Tom Clancy의 Xbox One 및 PS4 부서

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 8 2 월 2021
업데이트 날짜: 1 십일월 2024
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부서 | 콘솔에 대한보다 나은 목표를위한 팁, 트릭 및 설정 | PS4 XBOX PC 컨트롤러 사용자
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올해 E3는 일반 대중을 대상으로 한 게임 공개를위한 큰 행사였습니다. 최근 마이크로 소프트가 Xbox One을 공개했을 때, 게임에 중점을 두는 E3는 예상 된 것이 아니라 필요성이 절실했다. 톰 클랜시의 발표 부문 현재의 게임 환경에서 특히 놀랍지는 않지만 실망 스럽습니다.


게임의이면에있는 개념은 충분히 건전하며, 의무의 부름 프랜차이즈 (현대 게임 환경에서는 거의 예기치 않은)와 옛날 마음에 드는 것 스플린터 셀 계략. 스텔스 기반 게임 플레이와 스쿼드 기반 전투의 혼합이 흥미로울 수는 있지만, 지금까지 예고편에 표시된 실제 실행은 많이 바람직하지 않습니다.

부문 제대로 실현된다면 많은 약속이 있습니다. 게임이 가진 주요 문제는 단순히 고유 한 정체성의 문제입니다. 그것이 적절하게 분리 될 수 있다면 의무의 부름 다른 사람이되지 않고 스플린터 셀 속편, 그냥 좋을지도.