투명도 및 콜론; 왜 PC 게임은 콘솔 및 퀘스트보다 나빠질까요?

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작가: John Stephens
창조 날짜: 24 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
Anonim
투명도 및 콜론; 왜 PC 게임은 콘솔 및 퀘스트보다 나빠질까요? - 계략
투명도 및 콜론; 왜 PC 게임은 콘솔 및 퀘스트보다 나빠질까요? - 계략

이번 주, 저는 게임 산업을 둘러싼 선전을 영속적 인 것으로 여기며 부끄러워했습니다.


일반적으로 게임과 제작자를 좋아합니다. 물론 게임에는 항상 부정적인 요소가 있지만 대부분 제작자와 게이머는 자신이하는 일을 사랑하고 자신의 창조물을 좋아합니다. 게임은 게임을 제작하거나 구매하는 비용을 초월하는 본질적인 가치를 지니고 있습니다. 어떤 예술적 매체와 마찬가지로 우리는 게임의 의미가 화면상의 픽셀 이상이되기 때문에 게임에 첨부됩니다. 때로는 우리는 친구와 함께 TV를 중심으로 모이는 추억에 붙어있는 노스탤지어에 붙어 있습니다. 락 밴드. 그러나 일부 게임은 배트맨 : 알캄 시리즈는 스토리, 메 커닉 및 노스탤지어와 같은 여러 단계의 훌륭한 게임입니다.

그러나 무슨 일이 일어 났는가? 배트맨 : Arkham Knight? GameSkinny를 한 번 둘러보고 잠시 둘러보고, 어떤 일이 일어 났는지, 그리고 PC 게이머가 최신 시리즈 기사에 대해 왜 화가 났는지 알 수 있습니다. 그러나 당신이 보지 못하는 것은 개발자의 관점에서 일어난 이유입니다. 그리고 몇 년 동안 실제 이야기를 듣지 못할 것입니다. 그러나 게임 업계의 경험을 통해이 PC 포트와 다른 PC 포트 SNAFU가 왜 생겼는지에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.

개발자 대 전투기의 전투

게임을 만드는 것은 쉽지 않습니다. 트리플 A 게임을 만드는 것은 더욱 어렵습니다. 많은 게이머들은 어떤 남자의 지하실에서 게임을 만들어 Steam이나 Xbox 스토어에서 수백만 달러를 벌어 들일 수 있다고 생각하고 싶어합니다. 그리고 때로는 이런 일이 발생할 수도 있습니다. 멋진 다큐멘터리가 있습니다. 인디 게임 : 영화 어떻게 Netflix에서 볼 수 있는지에 대한 이야기 슈퍼 고기 보이페즈 만들어졌다. 그것들은 두명의 남자들과 꿈에 의해 만들어진 게임들입니다. 불행히도, 그들은 규칙의 예외이며, 분명히 트리플 A 게임이 아닙니다.


나는 대학 교수가 한 번 말해주었습니다. "일을 끝내고 싶다면 세 가지 선택이 있습니다. 빨리 끝내고, 잘하고, 싸게했습니다. 두 가지를 선택하십시오." 예술적이거나 교활한 것을 원하는 경우, 자신이 무엇을 얻고 있는지를 알아야합니다. 간혹 게시자는 게임 개발자가 실제로 지구상에서 가장 낮은 유급 엔지니어 중 일부임을 잊어 버리는 경우가 있습니다. 그래서 그들은 그것이 잘되기를 원한다면, 그것은 빠르지 않을 것입니다. 그리고 빨리 처리해야한다면 잘 될 수 없습니다.

나는 Rocksteady 나 Warner Bros의 누군가가 fast-good-cheap 규칙을 잊어 버렸다거나 누군가가 게임을 생산하기 위해 취할 수있는 것을 과소 평가했다. 아캄 나이트. 또는 실수로 완전히 다른 사람이었을 수도 있습니다.

게임 업계에서는 한 스튜디오가 프로젝트의 큰 사고와 디자인을 이끌어 내고 다른 스튜디오가 과감한 작업을 처리하는 경우는 드뭅니다. Rocksteady의 신용에 따르면, 프로젝트에서 대다수의 작업을 수행 한 것으로 보이며 타사 Iron Galaxy가 PC 포트 인 것처럼 보이는 유일한 것입니다.

오히려 그 문제가 배트맨 : Arkham Knight 전적으로 철 은하계의 손에 있었지만, 나는 그것이 훨씬 더 복잡하다고 믿습니다. 그리고 적어도 비난의 일부는 워너 브라더스 발행사에 있다고 생각합니다.

Warner Bros.는 궁극적으로 게임 출시 시점과 명확하게 어딘가에있을 때 Warner Bros.가 발표 한 출시일까지 게임을 끝내지 않을 것이라고 Rocksteady는 믿고 있습니다. 물론, 우리는 대화를 녹음하지 않았기 때문에 실제로 Iron Galaxy에 PC 포트를 요청한 사람을 알 수는 없지만 Iron Galaxy Studios의 역사를 보면 PC를 선택하지 않은 것 같습니다. PC 포트 생성에 특화되어 있기 때문입니다. 워너 브라더스가 아웃소싱하는 것이 Rocksteady가 더 많은 사람들을 고용하는 것보다 저렴했기 때문에 그들은 그렇게 선택되었을 가능성이 높습니다. 워너 브라더스가 더 이상 스튜디오에서 일할 돈을주지 않아서 마감일을 맞춰야했기 때문에 Rocksteady가 골라 냈을 수도 있습니다. 비용이 저렴하고 빠른 옵션이 선택되던 지 여부에 관계없이 이는 좋지 않을 것입니다.


힘든 결정과 혼란스러운 추세

물론, 나는 누군가가 그것을 예측할 수 있다고 생각하지 않는다. 아캄 나이트 계약이 Iron Galaxy에 처음 제공되었을 때 PC에서이 작업을 제대로 수행하지 못합니다. 그러나 게임의 PC 포트에서 더 적은 시간과 돈을 소비하기 위해 라인 어딘가에서 결정이 내려졌습니다. PC에서 트리플 A 타이틀의 과거 실적을 살펴보면 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다.

배트맨 : 알캄 시티 PlayStation 3, Xbox 360, Wii U 및 PC의 네 가지 콘솔에서 출시되었습니다. 물론 Wii U는 이번에는 테이블에서 제외되었으므로 그 숫자를 볼 실제 이유가 없지만 PS3, Xbox 및 PC의 판매 수치를 살펴볼 수 있습니다. PC 포트 알캄 시티 솔직히 말해서 너무 나쁘지는 않은 약 510,000 부를 팔았습니다. 그러나 콘솔 릴리스 중 하나와 비교해 보면 알 수 없습니다. Xbox에서 460 만 건이 팔렸고 PS3에서 520 만 건이 판매되었습니다.

이것은 어려운 결정이 아닌 것처럼 보입니다. 돈이 제한되어 있다면, 어디에서자를까요? 응 나도. 문제는 왜 PC 포트에 더 많은 돈이 떨어지지 않았는지 알 수 없다는 것입니다. 워너 브라더스가 그것을 제한하고 있었는지 또는 록 스테디의 그릇된 행동인지는 알 수 없습니다.

어느 쪽이든, 이것은 트리플 A 게임에서 불안하고 성장하는 추세입니다. 콘솔에 집중력이 집중되고 PC 버전의 게임에는 그다지 중점을 두지 않습니다. 최근에 우리는 이것을 감시견. 하지만 혼자가 아니며 일부 게임은 PC에서 출시되거나 PC에서 실제로 출시되지 않습니다. 그랜드 도난 자동차 V.

불행하게도 우리 PC 게이머에게는 매우 중요한 것을 제외하고는 할 수있는 일이 많지 않습니다. 쓰레기 게임에 대한 지불을 중단하십시오. 그리고 반대로, 좋은 게임을 사면 PC로 게임을 할 수 있다는 것을 보여줍니다. 결국 게임 세계가 더 좋을 것입니다.