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아, 스텔스. 내가 좋아하는 게임 장르 중 하나입니다. 어둠 속에서 머무르고, 그림자를 지키고, 먹이가 네 방향으로 흘러가는 것을 기다리는 동안 침묵을 지키는 것이 전부입니다. 구석에있는 그를 기다리고 있다는 것을 깨닫기 위해서입니다.
그런 종류의 순간들은 정말로 당신의 피를 펌핑하지 못하게합니까? 일부 게임은 다른 게임보다 효과적입니다. 어쩌면 우수한 게임 플레이 메 커닉 또는 임무 디자인을 통해이를 수행 할 수 있습니다. 어떤 경우이든이 기사에서 PC와 콘솔 전반에 걸친 최고의 스텔스 게임을 강조합니다.
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어색한 말은 일종의 검은 말이었다. 나는 게임이 무엇에 관한 것인지 결코 알지 못했고, 게임에서별로 기대하지도 않았습니다. 아마 그 이유 때문에 나, 그리고 다른 많은 게이머들도 즐겁게 놀랐습니다. 부정한 게임에서 더 우수한 스텔스 경험 중 하나 인 것으로 나타났습니다.
순간 이동 (teleporting)과 같은 병약 한 힘을 결합하여, 당신과 다른 세계를 위해 사람들을 죽이려는 쥐를 산란시킬 수 있습니다. 부정한 이 목록에 계속 유지됩니다.
살인 청부 살인
이 사람은 생각할 필요가 없습니다. 그 전체 기초 암살자 프랜차이즈는 스텔스를 기반으로합니다. 특히 사면 과 피 돈.
당신이 연주하는 전체적인 분위기와 느낌 암살자 게임은 은밀한 옷을 입은 은밀하고 현대적인 닌자와 비슷합니다. 가장 좋은 점은 암살자 게임은 임무가 수행되는 깎아 지른 지역이며 만족스러운 암살을 당기는 데 어려움이 있습니다. 독약으로 표를 죽이거나 조용한 구석으로 유인 할 수있는 방법이 많이 있습니다. 갈 길 요원 47.
스플린터 셀 시리즈
수년 동안 샘 피셔라는 이름은 뛰어난 스텔스의 대명사로 성장했습니다. 스플린터 셀 똑똑하고 혁신적인 스텔스 게임 플레이로이 목록에 올 것입니다.
에서 열린 선교에 대한 열린 세계 접근 방식 이중 대리인 보다 직선적 인 경험으로, 그러나 어려움과 만족의 동일한 수준으로 신념 과 블랙리스트, 스플린터 셀 정당하게 모든 시간의 최고의 스텔스 게임 중 하나로 이름을 올립니다.
닌자의 표
당시 스텔스 게임의 영역은 다음과 같은 AAA 타이틀에 의해 지배되었습니다. 암살자 과 스플린터 셀. 순전히 스텔스에 중점을 둔 인디 게임을 보는 것은 드뭅니다.
아마 그게 왜일까요? 닌자의 표 즐겁게 놀았습니다. "아마도 인디 게임이기 때문에이 목록에있을 것입니다."라고 생각할 수도 있지만 틀렸어. 닌자의 표 인디 게임이고, 그걸로 좋은 스텔스 게임입니다. 당신의 캐릭터는 똑똑하지만 적들은 더욱 똑똑합니다. 그림자를 붙잡고 적을 피하는 것이 중요하며 보상을 받는다.
이 게임을 정말 놀랍게 만드는 것은 순수한 스텔스 게임 플레이가 2D 세계에 얼마나 많이 들어갈 수 있는지입니다. 나는 속편이 있기를 바랍니다.
우리들의 마지막
당신이 원하는 것을 말하지만 우리들의 마지막 기술적으로 스텔스 게임으로 간주되지는 않지만 훌륭한 스텔스 메 커닉을 보유하고 있습니다. 피에 굶주린 주자를 죽이고, 클릭 쉐어를 산만하게하고, 붐 세대를 완전히 피하는 것은 모두 매우 재미 있습니다 (무서운 것은 말할 것도없이) 할 일입니다.
이 게임에서 스텔스에 중점을 둡니다. 드물게 나는 스텔스 게임을하는데, 나는 실제로 내가 직면하게 될 적을 실제로 두려워합니다. 그리고 과거를 미끄러 져 넘어 뜨리고 그것을 무시하면 놀라 울 정도로 만족 스럽습니다.