좌절과 재미의 모퉁이에서 만나는 7 개의 터프한 게임

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 4 4 월 2021
업데이트 날짜: 1 할 수있다 2024
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포켓몬스터 소드 실드 #7 판짱이 나타났다! 가라르 광산으로 들어가자! 닌텐도 스위치 게임
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많은 게임들이 스토리, 분위기 및 만족스러운 역학을 통해 성취 감을 제공합니다. 그러나 일부 게임에서는 "결코 뒤로 물러나지 말라"는 도전 과제를 제공함으로써 자신의 만족에 대한보다 매혹적인 접근 방식을 제공합니다.


이 개념은이 목록에있는 것보다 더 많은 게임에 적용됩니다. 이 목록에있는 사람들은 잔인하고도 공평한 게임 플레이의 기초를 가졌습니다. 그것이 좋든 싫든간에 그것은 당신에게 달린 것입니다.

슈퍼 고기 보이

슈퍼 고기 보이 속도와 고통에 초점을 둔 platformer입니다. 미트 보이의 여자 친구 인 붕대 소녀 (Bandage Girl)는 사악한 닥터 페 투스 (Fetus)에 의해 납치되었으며 일련의 둥근 톱과 스파이크를 거쳐 그녀를 구해야합니다. 믿거 나 말거나 소금도 정말 치명적입니다.

선수들을 밀어 넣는 것 슈퍼 고기 보이그러나, 더 많은 붕대를 모으고, 접근하기 어려운 곳에서 숨겨지며, 비밀 수준의 잠금을 해제하는 "A +"등급을 얻는 것입니다. 게임은 인내가 필요하지만 컨트롤과 애니메이션은 모든 실수를 게임의 실수가 아닌 게임의 실수로 만듭니다. 더 좋게, 나중 수준을 때릴 때, 재생 (매 시도마다 동시에 표시)은 훨씬 더 보람적입니다.

하이퍼 라이트 드 리프터

아마 목록에 최소한 처벌, 하이퍼 라이트 드 리프터 플레이어들은 모든 것이 이미 튜브 아래로 내려간 황량한 세계에 빠지게하고, 세계의 악당들과 괴롭힘을 통해 그것을 재건해야합니다.

무엇이 만드는가? 하이퍼 라이트 드 리프터 그래서 도전하는 것은 빠르게 진행되는 전투입니다. 모든 단계가 중요하며 모든 실수는 죽음을 의미 할 수 있습니다. 그것들은 당신을 방의 시작 부분으로 되돌아 가게합니다. 물론, 그것은 꽤 자주 일어날 것이며, 보스 싸움은 점점 더 힘들어하여 기술을 테스트합니다.


후리

후리 여름 동안 플레이 스테이션 플러스를위한 달의 무료 게임 이었기 때문에 상당히 최근의 게임이다. 그것은 조용한 주역과 토끼 모자를 쓰고 사장을 죽이라고 말하는 사람에 초점을 맞춘 음모가 있습니다. 매끄러운 스타일의 게임이 전반적으로 도움이되는 반면, 여기서 중점을 두는 것은 이야기가 아닙니다.

그것은 플레이어의 게임 요구에 대한 결정 테스트입니다. 보스 싸움은 플레이어가 계속해서 싸우는 단계가 점점 더 어려워지고 플레이어는 세 가지 생명만 있습니다. 그들은 마지막 히트에도 불구하고 상사를 물리 칠 수없는 경우, 이러한 긴 싸움은 온통 시작됩니다. 기본 전투가 단단한 경우에도 게임에서 가장 큰 시행 착오를 낳을 수있는 움직임을 외우는데 어려움을 겪습니다.

VVVVVV

VVVVVV 그들의 온전함의 경계를 넓히려는 사람들을위한 놀라운 게임입니다. 시공간 공상 과학 소동으로 인해 플레이어의 우주선이 추락하면 우주선의 대장이 나가서 충성도 높은 승무원을 구원하여 재건하고 빈번하게 튀어 오른이 땅을 떠나야합니다.

아이디어는 간단합니다. 플레이어는 좌우로 움직이지만, 점프하는 대신 중력 만 반전시킬 수 있습니다. 그 때부터 레벨 디자인은 플레이어가 주어진 도구를 얼마나 잘 사용할 수 있는지를 결정합니다. 속임수가 게임을 훨씬 더 미친 부분으로 만들지 만, 그 전제는 어렵지만 궁극적으로 보람있는 게임을 만듭니다.


사랑스런 별

이상하게도, 사랑스런 별 공통점이 더 많다. 슈퍼 고기 보이 무엇보다. 그것은 당신이 가장 빠른 선수 일 것을 요구하지 않지만, 선수들에게 정교하고 정밀한 조정을 강요합니다. 그 외에 카타 마리 예술적인 스타일,이 게임에서는 아이와 같은 것이 없습니다.

플레이어는 적색 녀석을 쏘기 위해 반자동 무기가 주어지며, 주어진 지점에서 교차하기 위해 사시 근처의 도약을 사용해야합니다. 하나의 작은 실수는 레벨을 시작한다는 것을 의미하므로이 게임의 광적인 본성은이 목록에서 가장 까다로운 것 중 하나가됩니다.

증인

이 목록에서 가장 평온하고, 계산되고, 조직적인 게임 인 Jonathan Blow의 최신 찬사를받으며, 증인, 생각할 수있는 모든 길이로 단순한 전제의 경계를 확장합니다. 게임이이 목록에있는 나머지와 같은 실패 상태를 나타내지는 않지만 확실한 것처럼 느껴집니다.

간단히 말하면, 플레이어는 패널까지 걸어 가서 A 지점에서 B 지점까지 선을 그립니다. 플레이어가 게임의 아름다운 경관을 가로 질러 진행함에 따라 반사음, 그림자 및 시야를 사용하여 레벨이 점점 더 복잡해집니다. 용융 왜곡은 헤지 미로에서 캐릭터가 어떻게 움직여도 퍼즐을 하나의 게임으로 완성 할 수있는 모든 방향으로 힘을가합니다. 결과는 플레이어가 몇 시간 동안 화면을 쳐다볼 수있는 최신 퍼즐을 만듭니다.

존경하는 언급 : 핫라인 마이애미

내가 사랑하는 동안 핫라인 마이애미, 나는 그것이리스트에 꼭 들어 맞지 않는다고 느꼈다. 대담한 전략, 빠른 반사 작용 및 즉흥 연주가 필요한 하향식 과격한 사수입니다. 그래도 목록의 일부가 아닌 이유는 무엇입니까?

플레이어가 자신의 서거로 이끄는 것보다 오히려 가장 큰 문제는 플레이어 AI에서 완전히 벗어난 적 AI의 무작위 적발입니다. 비록 당신이 "당신이 죽었다"는 것을 자주 보게 될지라도, 나는 그것을 매우 추천한다.

우리 목록에 동의합니까? 이 장르의 하위 세대에서 어떤 게임을 좋아 하시겠습니까? 아래의 설명 섹션에서 알려주십시오. 언제나처럼, 읽어 주셔서 감사합니다.