이것은 임무가 다시 한번 왕의 왕이 될 수있는 방법입니다

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작가: Christy White
창조 날짜: 10 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 16 할 수있다 2024
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KBS HD역사스페셜 – 세종, 조선을 업그레이드하다 / KBS 20060428 방송
동영상: KBS HD역사스페셜 – 세종, 조선을 업그레이드하다 / KBS 20060428 방송

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그만큼 의무의 부름 시리즈는 쇠퇴하고있다. 판매가 줄었고 새로운 릴리스가 정체되었습니다. 그 자체의 팬 기반은 다른 저격수로 이동하기 시작했습니다. Overwatch, 싸움터 1, 몇 ~ Titanfall 2, 신규 이머지는 향후 릴리스를 무시합니다. 액티비전은 이것을 알고있는 것처럼 보이지만, 프랜차이즈를 활성화시키는 대신, 아무것도 남지 않을 때까지 젖소를 짜내는 것으로 보인다. 모든 것이 손실되지 않습니다. 의무의 부름 더 작은 타이틀이 감히 할 수없는 위험을 무릅 쓸 수있는 기념비적 프랜차이즈입니다. 이것은 어떻게 의무의 부름 다시 한번 1 인칭 슈팅 게임의 왕이 될 수 있습니다.


휴식을 취하다

이것은 Activision이 현재 할 수있는 가장 중요한 움직임 일 수 있습니다. 길을 가다. 어쌔신 크리드 시장을 홍수로 연례 sequels에서 휴식을 취하십시오. 좋은 일을 부끄럽게 만들려면 반복 만하면됩니다. 의무의 부름 평범한 게임으로 시장을 포화시켰다. 이번에는 새로운 IP에 집중하고 진정으로 놀라운 게임을 만들어보십시오. 마다 젤다 제목은 핵심에서 거의 같은 게임이다., 그러나 높은 폴란드어와 인내심으로, Nintendo는 소비자를 거의 항상 놀라게하는 경험을 만듭니다. Rockstar는이 작업을 그랜드 테 프트 오토 수많은 후속편에서도 강하게 진행되는 시리즈입니다. 참을성 있고 새로운 것에 대한 수요 창출 의무의 부름 게임을 통해 각 개별 속편을 완전히 활용할 수 있습니다.

과거를 보아라.

그만큼 의무의 부름 프랜차이즈에는 최근의 기억에서 가장 영향력있는 저격수가 있습니다. 현대 전쟁 저격수를 현대 사회로 변화시키는, 항상 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 뭐 의무의 부름 이 게임들에 속도감이 있다는 것을 잊어 버렸습니다. 네, 전투 후에 전투에 나섰지 만, 혼돈 속에 조용한 순간이있었습니다. 모든 Ghillied Up은 최고의 레벨 중 하나로 간주됩니다. 의무의 부름 프랜차이즈이며, 주로 숨어있는 과거 경비원들로 이루어져 있습니다.이 오래된 게임은이 큰 세트 피스가 훨씬 더 훌륭해 지도록 허용하는 간격을 만들었습니다. 현대 제목은 이것을하지 못한다; 희망을 품을 수있는 많은 조각을 던져서 기억에 남을만한 것이 있습니다.


이러한 오래된 게임이 Activision에게 모든 게임에 중점을 둘 필요가 있다는 두 번째 교훈이 생깁니다. 기억에 남는 의무의 부름 게임은 몇 가지 아이디어를 고수하고 잠재력을 최대한 발휘했습니다. 로 시작 블랙 옵스 2 하나, 의무의 부름 톤이나 맥락에서 거의 연관성이없는 격렬한 레벨을 가졌습니다. 몇 가지 핵심 역학으로 깊이 잠수하는 대신, 의무의 부름 그것만 쓸모없는 기능을 가진 얕은 경험을 제공했습니다. 의무의 부름 핵심 역학을 재발견하여 팬과 신규 이머 모두에게 참여시켜야합니다.

그것의 벽감을 찾아 내십시오

전에 의무의 부름 함께 재발 명한 현대 전쟁, 그것은 적당히 성공한 매력적인 WWII 사수 프랜차이즈였습니다. 품질이 우수한 콘텐츠를 출시함으로써 만족할 수있는 틈새 잠재 고객이있었습니다. 이제는 틈새 시장을 찾아내는 대신, 가능한 한 많은 사람들을 위해 촬영하고 진정으로 누구도 기쁘게하지 못합니다. 초점이 없으면, 의무의 부름 단지 단계를 거치면서 순진한 모습을 보였습니다. 현대 전쟁. 현대 전쟁 그러나 시대의 산물이었고, 새로운 현실적인 그래픽을 보여주고 새로운 스타일의 멀티 플레이어를 선보였습니다. 의무의 부름 그 유형의 성공을 다시는 얻지 못할 가능성이 높아지고, 다음 히트가되기보다는 청중을 기쁘게해야한다는 것을 깨달을수록 게임이 더 좋아질 것입니다.


게이머는 다음 빅 스타로 이동했습니다. 의무의 부름 이제 게이머를 유치하기 위해 독창적 인 무언가를 제공해야합니다. 적응 시키거나 죽게하십시오.

이제이 노후된 프랜차이즈에 대한 모든 것이 손실되지 않습니다. Activision이 세련되고 매력적인 경험을 제공하는 한, 의무의 부름 죽지 않을거야. 액티비전은 명성에 대한 자신의 시간이 줄어들고 있다는 사실을 이해해야하며 관심을 얻기보다는 실제 팬 기반을 달래야합니다.

성공을 재현하려는 시도 현대 전쟁 불가능하지만 성공적인 프랜차이즈를 유지하는 데는 여러 가지 방법이 있습니다. 액티비전이 장기적으로이 프랜차이즈를 성공시키기 원한다면 돈을 벌기위한 빠른 현금 인출 대신 목적을 지닌 고품질 타이틀 제작에 집중해야합니다.