게이머들이 Wii에 대해 가지고있는 5 가지 불만 사항 (왜 그들이 BS인가?)

Posted on
작가: John Pratt
창조 날짜: 13 1 월 2021
업데이트 날짜: 26 12 월 2024
Anonim
엔딩이 100개라고?! 시청자참여 무한루프 도트게임 [리벤쳐 REVENTURE]
동영상: 엔딩이 100개라고?! 시청자참여 무한루프 도트게임 [리벤쳐 REVENTURE]

콘텐츠


현재까지, 게이머로서의 나의 가장 좋은 구매 중 하나는 믿을만한 Nintendo Wii입니다. 모션 컨트롤을 사용한다는 생각은 콘솔이 처음 출시되었을 때 확실히 새로운 아이디어였습니다.하지만 일반적으로 Nintendo의 2 세대 중단 이후, 나는 오랜 친구로 생각하는 것을 다시 방문하게되어 기뻤습니다.

수년 동안 Wii에 대한 나의 흥분은 줄어들지 않았습니다. 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 Wii, 맨 헌트 2, 및 슈퍼 페이퍼 마리오 내 시간의 상당 부분을 차지했다. 그러나 최근에, 나는 아직도 그들의 시스템에서 놀고 즐길 Wii 사용자의 소수로 빠진 것 같습니다.


커뮤니티의 상당 부분은 최근에 Wii를 향해 그늘을 던지고 있습니다. 대부분 그 중 일부는 크게 부당하다고 생각합니다. 이해할 수있는 것에서 외설스러운 것에 이르기까지 이러한 불평은 다음과 같은 주장과 거의 일치합니다 ...

다음 것

Wii에는 너무 많은 엿 같은 게임이 있습니다.

노력의 일환으로

모든 사람들이 비디오 게임을 더 쉽게 이용할 수 있도록하기 위해 Nintendo는 다음과 같은 타이틀과 함께 콘솔을 출시했습니다. Wii 스포츠Wii 맞추기, 겉으로보기에는 모든 사람에게 음식을 제공했다. 아니었다. 18 ~ 32 세 남성. 불행하게도, 이러한 움직임은 저품질 도서, 일명 삽웨어의 물결 이후 파도에 대한 수문을 열었을 수 있습니다.

괴물 Trux Offroad, 강아지 Luv, 이웃 게임 ...그것은 확실히 Wii가 된 것처럼 보이기 시작합니다. 사실상 구매자가 순진한 구매자를 빨리 사기를 희망하는 개발자의 게으른 시도에 대한 선택.

이 시점에서, 혐오감이 Wii에 어떤 핵심 게이머에게 어필하는 타이틀. 잘...

  • 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 Wii
  • 펀치 아웃!
  • Xenoblade Chronicles
  • 데드 스페이스 : 추출
  • 의무 콜 : 블랙 옵스
  • 침묵의 언덕 : 부서진 추억

나는 문자 그대로 계속해서 갈 수 있지만 이것은 굉장한 Wii 게임의 철저한 목록을 의미하지는 않습니다. 간단히 말해서, Wii의 할인을받은 사람들은 단순히 Wii의 모션 컨트롤에 최적화 된 가장 상징적이고 즐거운 타이틀 중 일부를 놓치고 있습니다.


그래픽 빨기

Wii는 출시 당시 마이크로 소프트의 Xbox 360과 소니의 플레이 스테이션 3와 경쟁하고 있었다. 후자의 두 명은 720p의 그래픽 출력을 요구했는데, 이는 오른쪽 디스플레이에서 1080p로 업 스케일 될 수 있었다.

그리고 Wii에 관해서?

480i 포함 된 복합 케이블.

이것은 많은 게이머들이 지킬 수 없었던 계시 였고 이전에 Nintendo 팬으로 확인되었다고 할지라도 Wii를 우울한 경쟁자들에게 남겨 두었습니다.

그래, 480i는 52 "4k 디스플레이에서 최고로 보일 수는 없겠지만 그래픽에 너무 많은 강조를두면 Wii가 가지고있는 반응성과 재미 요소와 같은 게임을 훌륭하게 만드는 다른 요소가 남아 있다고 항상 느꼈습니다. 스페이드에 - 그리고 만약 그래픽 출력이 당신을 뒤로 물러나게한다면, 많은 컴포넌트 케이블이 있거나 Wii2HDMI 어댑터가 최대 1080p까지 부딪 칠 수 있습니다.

교차 플랫폼 제목 없음

Sony, Microsoft 및 Steam이 출현 한 이후 인기있는 타이틀에 대한 교차 플랫폼 지원 전쟁이 진행되었습니다. 팬들은 자신이 좋아하는 게임을 그들이 원하는 매체로 재생하기를 원하며, 많은 사람들은 Wii의 인기있는 스매쉬 게임 그랜드 테 프트 오토 IV스카이 림 플레이어가 Nintendo의 콘솔을 완전히 버린 이유는 무엇입니까?

크로스 플랫폼 타이틀은 총 판매량과 관련하여 개발자의 젖은 꿈처럼 들릴지 모르겠지만 결국에는

결코 결실을 맺지 못할 수도 있습니다. 다양한 기술 사양, 사용자 지정 가능한 게임 플레이 옵션, 컨트롤 구성표 및 서버 문제가 모두 문제의 원인이됩니다. 그러나 Wii는 이러한 문제점을 게임 가능성에 우선하여 포기하기로 결정했습니다.

다가온 몇 가지 크로스 플랫폼 타이틀 의무 콜 : 블랙 옵스, 선수들에게 360 / PS3을 가진 친구들과 놀 기회를 제공하지는 않았지만 Wii의 인터페이스에 최적화되어 비평을 받았다.

Wii의 결함은 크로스 플랫폼 근접 공격입니까? 절대적으로하지. Wii을 PC 친구와 함께 Nintendo 팬으로 완전히 버릴 수있는 이유는 무엇입니까? 안돼.

Wiimotes는 사람과 재산을 손상시킬 수 있습니다.

YouTube는 Wiimote를 전속력으로 TV에 로빙 한 후 뼈대를 보여주는 비디오로 가득합니다. 이 동영상의 주요 불쾌한 제목은 Wii 스포츠 볼링, 또한 포함 할 수 있습니다 릴 낚시 : 낚시꾼의 꿈 빠른 전진 운동이 필요한 게임.

성인으로서, 우리는 우리가 상식적인 약간의 생각을 가지고 있다고 생각하기를 좋아합니다. 오른발에 신발을 올려 놓고 날고, 토스터기에 혀를 꽂지 마십시오.이 경량의 컨트롤러를 TV에 (또는 서로) 쏟아내는 것을 막을 수는 없습니다.

많은 TV가 열심히 Wii 중계자의 손에 쥐어 진 파괴를 보았습니다.하지만 사람들의 잘못한 Wiimotes로 타격을 입는 것과는 달리 땅콩입니다. 작은 아이를 잡아 맬 때부터 Wii 테니스의 강렬한 라운드에서 라이벌을 때려 눕힐 때까지 부상을 당하고 있습니다. (그리고 외관상으로는, 테니스 팔꿈치를 일으키는 원인이되어서 콘솔이 비난 받았다.)

많은 사람들이 이러한 모든 사고에 콘솔과 개발자를 비난했습니다. 그러나 Nintendo가 Wiimote 스트랩과 슬리브를 제공하면서 각 게임이 시작되기 전에 경고를하는 동시에이 회사는 기본적으로 문제를 완화하기 위해 가능한 모든 조치를 취하고 있습니다. 전적으로 다른 사람들의 가난한 선택 (및 조정)에만 기반하여 Wii를 할인 할 이유가 없습니다.

그리고 우리가 그 동안 테니스 팔꿈치와 손목 터널과 같은 것들에 대해 특별히 Wiimotes를 비난하는 것을 중단합시다. 이 부상은 모두 반복적 인 움직임으로 인해 발생합니다. 즉, 장시간 콘솔을 사용하는 사람에게는 부상의 유형이 발생할 수 있습니다.

Wii에는 온라인 기능이 거의 없다.

격렬한 경기를 즐기는 사람들 의무의 부름 친구들에게 던져진 비속어들로 완성 된 Wii는 많은 수준으로 제공하지 못했다는 점에 크게 실망했다. 채팅 기능이 없기 때문에 콘솔이나 Wiimote에서 헤드셋을 지원하지 않기 때문에 온라인 영역에서 성공한 많은 베테랑 게이머는 Wii에 투자 할 이유가 거의 없습니다.

Nintendo가 Wii에서 최대한 광범위하게 그물을 캐스팅 했음에도 불구하고 특정 인구 통계는 놓칠 수밖에 없었습니다.이 경우에는 경쟁 멀티 플레이어 게임 만하는 사람이었습니다.

역사적으로 Nintendo는 콘솔을 다용도 엔터테인먼트 허브로 만드는 데 거의 관심을 보이지 않았습니다. 제한된 Netflix 지원에서부터 무비 재생 옵션에 이르기까지 의도는 분명합니다. 이것은 게임 시스템이며 친구와 같은 방에서 게임을 즐기기를 원합니다.

다행스럽게도, 지역의 소파 협동 조합은 인디 게임 현장에서 컴백하고 있지만, 대부분의 AAA 개발자들은 중반부터 좌절하고 있습니다.

당신의 의도가 게임이라면 디아블로 3 친구와 함께 온라인으로 똥 이야기의 기운을 북 돋우는 동안 Wii는 분명 당신에게 적합하지 않습니다. 그렇다고해서 모든 사람에게 나쁜 선택이라는 의미는 아닙니다. 인터넷은 그 길을 걷는 사람을 신속히 삼킬 수있는 시간과 노력을 입증했지만 적어도 Wii는 로그 오프 할 때 안전한 항구를 제공하기 위해 존재합니다.

---

Wii에 대한 이러한 불만이 유효하다고 생각하십니까? 아니면 모든 종류의 게이머에 맞게 제작 된 시스템이 아닙니다. 코멘트에 나를 알려주세요!