Tomasz Gop은 타락한 영주가 다크 영혼과 다르다고 설명합니다.

Posted on
작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 10 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 7 십일월 2024
Anonim
Tomasz Gop은 타락한 영주가 다크 영혼과 다르다고 설명합니다. - 계략
Tomasz Gop은 타락한 영주가 다크 영혼과 다르다고 설명합니다. - 계략

제작자의 마술사, 타락한 영주 Deck13에서 개발 한 싱글 플레이어 액션 RPG 및 CI Games, 그리고 Bandai Namco에서 PC, Xbox One 및 PS4 용으로 출간 할 예정입니다.


타락한 영주 잔인하고 악한 신이 지배하는 세계에서 일어난다. 고통의 에온 후에, 인간 악의는 그의 악의에 휩싸이고 마침내 자신의 악마 군대를 부수고 파괴하여 마침내 신 자신을 전투에서 최선을 다합니다.

인간의 집단 정신과 문화에 의해 초래 된 효과는 중대합니다. 그들은 악이 인간 본성으로부터 추방 될 수 있고 추방되어야한다고 믿습니다. 필사자가 수행 할 수있는 모든 범법을 열거하면서 죄의 코덱을 만듭니다. 누구든지 책에서 무엇인가 헌신 한 것으로 밝혀진 사람은 즉시 얼굴을 통해 브랜드화되고 사회에서 추방되며 결코 돌아 오지 않습니다.

수세 후에 악마가 다시 나타나서 땅을 가로 질러 파괴되기까지 계속됩니다. 원조를 위해 필사적으로, 나머지 인간들은 그들이 할 수있는 유일한 논리적 인 결정을 내립니다. 그들은 악에 맞설 수있는 유일한 힘은 악 자체라고 결정합니다. 검색은 그의 범죄에 대한 처벌로 가장 많이 부각 된 추방자를 발견하기 시작합니다.

이그 제 큐 티브 프로듀서 Tomasz Gop은 다크 소울, 그것은 필연적으로 영감을주었습니다.

"개발자가 위대한 영감이긴하지만 강력하게 뭔가를 연관 짓는 것은 어려운 출발입니다. 그러나 언젠가는 단지 언젠가 나는 '이봐, 너는 가야 해. 생각 해보니, 그것이 찢어 질 것 같지 않은지, 나쁜 영감이 될 수는 없다는 것, 그리고 그 이후로 더 잘 수면을 취할 것 "이라고 말했다.

Gop은 전투 - "가장 눈에 띄는 특징"-은 매우 다르다고 설명했습니다. 격투 게임에서 더 많은 영감을 얻으므로 더욱 유동적이고, 빠르며, 반응이 좋습니다. 플레이어는 예를 들어 잠시 예고를 통해 차단하거나 공격 할 애니메이션을 빠져 나올 수 있습니다.


"싸우는 게임이 있습니다. 철권스트리트 파이터, 다크 영혼 게임 등을 포함하고 있으며, 많은 사람들에게 벌칙을주는 요소, 특히 600 페이지짜리 책과 같은 게임을 다루지 않는 사람들을 위해 벌칙을 부과하는 요소들을 잡으려고 노력합니다. 그것. 그러나 오히려, 액션 영화와 더 비슷합니다. 우리는 액션 RPG입니다. 나는 주님이 그 행동의 측면에 더 가깝다고 믿습니다.

"그러나 그것이 공유하는 것은 놀라움에 대한 감각입니다. 타락한 영주 모험이 진행됨에 따라 플레이어가 계속 발목을 잡는 반면, 손을 놓은 데모에서는 천장에서 갑자기 떨어지는 거미 생물을 보았을 때 플레이어에게 좋은 겁을 주기도합니다.

"타락한 주님들 이야기 중심의 게임이 아니며 동시에 다크 영혼 그것은 절대로 컷 장면을 사용합니다, 그것은 또한 전세계 오디오 파일을 통해 그것을 말할 것입니다.

"스토리 중심의 게임에서 기대할 수있는 이야기를 부과하려고하지는 않습니다 ... 그러나 동시에 우리는 정통 RPG 팬이 적절한 RPG에서 기대하는 것을 유지하려고합니다."

캐릭터 개발은 세 가지 기둥에 초점을 맞 춥니 다 : 맞춤법, 속성 및 기어. 즉, 방대한 양의 무기와 갑옷을 스타일에 맞게 혼합 할 수 있습니다.

마법 능력은 타락한 영주. 힘든 상대를 겨냥하기위한 도구에는 추가 손상을 위해 뒤에서 공격하거나 일부의 경우 싸움을 완전히 피하기위한 대체 경로를 이용하는 것이 포함됩니다.

상대방을 관찰하고 이동을 배우는 것이 중요합니다. 이 게임은 도전적이지만 정확하게 설계되었습니다. 방법 도전은 당신에게 달렸습니다.


의견을 통해 귀하의 생각을 알려주십시오.