PlayStation의 생일을 축하하기위한 톱 10 PS1 게임

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작가: John Stephens
창조 날짜: 23 1 월 2021
업데이트 날짜: 21 12 월 2024
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20 년, 6 콘솔, 그리고 수천 게임. Nintendo를 제외하고, PlayStation은 세계에서 가장 큰 게임 회사입니다. PlayStation 4의 수명주기가 다가오고 이전에는 콘솔처럼 판매되지 않았기 때문에 PlayStation 브랜드는 그 어느 때보 다 커졌습니다.

그렇다면 추억의 길을 걷고 이전에 있었던 일을 축하해 보는 것이 어떻습니까? 앞으로 5 주 동안 우리는 PSP 및 PS Vita를 포함한 모든 콘솔에서 최고의 PlayStation 게임을 계산할 것입니다. 다음 주 PS2 카운트 다운을 다시 확인하십시오!

오늘, 우리는 오리지날 PlayStation을위한 최고의 게임을보고 있습니다. 지금까지는 플레이 스테이션이 존재하기 전에 소니와 닌텐도가 함께 콘솔을 개발하기위한 계약을 맺었다는 것은 상당히 일반적인 지식입니다. 닌텐도는 소니를 높고 건조한 채로두고 대신 필립스와 파트너 관계를 맺기로 결심했다. 일본의 기술 거물이 자체 콘솔을 만들 것을 촉구했다.이 결정은 현재까지는 닌텐도에 붙어있는 것으로 보인다.

원래 PlayStation은 일본 RPG에 많은 서양 게이머를 소개 한 놀라운 콘솔이었습니다. 이제는 브랜드가 동의어입니다. 또한 Nintendo가하지 않은 방식으로 성인에게 호소하는 더 성숙한 게임 플랫폼을 대표했습니다.


N64가 더 나은 게임을 제공하는 훌륭한 시스템 이었지만 PS1에서는 큰 비중을 차지했습니다. 많은 사람들에게 PS1은 게임이 항상 귀여운 마스코트를 가진 플랫폼 디자이너가 될 수는 없다는 것을 증명했습니다.

다음 것

10. Castlevania : 밤의 심포니

종종 업계 최고의 PS1 게임으로 여겨지며 EGM 100 대 게임 중 가장 많은 게임 (12 위를 차지)과 Castlevania : 심포니 오브 더 나이트 장르를 창안하는 데 도움이 된 천재 작품입니다.

이가라시 코지 (Koji Igarashi) 밤의 심포니 드라큘라의 반 인간 아들 인 Alucard로 변신시키는 액션 어드벤처 플랫폼입니다. 게임과 함께 슈퍼 메트로이드, 게임 플레이 및 RPG 요소의 비선형 스타일을 도입하여 MetroidVania 게임으로 알려진 장르를 창출했습니다.

아쉽게도 Konami는 Castlevania IP는 지난 10 년 동안 매우 잘되었습니다. 시리즈의 마지막 게임은 Castlevania : 영주의 군주, 중독 리뷰를 받았고 효과적으로 시리즈를 보류 게임. 재산의 부주의로 인해 이가라시는 킥 스타터 (Kickstarter)로 옮겨졌으며 자금 지원을받은 최초의 게임에 영적인 후계자가되었습니다. 그의 다음 게임, 피에 굶주린 자 : 밤의 의식 2017 년 3 월에 출시 될 예정입니다.

좋은 소식은 당신이 여전히 놀 수 있다는 것입니다. 밤의 심포니 PS1 또는 PS Vita에서 PS1 Classic으로 사용하십시오. 이것은 모두가해야 할 고전 중 하나입니다!

9. 스트리트 파이터 알파 3

아마 PS1에서 최고의 싸움 게임, 스트리트 파이터 알파 3 싸움 현장에 힘을 실어 주었다. 이것은 처음으로 스트리트 파이터 게임은 Sega 시스템에서 이전 항목이 우수했기 때문에 PlayStation에서 최고였습니다. IGN의 1999 게임 리뷰는 다음과 같이 말했다 :

"최고의 2D 전투기는 PlayStation에서 아케이드를 완벽하게 구현했습니다."

알파 3 더 큰 게임 플레이, 더 새로운 게임 모드, 더 새로운 게임 모드를 선보였습니다. Bruce Lee에서 영감을 얻은 Fei Long은 말할 것도 없습니다.

어떤 사람들은 선호하는 반면 알파 2, 알파 3 팬들에게 훨씬 더 큰, 더 깊고,보기 좋은 게임입니다. 파이팅 게임은 90 년대 중반부터 후반에 인기가 있었으며 이는 분명히 최고의 게임 중 하나입니다.

8. 그랑 투리스모 2

그란 투리스모 2 (당시에) PlayStation의 대박과 가장 큰 레이싱 게임의 속편이었습니다. 속편이 전작과 같이 많은 사본을 판매하지는 않았지만 상업적이며 비판적으로 여전히 잘 받아 들여진 게임이었습니다.

그란 투리스모 시뮬레이터 레이싱 시리즈이며, 소니의 가장 큰 판매 프랜차이즈입니다. 그것은 일부 사람들을 놀라게 할 수도있는 사실이지만이 시리즈는 7 천만 권 이상을 판매하여 2 위를 앞서 갔고, 충돌 Bandicoot, 5 천만 달러. 간단히 말해, 그란 투리스모 소니의 왕관 보석이며, 가장 큰 레이싱 시리즈입니다.

그란 투리스모 2 첫 번째 게임이 제공해야하는 모든 것을 담고 있으며 훨씬 더 많이 추가했습니다. GT2 500 대 이상의 차량, 27 트랙 (49 카운팅 미러 및 야간), 랠리 경주, 강력한 사운드 트랙 및 더욱 엄격한 게임 플레이를 자랑합니다. 많은 사람들이 원작이나 속편이 우월한 게임인지 논쟁 하겠지만, 진실은 경이롭고 시간을 초월한 타의 추종을 불허합니다.

7. 메탈 기어 솔리드

아, 메탈 기어. 물론 우리 모두는 여전히 Konami / Kojima 스플릿에서 술을 마시고 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증, 그래서 우리가 (본질적으로) 모든 것을 시작한 게임을 되돌아 보는 것이 완벽한 타이밍입니다.

1998 년에 발표 된, 메탈 기어 솔리드 PS1은 많은 사람들에게 콘솔의 가장 큰 판매 포인트였습니다. 물론, 이전에 훌륭한 게임을 본 적이 있었지만, 이것이 게임이 실제로 될 수있는 것을 처음 보았습니다.

거의 20 년 동안 platformer는 비디오 게임을 지배했습니다. Mario와 Sonic은 여전히 ​​산사태로 인해 가장 큰 게임 마스코트입니다. 그러나 갑자기, 메탈 기어 솔리드 도착하고 우리에게 미래의 모습을 보여주었습니다. 성숙하고, 거칠고, 이상하고, 굉장한 미래였습니다.

뿐만 아니라 메탈 기어 솔리드 우리에게 게임에 대한 심각한면을 보여 주었고, 스텔스 장르를 대중화하고, 게임 플레이 (특히 보스 싸움)에 혁명을 일으켰으며, 코지마 히데오를지도에 넣었습니다. 얼마나 큰 거래를 과장하는 것은 어렵습니다. 메탈 기어 솔리드 Konami와 PlayStation 모두를위한 것이었지만 PS1 시스템을 정의하고 한 세대의 게이머와 개발자에게 영감을 불어 넣었습니다. 명성, 코지마. 명성.

6. 크로노 크로스

많은 사람들이 크로노 트리거 더 나은 게임이고, 분명히 그 속편보다 훨씬 더 잘 알려져 있다고 말할 것입니다. 그러나 우리는 그걸 논의하지 않을 것입니다. 아니, 우리는 훌륭한 게임을 축하하기 위해 왔습니다. 크로노 크로스.

병렬 세계와 몸체 전환에 대한 깊은 묘사로, 크로노 크로스 첫 번째 게임의 월계관에 안주하지 않고 수식을 완전히 변경했습니다. 드물게 게임은 특히 1999 년에 복잡한 플롯을 다루기 시작했습니다. 크로노 크로스 은퇴하지 않았고, 주인공과 길항근은 시체를 전환 시켰습니다. 그 당시에는 너무 창의적 이었기 때문에 그것이 너무나 호평을 받았던 이유 중 하나였습니다.

또한, 크로노 크로스 시간의 최고의 비주얼과 많은 후속 게임들이 채택한 정말 훌륭한 전투 시스템을 가지고있었습니다. 당시 대부분의 RPG와는 달리, 크로노 크로스 무작위 조우 전투를 제거하고 적에게서 도망 가게했습니다. 이 기능은 이전 버전의 기능 이었지만 여기에서 완벽했습니다. 한번도 해본 적이 없으며 비교를 원한다면 니노 쿠니, 그러나 무작위 조우가없는 더 깊고.

파이널 판타지 VII 모두가 기억하는 PS1 RPG 일 수도 있지만 크로노 크로스 그냥 최고일지도 몰라.

5. 파이널 판타지 IX

말하기 파이널 판타지, 이것은 아마도 당신이보기를 기대했던 할부가 아닐 것입니다. 동안 VII 겉으로는 가장 기억에 남는 게임이며 요즘 가장 많이 언급되는 게임입니다. 파이널 판타지 IX 가장 높은 평가를받는 FF 게임).

IX 더 고전적인 것을 가져 갔다. 파이널 판타지 능력 시스템을 단순화하여 게임 디자인에 접근 VIIVIII. 이야기가 너무 익숙하고 안전하다고 생각되지만 시각 및 번역은 놀랍습니다. 게임 플레이는 이전 단계와 마찬가지로 견고하며 게임은 발견 할 수있는 비밀이 아주 많았습니다.

종종 그렇듯이 파이널 판타지 계략, IX 풀어 놓을 때 면밀히 조사되었지만 시간이 지남에 따라 팬 좋아하는 사람이되었습니다. FFIX 최고의 게임 중 두 가지를 따르는 바람에 게임 세계의 무게가 어깨에 걸렸지 만, 최고가되기위한 도전을 훨씬 능가했습니다. 파이널 판타지 PS1에.

4. ISS Pro 진화

여러분 중 일부는이 사실을 알지 못할 수도 있지만 Konami 's 프로 진화 축구 시리즈는 FIFA 예전에. PS3 / 360 일 이후, FIFA 축구 경기의 부인할 수없는 챔피언 이었지만, 그 전에는 시장과 마인드 쉐어가 훨씬 더 평탄했습니다.

언제 ISS Pro Evolution 1999 년에 출시 된이 게임은 지금까지 만들어진 최고의 축구 게임으로 널리 인정 받았다. Play 매거진, 공식 PlayStation Magazine, 컴퓨터 및 비디오 게임 매거진, 그리고 더. 게임 플레이는 훌륭했고, 그래픽이 선명했고, 놀랄만 한 디테일에 대한 관심이있었습니다. 클럽 팀이 처음으로 경기를 할 수 있었고 선수 / 팀 / 경기장 편집장은 축구 경기에서 유일했습니다.

시리즈에 가장 큰 추가는 마스터 리그의 것이 었습니다. 오늘날 마스터 팀은 유럽에 최고의 팀을 상대하고 있습니다. Konami는 항상 팀과 선수들에게 라이센스를 부여하는 데 어려움을 겪었습니다. FIFA 모든 것을 소유하고 있으며, 이것은 16 년 전보다 현저하게 더 현저한 이슈입니다. 당시에는 게임 플레이가 왕이었고 포토 리얼리즘은 문제가되지 않았습니다. ISS Pro Evolution 그것이 한 높이에 도달하십시오.

3. 그란 투리스모

PlayStation의 가장 큰 시리즈가이 목록을 두 번 만드는 것은 놀랍지 않습니다. 무례 그란 투리스모 2 게임에 더 많은 것을 담아 냈다. 더 많이 팔아서 약간 더 좋은 리뷰를 얻은 것은 원본이다.

그 모든 것을 시작한 게임은 그 당시에는 다른 모든 레이싱 게임보다 앞서 뛰었습니다. 게임 플레이 - 현명한, 그란 투리스모 여전히 진정한 라이벌은 없다. 독창적 인 운전 면허증뿐만 아니라 각 차량의 정확한 처리 GT 그 전에 어떤 레이싱 게임보다도 완벽한 패키지를 제공했다.

그것이 오늘 매우 더워 보이지 않을지도 모르는 동안, 그란 투리스모 항상 최첨단의, 종종 비교할 수없는 그래픽으로 유명 해졌고 원래는 예외적 인 것이 아니 어서 다양한 상을 수상했습니다. 이 게임의 유산을 고려할 때 상위 10 위는 물론 상위 3 위 안에도 놀랍지 않습니다.

2. 철권 3

철권 3 플레이 스테이션에서 가장 좋은 격투 게임이며, 두 번째로 좋은 시간이다. 소울 칼리버 Dreamcast에서 (이것은 철권 3). 그것이 공개되었을 때, 철권 3 그것의 새로운 검토 체계의 밑에 EGM에서 10를받는 첫번째 게임이었다. Gamespot은 9.9로 점수를 매겼습니다.

"말할 필요없이, 철권 3 오랫동안 함께 할 수있는 최고의 PlayStation 게임이며,이 게임은 곧 정상에 오를 수 없습니다. "

철권 3 새로운 시스템 보드를 사용하여 이전 두 게임보다 그래픽과 캐릭터 모델이 훨씬 뛰어났습니다. 과연, 철권 3 PS1 최고의 게임 중 하나입니다. 또한 Bryan Fury, Eddy Gordo, Julia Chang, Forest Law, 개인적으로 좋아하는 화아 랑 등 새로운 모드, 빠른 게임 플레이 및 15 가지 새로운 캐릭터를 선보였습니다.

싸우는 장르는 최근 부활의 무언가를 보았습니다. 치명적인 Kombat X 재검토하고 판매하는 것은 믿을 수 없을만큼 잘, 살인자 본능부활, PS4 독점 스트리트 파이터 브이 좋은 화제가되고 철권 7 (아케이드) 일본에서 아주 잘 받았습니다. 이것은 장르의 장래에있어 매우 흥미로운 일이지만, 처음부터 훌륭하게 만들었던 것을 잊지 않 읍시다. 간명함과 놀라운 게임 플레이.

우리가 # 1 지점을 공개하기 전에 다음과 같은 영예로운 언급이 있습니다.

  • 툼 레이더
  • 레지던트 이블 1-3
  • MediEvil
  • 꼬아 진 금속
  • WWF : 태도
  • Wipeout XL
  • 운전사
  • Grandia
  • 스파이더 맨
  • 사일런트 힐
  • 파이널 판타지 VII

1. Tony Hawk의 프로 스케이팅 2

의심의 여지가 있었습니까? 글쎄요, 여러분 중 일부는 놀랍습니다. 특히 스케이트 장르 나 토니 호크 높은 평가를 받고있는 시리즈. 그러나 PS1과 PS2에서 토니 호크 게임은 콘솔이 제공해야하는 최고 중 하나였습니다. 아마도 대부분의 사실은 THPS2 Metacritic에서 두 번째로 높은 평가를받은 게임입니다. 젤다의 전설 : 시간의 오카리나.

처음 몇 가지 이유 TH 게임은 매우 널리 칭찬 받았고 사랑하는 사람은 순수한 스케이팅 경험을 제공했기 때문입니다. 후속 게임은 GTA에서 영감을 얻은 접근법을 채택했습니다. 이는 청소년 이야기, 모든 것의 파괴, 그리고 (최악의 경우) 보드에서 벗어나는 것을 의미했습니다. 개인적으로, 나는 즐겼다. 깡패 1 & 2, 만큼 잘 미국 황무지그러나 그들은 첫 번째 게임에서 여러분에게 준 트릭을 수행하고 스케이트를 타는 단순한 단순함을 제거했습니다.

토니 호크 프로 스케이팅 2 널리 만들어진 최고의 게임 중 하나로 여겨지고 있습니다. 스케이트 보딩 게임이라는 사실은 중요하지 않습니다. 이것은 PS1이 제공해야하는 수준의 디자인과 순수한 게임 플레이의 훌륭함을 나타냅니다.

그리고 그것은 PS1에서 최고의 최고를 마무리합니다. 거기에 몇 가지 놀라움이 있었지만 Metacritic 등급에 따라 최고의 게임이라는 것을 명심하십시오. 나는 조금 실망했다. 스파이더 맨 거기에 없었습니다 (저는 여전히 PSN 클래식 버전을 위해 캠페인 중입니다). 그러나이 게임의 품질은 부인할 수 없습니다.

PS1은 많은 게이머들에게 신선한 공기를 불어 넣었습니다. 게임이 성숙하고 혁신적이며 감성적 일 수 있음을 보여주었습니다. 이 신조는 콘솔에서 놀라운 타이틀의 요새로 표현되었습니다. 게다가, PS1은 JRPG에 서양 게이머를 엄청나게 소개했는데, 드물게 일본을 떠나거나 NES / SNES에서 모호한 것으로 나타났습니다. 따라서 다음에 PS4를 켜면 잠시 시간을내어 어디에서 시작했는지 기억하십시오. 언제 어디서나, 영원히.

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