Tom Clancy의 The Division Review & 콜론; 대기 시간은 & 쉼표입니다. 하지만 패치를 기다릴 수도 있습니다.

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 19 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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Tom Clancy의 The Division Review & 콜론; 대기 시간은 & 쉼표입니다. 하지만 패치를 기다릴 수도 있습니다. - 계략
Tom Clancy의 The Division Review & 콜론; 대기 시간은 & 쉼표입니다. 하지만 패치를 기다릴 수도 있습니다. - 계략

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2016 년 1 분기의 가장 큰 제목 - 톰 클랜시 (Tom Clancy 's Division) 드디어 밖으로 나옵니다. 그 점을 고려하면 부문 멀티 플레이어 게임 인 경우 게임 플레이 첫날을 기준으로 리뷰를 작성하는 것이 완전히 공정하지 않습니다. 왜? 그런 프로젝트가 부문 플레이어의 엄청난 잠재력을 보여줄 수있는 플레이어의 거대한 피드백을 기반으로 개발자로부터 거의 일정한 업그레이드가 필요합니다. 그러니, 제발, 오늘은 큰 세계로 들어가는 게임의 첫 단계 일 뿐인 소금 곡식으로 한 번 검토하십시오.


그들은 새로운 엔진을 구현하고 여러 베타 테스트를 거쳐 지역 사회로부터 많은 의견을 수렴하여이 게임에 많은 위험을 감수했습니다.

그러나 어떤 큰 일도 완벽하지는 않습니다. 부문 지금은 그랬던 것처럼 감시견 2 년 전. 높은 기대치는 전반적인 게임 플레이의 즐거움을 감소시킬 수 있지만, 올바른 것을 기대한다면, 부문 폭발 될 것입니다. 따라서, 필요한 것은 적절한 청중을 찾아서 그 외의 것을 무시하는 것입니다.

사물의 순서

부문 PC에서 멋지지만 예외적으로 훌륭하지는 않습니다. 아직 멀티 플레이어 게임에 대한 우리의 관점은 바뀌지 않을 것입니다. 그러나 개발자들이 앞으로 몇 개월과 몇 년 내에 어떤 테이블을 가져올 지 누가 알겠습니까?

검역 구역과 묵시록 후 뉴욕의 가벼운 버전이 부문세계 치명적인 전염병에 시달린 도시의 거의 낙천적 인 버전처럼 보입니다. 그것은 아마도 더 어둡 었음에 틀림 없지만, 지금은 멋진 공간과 기회를 제공합니다.이 장면에서는 기본적으로 모두 필요한 쿨 아웃과 청소를 할 수 있습니다.

캐릭터 생성 옵션은 극히 제한되어 있으므로 다른 모든 플레이어는 매우 유사합니다.

큰 사건이나 사건의 극적인 연속에 대한 감각이 없습니다. 대신, 짧고 감미로운 캐릭터 생성 과정을 거친 후 즉각적으로 행동에 뛰어들 수 있습니다. 그러나 옵션이 극도로 제한되어 있기 때문에 다른 모든 플레이어는 서로 매우 비슷해 보입니다. 따라서이 부서에서는 다양한 변화를 기대하지 마십시오.


지도를 쉽게 탐색 할 수 있으며 AI를 사용하면 가장 편리하게 캠페인을 진행할 수 있으므로 길을 잃지 않습니다. 임무는 명확하게 진술되고 당신을 당황하게 할 수있는 특이한 특징이 없습니다 - 그와는 반대로, 모든 것이 매우 익숙해 보입니다.

우리가 공유하는 세상

시작 지점은 브루클린입니다 - 튜토리얼 영역. 일반적인 튜토리얼은 아니지만 단일 캠페인에서 없어서는 안될 부분입니다. 그 후 당신은 맨하탄으로 향하게되고 이것이 당신의 선교가 실제로 시작되는 곳입니다.

귀하의 업무를 완수함으로써 약물 및 구성 요소와 같은 새로운 장치 및 기타 필요한 전리품을 얻을 수 있습니다.이 임무는 매우 간단하고 오래 걸리지 않으므로 다른 임무로 빨리 이동하고 지루해집니다.

당신은 또한 당신이 만나는 NPC를 도울 수 있으며, 그 대가로 귀중한 것을 당신에게 줄 것입니다. 그러나이 모든 것은 독자적으로 접근 할 수 있습니다. 사장님이나 거대한 파도를 원한다면 작은 팀이 있습니다. 특히 하드 모드에서 플레이하는 경우.

그건 그렇고, 일부 적들은 정말로 죽이기 어려울 수 있고 많은 탄약을 낭비해야 할 것입니다. 모든 PvP가 이루어지는 암흑 지대에 들어가기로 결정했다면, 준비가 잘되어있는 것이 더 중요합니다. 그렇지 않으면 그 자리에서 살해 당할 것입니다.

요점에 접근하기


그러나 게임의 출시에 대해 이야기 해 봅시다. 실적에 대해 온라인으로 이미 수많은 불만 사항이 있습니다. PC 버전이 하드웨어 측면에서 극도로 까다 롭기 때문에 이것은 놀랄 일이 아닙니다. 따라서 지연 시간과 과도한 로딩 시간은 피할 수 없습니다.

에있는 위치 부문 지능형 포위 작전과 은밀한 역학을위한 많은 기회를 제공하십시오.

서버가 그렇게 작동하고 있으며, 이것이 현재 온라인에있는 플레이어가 거의없는 이유이기도합니다. 그러나 게임에서 그렇게 적은 수의 사용자라도 작업 기지 안에있는 대기열을 지나갈 수는 없습니다.이 곳에서는 모든 체크 포인트를 통과해야 임무를 수행 할 수 있습니다.

전반적으로 지금은 다소 혼란 스럽습니다. 점점 더 많은 플레이어가 로그인하려고 할 때 어떤 일이 벌어 질 지 상상하기 어렵습니다. 그것은 이미 실망 스럽지만 시간이 갈수록 유비 소프트는보다 편리한 중매 시스템을 추가해야합니다.

터널 끝에 빛이 있습니까?

톰 클랜시 (Tom Clancy 's Division) 아직도 많은 정제가 필요합니다. 지금 당장 당신은 아주 좋은 팀 슈터를 얻습니다. 혼자서 플레이하고 싶다면 흥미롭지도 흥미롭지도 않을 것입니다. 결국,이 게임은 PvP 용으로 설계되었으며 실제로 이것은 가장 강력한 포인트입니다.

에있는 위치 부문 지능형 포위 작전과 은밀한 역학을위한 많은 기회를 제공하십시오. 이것은 일종의 하이브리드 스플린터 셀카운터 스트라이크, 그러나 그것은 관점의 문제이며 각 플레이어는 자신의 스타일의 게임 플레이를 찾을 수 있습니다.

이 제목이 성공적 일지, 그것이 맞다면 얼마나 오래 지속될 지 지금 말하기는 어렵습니다. 그것은 모두 다음 주와 몇 달 안에 들어야 할 변화에 달려 있습니다. 그렇다면이 두 가지의 실제 가치를 매우 평범한 것으로 추측 할 수는 있지만 동시에 아주 이상한 온라인 슈팅 게임입니다.

부문 Ubisoft가 친절하게 제시 한 사전로드 코드를 사용하여 검토되었습니다.

게임 할 기회가 있다면 톰 클랜시 (Tom Clancy 's Division), 의견 섹션에 귀하의 의견을 알려주십시오.

우리의 평가 7 Tom Clancy의 The Division은 가공되지 않은 제품이지만 실제로 혁신적인 제품을 개발할 잠재력이 있습니다. 유비 소프트 (Ubisoft)가 실제로 그렇게 할 수 있다면 시간 만이 나타날 것입니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것