토 자바 & 얼 & 콜론; 그루브 검토로 돌아 가기 - 정확히 무엇을해야할까요?

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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토 자바 & 얼 & 콜론; 그루브 검토로 돌아 가기 - 정확히 무엇을해야할까요? - 계략
토 자바 & 얼 & 콜론; 그루브 검토로 돌아 가기 - 정확히 무엇을해야할까요? - 계략

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1991 년의 효과 토 자잼 & 얼 지난 28 년 동안 비디오 게임과 전반적인 미디어에 대한 나의 취향을 통해 파문을 일으켰습니다. TJ & E Sega 창세기에서 가장 인기있는 것은 음 Hedgehog 내 눈에, 그래서 그루브에서 돌아 가기 나는 조금 흥분한 것 이상을 가지고있다.


나는 2006 년경까지 원래 게임을 계속 켜고 껐을 지 모르지만, ToeJam과 Big Earl은 그들의 게임이 시작된 이래로 새로운 버전의 빛을 보지 못했다. 지구 사명 2002 년 엑스 박스 여행. 그루브에서 돌아 가기2015 년에 킥 스타터가 발사됨에 따라, 나는 외계인이 죽은 채로 지구를 흔들어 놓는 기념 붐 박스 인 Funkotron에 묻혔다 고 확신했다.

이 모든 것을 염두에두고 조금 편견이 있습니다. TJ & E 오늘은 게임 길에서 나를 시작 했으니 까. 토 자잼 & 얼 : 그루브 백 정말로 단지 물건을 위로 흘끗 보였다, 나는 항상 그것과 함께 멋있는 시간을 보낼 운명이었다.

운 좋게, 그루브에서 돌아 가기 물건을 가라 앉히지 않는다. 오, 안돼, 독자, 전혀 fluv하지 않습니다.

Sega Genesis의 가장 유명한 캐릭터 중 두 명을 가장 현대적인 게임으로 다시 데려 오기 위해 시도하는 대신 지구 사명 그 수년 전, HumaNature Studios의 팀은 원래 게임을이 새로운 2019 제품의 청사진으로 채택했습니다. 그것은 매우 유사해서, 나는 그것을 단지 다음과 같이 언급하려고합니다. 토 자민 & 얼 2 만약 Funkotron의 공포 비록 그다지 괜찮은 게임이 아니었지만 그 자체로 다른 게임이었습니다.

더 크고 나아졌습니다.

함께 시작할 때 가장 좋은 사고 방식 그루브에서 돌아 가기 당신은 단지 몇 가지 추가 종소리와 호루라기와 함께 최초의 창세기 게임을하고 있다는 것입니다. 거의 모든 주목할만한 게임 플레이의 첫 번째 측면 토 자잼 & 얼 16 비트 시대에서 조심스럽게 들어 올려졌으며 현대적인 기능이 보완되었습니다.


의 핵심 게임 플레이 그루브에서 돌아 가기 레벨을 거치면서 산책하고, 선물을 수집하고 사용하며, Rapmaster 우주선의 조각을 검색하고, 일련의 지구인과 교묘히 대치하거나 상호 작용하는 것으로 구성됩니다. 내가 "산책"이라고 말하면 나는 그것을 의미합니다. 이 많은 펑크가있는 친구들과 dudettes는 어느 곳이나 빨리 갈 필요가 없습니다.

이 시리즈는 항상 조금 더 느려졌 고 그 추세는 여기서 계속됩니다. 당신은 레벨을 통해 당신의 길을 만들어 유용한 물품을 찾거나, 조각을 던지거나, 선의의 뜻으로 지구인을 배웁니다. 당신이 블록에서 가장 빠른 친구들이 아니기 때문에, 많은 시간이 유해한 Earthlings을 피하기 위해 소비되고 있습니다.

우리가 지구에 실제로있는 것처럼 지구인들은 모든 모양, 크기 및 특산품을 제공합니다. 1 초, 당신은 돈을 얻기 위해 탁상용 게임을하는 많은 얼간이들과 합류하고 있습니다. 그리고 다음으로, 당신은 다른 악의적 인 우체통 괴물로 당신을 쫓아 다니는 우발적 인 우체통 괴물로부터 달리고 있습니다. 그리고 그 사람은 정말로 상처를줍니다.

유해한 지구인은 하나 또는 여러 개의 선물을 노크하거나, 돈을 훔치거나, 다른 지구인이 유리하도록 기절하거나, 곧바로 당신에게 피해를 줄 수 있습니다. 나쁜 것들을 피하는 이유의 전체 세탁 목록이 있습니다. 그리고 당신이 진보함에 따라 탐험보다는 자신을 방어하는 데 더 많은 시간을 보냅니다.

1991 년 원본과 마찬가지로 자신을 방어 할 수있는 많은 방법이 없습니다. 탐색 할 때 게임에서 가능한 한 빨리 사용하기를 원하는 게임을 선택합니다 (인벤토리가 꽤 빨리 채워짐). 그러나 잡을 수 있습니다.

선물은 수시로 식별되지 않거나 부러진 채로 수령됩니다. 보통, 그들은 신원을 알지 못합니다 - 당신은 Wiseman과 같은 지구인에게 돈을 써서 신원을 확인해야합니다. 다른 선물을 식별 할 수있는 선물이 있지만 현금을 기침해야하는 경우가 많습니다. 당신은 진심으로 엄청난 선물을 얻습니다.


이 게임은 당신이 식별했는지 여부와 관계없이 거의 항상 선물을 사용하도록 권장합니다. 많은 사람들이 움직이는 방법을 바꾸는 스프링 슈즈 나 하이 탑스, 또는 피해를 입힐 토마토 나 슬링 샷과 같은 유익한 효과가 있습니다. 그러나 많은 사람들이 귀하 또는 귀하의 인벤토리에있는 선물을 크게 해할 수 있습니다.

미확인 된 선물을 사용해야한다는 사실을 받아들이는 것은 게임의 임의적 인 특성 중 일부입니다. 각 레벨은 무작위이며, 승격시 얻는 통계는 무작위이며 지구의 숲이나 다른 두 아빠로부터 쫓아 낸 물건은 무작위로 추측됩니다.

게임은 자습서 및 고정 모드를 통해 사실에 당신을 적응 시키려고 시도합니다. 처음에는 놀기를 가르치는 팁과 매번 정적 인 두 번째 모드가 있습니다. 이러한 모드를 사용할 수 있지만 진정으로 어느 모드를 즐기는 사람이라면 게임의 모든 측면에서 스스로를 발견 할 수 있습니다. 작은 TJ가 Big Earls가되는 곳.

우리는 비 전형적인 roguelikes를 오늘날 roguelites로 지칭합니다. 토 자잼 & 얼 : 그루브 백 입니다. 그것은 완전하고 완전히 무작위이며, 일단 무작위로 10 레벨을 넘으면 게임을 끝내기 위해 시간과 시간을 다시 죽일 수 있도록 완전히 준비됩니다. 일단 인생이 끝나면 그게 끝입니다. 끝. 다시 시작해야 해.

급진 향수

이 소리의 거의 전부는 그것의 검토에서 홱 잡아 당겨질 수 있었다처럼 소리가 난다. 토 자잼 & 얼 Sega 창세기에 그루브에서 돌아 가기 놀랍게도 원래 게임과 비슷합니다. 관련성이있는 시점에 게임을 다시 실행하면 게임 내에서 이전 습관으로 빨리 넘어갈 것이고 무엇을해야 할지를 기억할 것입니다. 1991 년에 마법의 문을 열어 놓은 것 같은 일이 일어 났고, 당신이 노력하면서도 게임을하는 그 시절을 되 살릴 수 있습니다.

이것은 수수께끼가 어디서 개인적으로 사용하기 위해 그것을 구입하는 사람이 아니라 오히려 그것을 검토하는 사람으로 들어오는 곳입니다. 게임을하지 않거나 심지어 90 년대에 살아 있지 않은 사람들이 게임의 전반적인 심미안과 관련되거나 게임 플레이에 참여할 수 있는지 여부를 궁금해합니다.

저는 게임 플레이가 오래 가지 않는다고 말하는 사람이 아닙니다. 20 ~ 30 년 전만해도 재미 없었던 몇 가지 게임 예가 있습니다. 실제로는 재미 있지 않습니다. 정말로 실제로 어떤 유형의 사람이 붙어 있습니다. 원래 토 자잼 & 얼. 이것은 처음부터 모두를위한 것이 아닙니다.

이 모든 것을 염두에두고, 나는 게임 플레이 공식을 다음과 같이 믿지 않습니다. 토 자잼 & 얼 : 그루브 백 부실하다. 그것은 토스터기에서 곧바로 팝 타트가 아니지만 개방형 패키지에 앉아서 약간 젖어 버린 것은 아닙니다. 첫 번째 T의 기본 게임 플레이외과 의사와 백작 머리를 감싸는 것은 항상 쉬웠습니다. 게임의 광범위한 기본 제공 설명서 덕분에 더욱 그렇습니다.

모든 주제 측면에서, 그루브에서 돌아 가기 1990 년대에 붙어있다. 펑크 토크, 음악, 비주얼 스타일, 몇 가지 컷씬의 어색함은 모두 1991 년에 심어 져 있습니다.80 년대의 미적 경향은 여전히 ​​강세를 보이고 있고 10 년 후에 천천히 변화하고있는 반면 그 자체로는 그 자체로 소설입니다. 당신은 아마 이런 시점을 포용하는 게임을 결코 보지 못할 것입니다.

일부 문제는 그루브에서 돌아 가기 특히 액션으로 가득 찬 게임이 아닙니다. 자신의 아드레날린을 얻기 위해 무언가를 찾는 플레이어는 반드시 여기에 실망합니다. 좀 이상한 게임을 찾고 있다면, 함께 차게 할 수 있습니다.하지만 집에 있어야합니다. 그루브에서 돌아 가기.

찬성

  • 선물과 게임을 바꾸는 모자에서 새 캐릭터에 이르는 잠금 해제 가능 하중
  • 1991 년의 동일한 funkadelic 느낌과 게임 플레이 토 자잼 & 얼
  • 그것을 깨닫지 않고 몇 시간을 가라 앉히기 매우 쉽다.
  • 접근성이 좋으며 소중한 로컬 및 온라인 협업

단점

  • 시간이 지남에 따라 그래픽 채깅 또는 입력 지연이 거의 없습니다.
  • 스위치의 지역 및 온라인 협동 조합 (다른 버전은 확실하지 않음)에서는 특히 한 사람의 플레이어가 엘리베이터를 사용할 때 잦은 힘든 추격이 있습니다

HumaNature의 독창적 인 게임에 대한 비전에 대한 헌신은 거의 모든 구석에서 빛을 발합니다. 다른 부분은 일단 당신이 그것의 홈에 들어가면 그것은 얼마나 재미 있는지입니다.

일단 익숙해지면 토 자잼 & 얼 : 그루브 백 그리고 그것이 모두 작동하는 방법, 당신은 단지 자동 조종사 생존 모드로 미끄러 져 간다. 그리고 그것은 내가 더 낮은 수준에 무너지고, 나아갈 길을 만들기 위해 고투해야하는 것에서 많은 많은 손실에도 불구하고 계속 되돌아 가게했다.

나는 모두가이 게임을 즐기지 않을 것이라고 생각하지만, 나는 그것을 즐기는 사람들이 솔로 활동, 소파 협동 작업, 온라인 협동 작업, 수십 시간의 엔터테인먼트를 찾을 수있을 것이라고 생각한다. 발견 된 기능 그루브에서 돌아 가기. 기본적으로 게임에서 발견되는 모든 것의 광대 한 백과 사전은 훌륭하지만, 항상 다른 사람이 가지고있는 장점을 훨씬 능가하는 장점이 있습니다. 이것은 Sega Genesis와 마찬가지로 친구와 가장 잘 어울리는 게임입니다.

토 자잼 & 얼 : 그루브 백 근본적으로 1991 년 원작의 정확한 속편 팬들은이 세월을 모두 원했고, 첫 번째 게임에서 새로운 콘텐츠를 찾지 않습니다. 작은 문제에도 불구하고, 그루브에서 돌아 가기 아마도 우리가 얻었거나 얻을 수있는이 클래식 시리즈에 가장 적합한 항목 일 것입니다. 결코 완벽한 것은 아니지만 그것은 나와 함께 완전히 냉담합니다.

너는 엿먹 일 수있어. 토 자잼 & 얼 : 그루브 백 PlayStation 4, PC, Mac, Xbox One 및 Nintendo Switch를 3 월 1 일에 내일에 선보일 예정입니다. 당신이 나를 좋아하는 Sega 아이이고 TJ와 Big E로 자랐다면, 건너 뛰는 데는 많은 이유가 없습니다.

[노트 : ToeJame & Earl : 그루브 백 이 검토의 목적으로 HumaNature Studios에서 제공 한 것입니다.]

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