Titanfail - Titanfall의 문제점으로 자체 과대 광고를 충족하지 못함

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작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 8 팔월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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Titanfail - Titanfall의 문제점으로 자체 과대 광고를 충족하지 못함 - 계략
Titanfail - Titanfall의 문제점으로 자체 과대 광고를 충족하지 못함 - 계략

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듣고 싶지 않은 방음 암석 아래에서자는 것이 필요했습니다. 타이타운 시작하기 전에. Xbox One, Xbox 360 및 PC 독점 타이틀에서 EA가 전폭적 인 홍보를했기 때문에 의무의 부름 우리에게 차세대 멀티 플레이어를 선사합니다. 이제 막 약 한 달 후, 일부 게이머들은 왜 그들이 플레이하고 싶지 않은지 스스로에게 묻기 시작합니다. 타이타운 그 정도. 하드 코어 프로 멀티 플레이어이거나 평균 범인 팬이든, 최근 게임의 수명에 대한 우려가 커졌습니다.


Longhaul 생존

20 개의지도, 5 가지 게임 모드, 실험용 멀티 플레이어 캠페인, 고도로 홍보 된 접근성 및 게임 평론가로부터의 보편적 인 칭찬을 포함하면서도, 타이타운 이미 일부 게이머의 눈에는 나이를 드러내고있다. 사적인 성냥, 클랜 태그, 커스텀 로비, 향상된 매치 메이킹과 같은 기능은 이제 막 포함되었습니다. 새로운 콘텐츠 및 잠금 해제와 같은 다른 측면은 우리가 알고있는 유일한 계획된 DLC가 게임의 가격의 1/6에 대해 3 개의 새지도를 추가하는 외래 비싼 $ 10 USD 원정지도 팩이므로 불확실한 채로 남아 있습니다.


조종사, 우리는 Yavin IV에 갈 것입니다. 우리의 사명 : Luke Skywalker를 찾으십시오!

지도 패키지 외에도 추가 콘텐츠가 나오지만, 팬들이 요청한 새로운 픽스가 될 것인지 아니면 더 많은 총과 능력이 필요한 것인지 명확하지 않습니다. 지금까지 기본적인 타이탄 사용자 지정이 개인 중매를위한 베타 외에도 확인되었지만 게이트 외부에 포함되어야하는 기능처럼 느껴집니다. 더 나쁜 것은 이러한 새로운 포함 물이 무료 임에도 불구하고 출시 당시 제공되지 않았던 사실로 대부분의 시즌 패스와 함께 60 달러짜리 게임 비용이 거의 부과된다는 것입니다. 보증 된 제품 대신 원하는 제품이 나중에 도착할 것이라는 아이디어에 투자하고 있습니다.

또한 목표가 달성되는 한 모드가 모두 상당히 제한적이고 반복적 일 수는 없습니다. 게임과는 다른 유일한 플레이 모드는 파일럿 헌터 (Pilot Hunter)와 캠페인 (Campaign)입니다. 팀 데스 매치 (Deathmatch), 깃발 캡처 (Capture the Flag), 정복 (Conquest) 싸움터배틀 프론트), 아레나 (a.k.a. 최후의 남자, 또는이 경우 마지막 타이탄 서). 모드는 모두 정상적으로 작동하지만 맵 이외의 다른 모드는 없습니다. 지도의 스폰 위치가 게임 중간으로 바뀌더라도 모든 목표는 같은 위치에 존재합니다. 각 모드는 라운드가 완료 될 때까지 정적으로 고립되어 있습니다. Killzone 3 차세대 콘솔이 그들의 이름조차 갖기 전에 운영 및 Warzone 모드로 피할 수있었습니다.



타이탄이 당신의 눈을 때릴 때, 오싹 오싹 한 남자 같이, 나쁜 일이다 ...

두 타이탄 이야기

게임에 처음 손을 대면 편견없이 최대한 큰 테스트를 거쳤다 고 말할 수 있습니다. 이것은 좋지만 게임 플레이를 완벽하게 만들기 위해 레이저 중심의 접근 방식은 별개의 모드에 대한 기회를 완전히 해치고 명확하게 반쯤 구운 이야기 캠페인을 초래했습니다. 줄거리에 대해 아무 것도 망쳐 놓지 않고, 게임은 완전히 새로운 캐릭터 개발로 미래를 향해 갑자기 뛰어 오릅니다. 숨이 멎을 정도로 순간적으로 발생했습니다. 마지막 임무에서 이야기의 갑작스러운 새로운 초점은 어디에도없고 게임 플레이에도 적합하지 않습니다. 이전 임무는 최종 음모 집중과 관련이 없으며 전체 중요한 컷씬은 연주하는 모드와 아무 관련이 없습니다.

Respawn의 사운드가 터무니없는 것처럼 많은 게이머는 싱글 플레이어 캠페인을 원했습니다. 스토리 중심의 오프라인 모드가 부족하고 총격전 전후에 주요 서사 부분을 대부분 남겨 두는 것은 게임 자체가 자체 스토리를 조정한다는 의미입니다. 타이타운 순전히 선형적인 사건으로 잘 작동하지는 않았지만, 스토리 중심의 botmode와 비슷하다. 어쌔신 크리드 4 : 블랙 플래그Wolfpack 모드의 디스커버리 미션 (몇 가지 더 컷씬 포함)은 제작 된 것보다 낫습니다. 캠페인을 통해 Stryder와 Ogre mechs를 차단하는 것도 결과가 엇갈 렸습니다. 그것은 좋은 생각처럼 보였지만, 몇몇 팬들을 화나게했습니다.

무엇보다 최악의 상황은 게임에서 목표로 삼을 것이 아무것도 없다는 것입니다. 당신은 플레이어로서의 능력에 관계없이 2 분 안에 타이탄을 얻습니다. 레벨과 이야기는 당신의 행동에 따라 절대로 바뀌지 않습니다. 하이브리드 PS3-Facebook 메타 게임 에서처럼 플레이어 시합을 통해 IMC와 민병대간에 지속적인 갈등 진행은 없습니다. 저항 3 '경쟁사의 멀티 플레이어와 페이스 북 앱. 다음과 같이 계속 플레이 할 수있는 추가 스토리 콘텐츠는 없습니다. 바이오 쇼크 2당신의 오디오 다이어리를 제공하는 멀티 플레이어는 각 캐릭터에 대한 서사를 제공합니다.


총과 기어 잠금 장치가 고려되는 한 작은 카운트조차 있습니다. 즉, 필요한 모든 장비를 갖기 전에 너무 오래 걸리지 않습니다. 상처를주는 것 가장자리 게다가. 제공되는 총은 똑똑한 권총, 대부분의 반 (反) 타이탄 무기 및 전기 총을 제외하고는 모두 표준으로 저장됩니다.


"실례합니다, 우리 주님과 구세주 예수 그리스도에 관해 말할 시간이 있습니까?"

타이탄 터널 비전

멀티 플레이어 슈팅 게임 중 가장 높은 평가를받는 개발팀 중 한 명이 개발 했음에도 불구하고, 그들은 적극적인 플레이어를 한 가지 측면에 기반을두고 있기를 희망합니다. 게임 플레이. 이 모드의 어떤 모드도 따로 설정되어 있지 않으므로 대부분의 플레이어의 레이더에서 예고없이 간단히 파일럿 헌터를 제거 할 수 있습니다. 진정한 혁신은 스케일을 추가하는 grunts / specters 형태, 새로운 게이머를위한 경기장 저녁, 거물 스타일 플레이어가되는 새로운 시도로서의 Titans 및 마침내 우리에게 1 인칭 멀티 플레이어를 준 파일럿 운동 시스템의 형태로 제공됩니다 플랫폼 시스템은 장애없이 작동합니다.

이러한 메커니즘이 멀티 플레이어 환경에 맞게 조정되어 있지만 이러한 디자인 결정의 대부분은 무엇이되어야한다고 주장하기는 어렵습니다. ...마다 멀티 플레이어 게임을 따라야합니다. 제공되는 많은 아이디어는 타이타운, 상당히 악의적 인 생각 대신 Call of Duty 4 : 현대 전쟁 했다. 대신, 타이타운 매우 자신의 일이며, 과대 광고와 최종 응답으로 판단 할 때, 플레이어는 이것을 기대하고있었습니다. 그들은 죽일 게임을 기대하고 있었다. 의무의 부름. 껄끄 러운 군인 저격수를 끝내는 게임 (아이러니 한 게임, 타이타운매우 일반적인 껄끄 러운 공상 과학 소설 설정) 우리에게 새로운 것을 전해주세요.Respawn은 다른 어느 것보다 더 많이 믿는 것처럼 보이지만 그 믿음은 잘못 배치 될 수 있습니다.


"그리고 그 아들은 조종사가 태어난 방법입니다."

위대함을 인정 받아서는 안됩니다.

확실하게, 이것은의 검토가 아니다. 타이타운, 그러나 발사부터 게임에 회고전. Twitch.TV에서 가장 인기있는 스트리밍 게임에서 20 위 이하로 떨어졌을 때, 제목에 대한 큰 뉴스에서의 상대적 소강, 캠페인 모드의 중요한 패닝, 연중 관련성 유지 여부에 대한 공개 질문 롤업, 그리고 눈에 띄지 만 혼란스럽게 나눠진 출시 후 지원 모두가 문제의 게임의 운명을 떠납니다. 비웃음 자들을 무시하고 당신이 필요로하는 것이 모두 단단한 게임 플레이이거나 그렇지 않으면 유망한 프랜차이즈의 초기 퍼블리싱이라는 것을 보여주는 것이 연말 연시에이를 때까지는 분명하지 않을 것입니다. 10 월에서 12 월까지 새로운 경쟁이 치뤄지면서 마침내 진정으로 사랑스러워하는 타이타운서있다.