는 다중 도구로 단어를 제공합니다. 또 다른 행성, 재미 있고 기억에 남는 마멸감을 찾는 더 많은 희망.
어떤 행성도 실제로 경주에 의해 채워지지 않을 것이라는 것은 말이되지 않습니다. 외계인 기술은 모두 거의 똑같은 것처럼 느껴지지 않습니다. 많은 태양계의 수많은 종들이 동일한 신체 부위 세트와 함께 결합되어 있다는 것은 의미가 없습니다. 동일한 요소가 모든 시스템에 걸쳐 존재한다는 것은 의미가 없습니다. 모든 행성이 거의 예외없이 동일한 유형의 구조로 산재 해 있다는 것은 의미가 없습니다.
내가 배제 할 수있는 많은 것들이 있습니다. 게임의 전반적인 경험을 이해하지 못하거나 완전히 망치지 만, 나는 빗나갑니다. 위가 충분합니다. 그리고이 게임을 사기를 고려하고있는 잠재적 인 구매자를 피할만큼 충분해야합니다. 그게 뭐니? 노 맨즈 스카이 후크가없고 희망이없고 즐거움이없는 하프 게임 관광 시뮬레이터입니다.
나는 그것이 좋을만큼 나쁘게 원하기 때문에 계속 게임으로 돌아갈 것입니다. 흥미롭고 몰입 한 경험이되고, 절차 적으로 생성 된 솔기가 매 턴마다 표시되는 불완전하게 감싸 진 우주가되기 몹시 노력하고 싶습니다. 그러나 적어도 불가피한 DLC를 지불 할 때까지는 그렇지 않을 수도 있습니다.
이 모든 것이 매력적이지 않다면 나는 게임의 기술적 인 문제에 손댈조차하지 못한다. PC 버전은 가능한 한 잘 최적화되어 있지 않으며 PlayStation 4 버전은 충돌하는 경향이 있습니다.이 상태에서 60 달러 콘솔 게임을 출시하고 일주일 동안 그대로 유지합니다. 당신은 최적화 또는 충돌을 다루지 않기 위해 콘솔에서 게임을 구매합니다. 여기에 Hello Games는 $ 60 게임을 허용 할 수 없을 정도로 높은 충돌 속도로 출시합니다.
험한 지하 상향식보기 나는 탐험하는 동안 우연히 만났다.하이퍼 팬 여단은 현재 상태로 게임을 받아들이는 것이 행복 할 지 모르지만 모든 사전 출시 약속 및 과대 광고가 끝난 후 60 달러 가격표와 같이 게임을 출시해도 괜찮은 것처럼 가장하는 경우가 있습니다. 헬로 게임과 업계 모두에게 좋지 않은 해를 입혔습니다. 노 맨즈 스카이 좋은 게임이 아니며 선불 주문의 또 다른 예가되었으므로 혼자 마약 중독에 너무 많이 팔린 것은 유감스러운 일입니다. 그것은 정말 수치스러운 일입니다.