Witcher Franchise는 큰 판매 이정표 - 잠재력 미래 & 탐구를 명중합니다;

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 17 구월 2021
업데이트 날짜: 15 12 월 2024
Anonim
Witcher Franchise는 큰 판매 이정표 - 잠재력 미래 & 탐구를 명중합니다; - 계략
Witcher Franchise는 큰 판매 이정표 - 잠재력 미래 & 탐구를 명중합니다; - 계략

언제 Witcher 3 : 와일드 헌트 2015 년 5 월에 발표 된 비평가 리셉션은 기념비적 인 성공을 거두었습니다. 리뷰는 Gamespot (10/10), IGN (9.3 / 10) 및 Telegraph (5/5) 등의 여러 점수에서 뜨거운 점수를받으며 열정적이었습니다.


정당한 이유로이 찬사를 받았다.

그것은 플레이어가 펼치고 싸울 수있는 거대하고 섬세하고 시각적으로 놀랄만 한 열린 세계 환경을 자랑했습니다. 그러나 그 해의 다른 열린 세계 게임들과 차별화 된 것은 내러티브에 중점을 두었습니다. 다양하고 독특한 퀘스트 디자인과 내러티브를 지닌 거대한 규모의 이야기에 강렬하고 정서적으로 영향을 미치는 인물들의 다양한 출연을 선보이며 동시에 주력 스토리가 돋보입니다.

2015 년 6 월에 CD Projekt RED 공동 창립자 인 Marcin Iwinski가 위쳐 3 처음 2 주 만에 전 세계적으로 4 백만 부를 출하했다. 그런 다음 2016 년 3 월 비즈니스 전략을 자세히 설명하는 문서에서 전체 위처 시리즈는 전 세계적으로 2 천만 카피를 판매했습니다. 그것의 성공에 추가는 2016 년 5 월 말까지, 그것의 확장 모두; 돌의 마음피와 와인, 팬들과 비평가들로부터 호평을 받았다. 심지어 일부는 심지어 가장 훌륭한 DLC를 만들었다.

보편적으로 칭찬 된 메인 게임은 두 가지 놀라운 확장과 함께이 시리즈가 다른 해에도 계속 잘 팔릴 수있게 해주었습니다. 최근 재무 결과가 밝혀 짐에 따라 위처 시리즈는 시리즈에있는 첫번째 게임이 풀어 놓은 이래로 총 25 백만개의 사본을 판매했다. 이것은 회사의 발전으로 앞으로 나아갈 큰 뉴스입니다. 사이버 펑크 2077 개발자와 제품의 신뢰와 신념을 보여주기 때문입니다. 이러한 성공을 통해 CD Projekt RED는 Geralt의 이야기가 끝날 때까지 결론을 내린 것처럼 미래에도 브랜드를 다시 방문 할 수있는 인센티브를 가질 수 있습니다. 피와 와인 확장. 어쨌든 팬들은 앞으로 기대되는 많은 CyberPunk 2077을 기대합니다.