콜백 목요일 & 콜론; XIII에서 되돌아 보며

Posted on
작가: Laura McKinney
창조 날짜: 6 4 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
Anonim
콜백 목요일 & 콜론; XIII에서 되돌아 보며 - 계략
콜백 목요일 & 콜론; XIII에서 되돌아 보며 - 계략

13 세 또는 열셋 2000 년대 초반 플랫폼에서 사용할 수있는 FPS였습니다. 북미 지역의 PS2, Xbox, PC, GameCube에서 2003 년 말에 판매되었습니다. 이 게임은 2003 년에 유럽에서 Mac 사용자에게 제공되었지만 2004 년이 되어서야 Mac에서 북미 지역에서 사용할 수있게되었습니다.


열셋 Ubisoft Paris가 개발했으며 Ubisoft가 발행했습니다. 이것은 비디오 게임에서 셀 쉐이딩이 수행되는 방식을 바꾼 게임이었습니다. 아름다운 경치와 인물을 가져올뿐만 아니라, 그것은 또한 마치 만화를 함께 연주하는 것처럼 느껴지도록 플레이어를 만들었습니다. 이 만화는 플레이어가 영역을 탐색하고 각 아트 셀의 장면 뒤에 무엇이 있는지 확인할 수 있기 때문에 이전에는 볼 수 없었습니다.

열셋 세포가 음영 처리되어 아름답게 보였습니다. 이 게임에는 인공 지능의 죽음을 보여주는 놀라운 방법이 있습니다. 게임의 만화책 설치로 인해 플레이어의 마음 속에 많은 이미지가 각인되었습니다. 던지는 나이프는 칼이 실제로 도착한 곳 가까이에 나타나기 때문에 특히 놀랍습니다. 게임의 총은 놀랍고 또한 게임에서 자신의 죽이는 예술 세포를 받았다.

만화, FPS 또는 게임의 팬이라면이 게임은 모든 것을 다루었습니다. 많은 사람들이 검토 함 열셋 평범한 게임으로. 나는 발사시 게임을 사랑 했었지만 여전히 게임 플레이 영상을 보는 것이 즐거웠습니다.