인생은 봉건적이며 결장합니다. 포레스트 빌리지 - 그래픽으로 뛰어난 클론 게임 & 퀘스트인가?

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 7 4 월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
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인생은 봉건적이며 결장합니다. 포레스트 빌리지 - 그래픽으로 뛰어난 클론 게임 & 퀘스트인가? - 계략
인생은 봉건적이며 결장합니다. 포레스트 빌리지 - 그래픽으로 뛰어난 클론 게임 & 퀘스트인가? - 계략

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최근에 저는 정신적으로 매력적인 방식으로 긴장을 풀고 긴장을 푸는 방법으로 도시 건축가 게임을 매우 좋아했습니다. 그래서 나는 체크 아웃하게되었다. 인생은 봉건적입니다 : 숲 마을 - 시장에 나와있는 다른 게임과 엄청나게 유사한 중세 샌드 박스 도시 제작자 게임.


그것으로 몇 시간 가라 앉은 후에, 나는 많은 것을 발견했다. 포레스트 빌리지또한 클론 게임이라고 부를만한 많은 이유가 있습니다. 이 타이틀이 플레이어로서 당신에게 정말로 제공하고있는 것에 대해 약간의 세부 사항들에 대해 이야기하고 이야기 해 봅시다.

일부 균형 문제가있는 좋은 구내

당신은 소수의 마을 주민, 판잣집, 재료 및 음식 보관소와 함께 게임을 시작합니다. 당신은 또한 사람들이 촌충이있는 것처럼 먹기 때문에 중요한 음식을 먹기 시작합니다. 게임은이 장르에 관해서는 물론 코스와 비슷합니다. 농장, 사냥꾼의 롯지, 오두막집, 낚시를 할 수있는 독을 세울 수 있습니다.

즉 꽤 균형 문제가 있습니다. 고급 건물 중 일부는 재료비가 약간 비싸고 인구는 달팽이 속도로 커집니다.하지만 작은 주택으로 시작한 쓰레기 더미를 업그레이드하면 더 많은 행운을 누릴 수 있습니다. 또는 큰 집. 스몰 스는 5 명을 수용 할 수 있고 빅스는 10 명을 수용 할 수 있습니다. 집이 좋을수록 더 많은 사람들이 인구 증가를 유지할 좋은 "노 팬츠 댄스"를 할 것입니다. 적어도 그면에서 현실적입니다.

처음 몇 년 동안, 당신은 정말로 당신의 마을 사람들을 미세 조정해야 할 것입니다 - 큰 건물은 비싸고 당신은 식량 재고를 유지하고 자원을 집중하는데 집중하기를 원하기 때문에 그렇게 나쁘지는 않습니다. .

그러나 일이 순조롭게 진행될 때 게임은 당신과 마주 칠 방법을 찾을 것입니다. 마을 사람들은 예를 들어 저장고에 있던 모든 빵과 감자를 먹을 수 있으며, 장작을 장작으로 자르기까지 영원히 걸리기 때문에 저체온으로 죽을 수도 있습니다. 또는 당신의 유일한 건축업자가 출산을하고 그 과정에서 사망하여 식량 생산을 계속할 수있는 충분한 근로자 연령의 시민을 남겨놓고 있지만 다른 것은 없습니다.


이것은 또한 느린 게임이고 - 나는 슬 루우를 의미합니다. 전 게임과 그 밖의 것에 만 집중하는 경우 일반적으로 2 배속으로 실행해야합니다. (비록 많은 시간을 5 배속으로 실행하고 나는 단거리의 무리들의 삶을 통제하는 신이라고 척한다).

이것은 회귀 책입니까 아니면 카본 복사입니까?

그들은 모방이 진심 어린 형태의 아첨이라고 말합니다. 나는 개인적으로 사랑스럽지 못하지만, 분명히 "그들"은 그걸로 멋지다. 이를 염두에두고, 포레스트 빌리지 그래픽으로 뛰어난 복제품과 매우 흡사합니다. 추방 된 - 다른 스튜디오에서 개발 한 중세 느낌의 도시 제작자 샌드 박스 게임.

다른 플레이어의 숫자가이 두 게임 간의 극단적 인 유사점을 언급 했으므로 나는이 연결을 만드는 유일한 사람이 아닙니다. 포레스트 빌리지님의 스팀 페이지. 그러나 개발자는 최소한 Steam 업데이트에서 영향을 받았다고 발표 한 것으로 알고 있습니다. 추방 된 심지어 게임의 개발자가 "많은 핵심적인 차이"와 "새로운 기능 및 게임 플레이 옵션"을 갖고 있다고 말하면서 잽을 내었습니다.

그러나 이번 리뷰에서 게임 사이에는 몇 가지 사소한 차이가 있습니다. 가장 큰 것은 당신이 마을에 살고있는 사람들을 통제 할 수 있다는 것입니다. 숲 마을. 1 인칭 시점과 마을 주민에 대한 통제 수준은 정말 재미 있지만, 약간의 버그가 있으며 리소스를 수집하거나 동물 가죽을 줍는 것과 같은 작업을 수동으로 수행하는 동안 여러 차례 게임을 중단했습니다.


포레스트 빌리지 또한 내가 동의하는 그 더 나은 그래픽에 자부심을 느낀다. 즉, 지형을 테라 폼 (terraform)하기 전까지는 텍스처가 모두 뻗어서 변형되기 때문에 끔찍한 느낌을줍니다. 그것의 꼭대기에, 집의 내부와 여러 건물 중 일부는 또한 매우 희박합니다. 나는 하이 폴리 모델이나 신의 광선을 기대하지는 않지만 일부 건물은 완전히 맨손으로되어 있습니다.

그리고 야생 동물이 현재 염려하고있는 한, 유일한 위험한 사람은 여우입니다. 그들은 당신의 닭을 당신의 닭에서 죽일 것입니다. 나는 한 번도 마을 주민들을 공격하지 않은 곰들을 내 마을을 돌아 다니며 보냈습니다. 지옥, 내 사냥꾼은 기본적으로 늑대에게 걸어 갔다가 람보처럼 찔렀다. 나는 게임을 해고하고 Sven이 늑대 또는 다른 것에 의해 죽음에 시달려 지도록하고 싶지는 않지만, "Wild Predators"를 게임을 더 좋게 만드는 것들 중 하나로 나열하면 아마도 포식자처럼 행동하십시오.

판결

포레스트 빌리지 대학을 위해 종이를 쓰거나 기술이 어떻게 작동하는지 모르는 친척들과 함께 Skyping하는 것과 같은 다른 일을 할 때 게임을하는 게임입니다. 그것이 당신의 집중이고 실제로 당신을 즐겁게한다면, 아마도 당신은 장르에 대한 열렬한 팬이거나 마음을 바꾸는 물질의 영향을받을 가능성이 있습니다.

다음은 예상 할 수있는 사항에 대한 요약입니다.

  • 그래픽은 좋지만 여전히 개선의 여지가있는 그래픽
  • 보다 현실적인 A.I.가 있어야하는 동물.
  • 끔찍한 모습을 유지하는 질감 작업이 필요한 Terraforming
  • 이 게임이 어떻게 다른지 자랑하고 있지만 진정으로 그렇게 구현할 수있는 기능은 아직 구현되지 않았습니다 (바이킹 침입, 탐험, 무역 등)

모든 것을 고려해 볼 때 Steam Marketplace에서 정가 24.99 달러로 게임을 추천 할 수는 없습니다. 그러나 판매하는 경우에 그것을 붙잡는 경우에, 그것에는 몇몇 더 분명한 특징이 추가되면 얻는 것이 가치가 있을지도 모르다.

노트 : 이 게임의 사본은이 리뷰를 위해 개발자가 제공했습니다.

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