워킹 데드 & 콜론; 서바이벌 타운 빌딩과 서바이벌 가이드로가는 길

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 7 4 월 2021
업데이트 날짜: 15 할 수있다 2024
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워킹 데드 & 콜론; 서바이벌 타운 빌딩과 서바이벌 가이드로가는 길 - 계략
워킹 데드 & 콜론; 서바이벌 타운 빌딩과 서바이벌 가이드로가는 길 - 계략

콘텐츠

요즘에는 팬을위한 모바일 기반 게임이 부족한 것으로 보입니다. 걷는 죽은 자. 얼마 지나지 않아 The Walking Dead : No Man 's Land - TV 쇼를 기반으로 한 조합 기반 관리 / ARPG에 대한 안내서를 게시했습니다. 다른 한편으로,이 가이드는 워킹 데드 : 생존의 길 - 만화를 기반으로하는 기본 관리 / 회전 기반 전투 게임.


이 가이드에서는 마을 건물과 전투 생존의 기본 사항을 다루겠습니다. 와 같은 인간의 땅 없음마을 건물과 전투 중 생존에 세심한주의를 기울여야합니다. 그러나이 게임에서는 인물 수집 및 평준화에 중점을두고 있으며 전략적 전투에는 그다지 중요하지 않습니다.

이 안내서는 두 개의 주요 섹션으로 나뉩니다. 도시 관리활착. 마을 관리는 마을, 건물 및 물품 관리에 관해 알아야 할 모든 것을 다룰 것입니다. 캐릭터 관리에 대한 자세한 내용은 캐릭터 가이드를 참조하십시오. 스토리 모드, 습격 또는 다른 모드이든 생존을 위해 전투에서 생존하기 위해 알아야 할 사항이 포함됩니다.

도시 관리

너에 익숙한 사람들 걷는 죽은 자 우주는이 장소를 즉시 인식 할 것입니다. 맞습니다, 당신은 우드버리에 있습니다. 주지사가 그 장소를 장악하기 전에 게임이 실제로 시작됩니다.

당신이 자원을 관리하는 곳을 제외하고,이 마을은 모든 활동을위한 주요 허브이기도합니다. 그것은 당신이 당신의 메일을 확인하고, 친구들과 당신의 당파 (길드)에게 연락하고, 재고를 관리하는 등의 작업을하는 곳입니다. 게임의 이야기를 진행하거나 전투에서 다른 플레이어와 경쟁 할 수 있으려면 마을을 제대로 관리해야합니다.이는 리소스를 생성하고 건물을 업그레이드하는 것을 의미합니다.

자원

생존의 길에는 네 가지 기본 자원이 있습니다. 여기에는 음식, 재료, 생존자 및 동전이 포함됩니다. 네 명 모두가 마을을 제대로 관리해야합니다. 네 가지 모두가 전투에 대한 보상으로 얻을 수 있지만 음식과 목재의 주요 원천은 마을 자체에서 나옵니다.


  • 식품 - 생존자와 함께 새로운 캐릭터를 훈련하고 습득하며 기존 캐릭터를 평준화하고 업그레이드해야하는 경우이 자원은 워크샵에서 전투 아이템을 만드는데도 사용됩니다. 음식은 마을의 전투 보상과 농경지를 통해 획득됩니다.
  • 기재 - 마을 건물과 구조물을 건설하고 업그레이드하는 데 사용되며, 전투 보상과 재료 기둥을 통해 획득합니다.
  • 생존자 - 훈련장을 통해 새로운 캐릭터를 얻는 데 사용됩니다. 이런 식으로 얻은 모든 새로운 캐릭터에 5 명의 생존자가 필요합니다. 일부 캐릭터는 특별 이벤트 나 게임 샵을 통해 구할 수 있습니다.
  • 동전 - 문자를 학습, 수준 지정 및 업그레이드하는 데 사용됩니다. 또한 마을 건물을 짓거나 업그레이드하는 데 사용됩니다. 건물 및 업그레이드 속도를 높이는 데 사용할 수 있습니다. 동전은 전투 보상으로 획득 할 수 있습니다. 또는 현금을 날려 버리면 금 가게를 통해 구입할 수 있습니다.
  • 세계 에너지 - 왼쪽 상단의 XP 표시 줄 아래에 약간의 가스 캔 아이콘으로 표시되며 이는지도에서 활동을 시작하는 데 사용됩니다 - 스토리 및 로드맵.
  • 라디오 - 제한된 시간 동안 로드맵의 일부 영역을 엽니 다.

목록

기본 도시 자원의 일부는 아니지만 게임의 메뉴에서 인벤토리에 액세스 할 수 있으며 무기, 장비 등을 추적 할 수 있습니다. 새로 획득 한 무기를 확인하고 전투에서 당신을 도울 수있는 아이템을 구입했는지 확인하십시오. 총 5 개의 인벤토리 영역이 있습니다.

  • 무기 - 새로 획득 한 모든 무기가 여기에 나타납니다. 이 메뉴에서 새로운 것을 장비하거나 판매하거나 구매할 수 있습니다.
  • 기어 - 무기와 달리 장비를 장착 할 수 없습니다. 대신 캐릭터의 레벨을 조정하고 업그레이드하는 과정에서 사용됩니다.
  • 전투 아이템 - 이들은 전투에서 당신에게 유익 할 아이템입니다.
  • 성분 - 이들은 워크샵에서 전투 아이템을 만드는 데 사용됩니다.
  • 일반 - World Energy 리필 및 라디오가 여기에서 찾을 수있는 유일한 제품이며 반짝이는 버튼이있어 더 많은 돈을 쓸 수 있습니다.

구조물


구조물은 도시 내에서 건설 및 업그레이드해야하는 모든 건물 및 플롯을 포함합니다. 모든 마을은 타운 홀에서 시작됩니다. 다른 모든 건물은 자원을 사용하여 건설해야합니다. 서로 다른 구조가 사용 가능 해지고 상황에 따라 업그레이드가 가능하므로 주어진 시간에 건물이있는 곳과 빌드 할 수있는 곳을 추적하여 상황이 원활하게 유지되도록해야합니다.

캐릭터를 제작하고, 레벨을 지정하고, 업그레이드하고, 공예품 아이템을 업그레이드하기 위해 업그레이드를 유지해야하므로 캠프의 구조물에주의를 기울여야합니다.

  • 시청 - 타운의 중심이며 유일한 기존 구조 인 타운 홀 (Town Hall)은 어떤 종류의 구조물을 지을 수 있는지, 얼마나 높이 올라갈 수 있는지, 그리고 주어진 시간에 얼마나 많은 구조물을 갖출 수 있는지를 규제합니다. 타운 홀 (Town Hall)의 레벨이 올라감에 따라 구조가 다른 구조로 바뀌고 이전 구조가 더 많고 레벨이 높아집니다.
  • 농장 - 농장은 당신의 명단에있는 캐릭터를 만들고 유지하는 데 필요한 음식을 생성합니다. 농장이 생산하는 음식의 양은 농장의 수준을 올리면 올라갈 것입니다. 각 농장은 완전히 평평하게 할 때 시간당 최대 9,600 개의 음식을 생성합니다. 빈 플롯을 가볍게 두드려서 빌드하십시오.
  • 자재 포스트 - 오픈 플롯을 기반으로하는 Material Post는 도시 구조를 만들고 유지하는 데 필요한 자료를 생성합니다. 농장과 마찬가지로 재료 포스트가 생성하는 재료의 양은 레벨이 올라감에 따라 증가 할 것입니다. 각 소재 포스트는 최대 레벨에서 12,900 개의 자료를 생성합니다.
  • 훈련장 - Training Ground는 빈 플롯에서 세 번째 구조입니다. 그것은 전투 중에 구출 된 생존자를 당신의 명단 캐릭터로 변형시키는 데 사용됩니다. 무기, 의료 또는 전략과 같은 다양한 유형의 전문화 된 캐릭터를 여기에서 만들 수 있습니다. 훈련장이 세워지면서 새로운 유형의 연구 및 훈련이 가능해집니다.
  • 작업장 - 독극물, 최루 가스 또는 HP 보급 품목과 같은 전투에서 사용할 품목을 만드는 것이 여기 있습니다. 낡은 주택을 두들겨서 워크샵을 만듭니다. 워크샵의 수준을 올리면 새로운 아이템을 연구하고 제작할 수있게됩니다.
  • - 생존자가 사용할 수있는 문자로 변환 할 때까지 머물 수있는 장소를 제공합니다. 주택 공간은 제한적이지만 주택을 더 늘리거나 기존 주택을 업그레이드하여 주택 공간을 늘릴 수 있습니다. 낡은 집들에 두드림으로써 이것들을 건설하십시오.
  • 식품 저장 - 이들은 음식을 잡는 데 사용됩니다. 하원과 마찬가지로 공간도 제한적이지만 공간을 늘리거나 기존 공간을 업그레이드하여 공간을 늘릴 수 있습니다. 식품 저장은 또한 황폐 한 집을 두드리는 것으로 만들어집니다.
  • 재료 저장 - 재료 보관은 식품 저장과 정확히 동일합니다. 구조물을 건축하고 수리하는 데 필요한 재료 만 보관하십시오.

연구

위에서 언급했듯이 연수장 또는 워크샵이 레벨 업되면 새로운 캐릭터 유형 및 항목을 만들 수 있습니다. 그러나 새로운 캐릭터 나 전투 아이템을 만들기 전에이를 연구해야합니다. 조사는 기본적으로 자원을 소비하고 기다리는 것으로 구성됩니다.

새 캐릭터 유형을 연구하면 음식 비용이 들지만 아이템 비용은 재료 비용이 듭니다.

활착

생존 측면 생존의 길 The World, The Roadmap 및 Raids의 세 가지 주요 모드로 진행됩니다.

  • 세계 - 게임의 주요 스토리 인 The World는 만화책의 스토리 라인을 기반으로 챕터로 나뉩니다. 각 장은 교도소, 숲, 상점 등 다른 지역에서 열리고 각각 6 개의 선교로 나뉘어져 있습니다. 생존자가 아직 한 명 이상 남아 있으면 각 임무를 완수하면 재료, 무기, 장비 등의 보너스를 얻을 수 있습니다.
  • 로드맵 - 로드맵에는 제한된 시간 동안 사용할 수있는 일련의 임무가 포함되어 있으며, 완료되면 특별 보상을 제공합니다. 이것은 종종 고급 무기와 장비, 보너스 XP 또는 특수 문자가됩니다. 로드맵상의 일부 임무는 무선 장치의 잠금을 해제해야합니다. 당신은 이것들을 임무 보상 상품으로 적립하거나 상점에서 구입해야합니다.
  • 공격대 - 습격은 생존의 길PvP의 형태. 화면 왼쪽에있는 Raids 버튼을 통해 액세스하십시오. 여기에서 공격하려는 사람을 선택하고 공격을 시작할 수 있습니다. 습격 당하면 당신을 얻게 될 것입니다. 그리고 당신의 진영은 다양한 보상을 얻을 것입니다. 다른 플레이어가 당신을 공격 할 때, 당신은 승리의 여부와 함께 공격의 통보를 받게됩니다. 그 당시에도 보복을 할 수 있습니다. 공세의 방패에 기꺼이 돈을 쓰면 공격을 피할 수 있습니다. 일정 시간 동안 공격을 막을 수 있습니다.

전투

전투 생존의 길 턴 - 기반으로, 각 임무는 파동으로 나뉘어져 있습니다. 당신이 필요로하는 움직임은 없습니다. 대신, 당신은 보행자 또는 인간 인 스크린의 양쪽에서 오는 적들과 대면하게 될 것입니다. 워커는 매 턴마다 천천히 움직이며, 인간은 공격을하고 출발점으로 돌아갑니다. 이 때문에 워커는 일반적으로 다루기가 더 쉽습니다. 그러나 각각의 만남에서 생존하는 데 도움이되는 몇 가지 일이 있습니다.

이야기 텍스트 읽기

스토리 대화를 통해 매 라운드마다 워커 나 사람들과 싸우게 될지 여부는 게임에서 거의 알려줄 것입니다. 따라서, 맛이있는 텍스트를 건너 뛰는 유형일지도 모릅니다. 하지 마.

적의 특성과 도전을 점검하십시오.

각 임무에 들어가기 전에 팀 구성원을 교환 할 수있는 기회가 주어집니다. 이 같은 화면에는 적의 특성과 앞으로 발생할 추가 과제에 대한 정보가 표시됩니다.

형질 글자 가이드에서 더 자세히 설명하지만 여기에서는 요약 해 보겠습니다. 캐릭터와 적들이 가질 수있는 네 가지 특징이 있습니다. 각 특성은 하나보다 강하고 다른 특성보다 약합니다. 이것들은 순서대로 있습니다 : 터프> 경보> 스트롱> 패스트> 터프. 모든 워커가 다른 사람들의 마을을 공격 할 때 만날 사람을 포함하여 모든 인간이 할 수있는 특성이 있지만 모든 인간이하는 것은 아닙니다.

전투 중에는 시간을 갖고 적들에게 특성을 확인하십시오. 해당 캐릭터를 공격 할 수있는 적절한 캐릭터를 예약하십시오 - 아직 공격 할 수없는 경우. 나는 항상 특성으로 적을 공격하고, 나머지는 우리 팀의 나머지 팀과 함께 할 것입니다. 다행히도 적을 선택할 때 경쟁 특성이있는 캐릭터 옆에 빨간색 화살표가 나타나기 때문에 전투 중에 어떤 특성을 기억하는지 기억할 필요가 없습니다.

도전 과제 환경에 특유한 요소이거나 사명을 더 어렵게 만드는 사명의 적입니다. 초크 포인트, 분배기,자가 치유 적 등이 포함됩니다.

  • 지역 피해 - 적들은 한 번에 여러 문자를 손상시킵니다. 이를 처리하려면 HP를 신속하게 복원하는 데 도움이되는 항목을 유지하고 많은 항목을 유지하십시오. Workshop에서 HP를 복원 할 수있는 항목을 만들 수 있습니다.
  • 버프 - 적들은 자신과 팀원의 힘을 증가시킵니다. 이것을 극복하기 위해 워크숍에서 수류탄과 같은 강력한 무기를 가져올 수 있습니다. 또한 임무 세부 사항에 열거 된 것보다 강한 성향을 가진 캐릭터를 데려 오십시오.
  • 초크 포인트 - 이것들은 적들을 붙잡을 수 있고 한 번에 몇 가지만 쓸 수 있지만, 주된 목적은 근접 캐릭터의 공격을 막는 것입니다. 적의 뒤에있는 적을 공격 할 수있는 유일한 방법은 총을 쏘거나 수류탄이나 비슷한 무기를 던지기입니다. 근접 공격 캐릭터가 실제로 공격 할 수있는 적들에게 집중하도록하십시오.
  • 제어 - 적들은 다양한 기절과 공격을 막을 수있는 다른 공격을합니다.
  • 분할기 - 디바이더는 초크 포인트 (Chokepoints)와 같은 기능을하며, 적을 같은 지역으로 쏟아 넣는 대신 작은 그룹으로 나눕니다. 디바이더를 다루는 것과 같은 전술을 사용하면, 더 많은 장소에서 적을 당신에게 데리고 오는 것을 알고있을뿐입니다.
  • 집중된 손상 - 이것은 당신이 더 낮은 건강을 가진 인물에 가까이 다가 갔을 때 효과적으로 원샷의 불가사의 인 적들을 상대 할 수 있음을 의미합니다. 이 전투에서 더 높은 수준의 캐릭터와 HP 복원 아이템을 가져 가십시오. 또한 실제로이 그룹에 도달하기 전에 더 강한 적을 제거하십시오.
  • 치료 - 적들은 자신과 팀원을 치료할 수 있습니다. 이 적을 신속하게 없애기 위해 최선을 다하고 치유를 시작하십시오. 의심 스러울 때는 수류탄을 사용하십시오.
  • 대형 마피아 - 폭도들의 힘. 그들은 스스로 힘이 없을 수도 있지만 끝나기 전에 많은 적을 쟁기질해야합니다. 최대한 빨리 폭도들을 청소하는 동안 생존하는 데 도움이되는 치유 및 공격 아이템이 충분한 지 확인하십시오.
  • 강력한 적 - 기본적으로 이것은 평균보다 더 강력한 적과 싸우는 것을 의미합니다. 팀을 상위 레벨 캐릭터로 구성하고, 치유 및 전투 아이템을 충분히 준비하고 가져올 수있는 최고 수준의 무기를 가지고 있는지 확인하십시오.

팀의 기술력에 유의하십시오.

이 정보는 화면에서 쉽게 사용할 수 없기 때문에 항상 가장 힘든 부분입니다. 오히려 그것은 당신이 알아 두어야 할 것이고, 당신이 스스로 추적 할 필요가있는 것입니다.

아드레날린 러시

대부분의 캐릭터는 Adrenaline Rush라고 불리는 스킬을 가지고 있습니다. 스킬은 일정량의 히트를 취하거나 착륙 한 후에 나타납니다. 각 캐릭터는 서로 다르므로 적절한 시간에 캐릭터를 사용하는 방법을 알아야합니다.

일부 캐릭터는 치료 AR을 가지고 있고 다른 캐릭터는 버프 또는 강력한 공격을합니다. 분명히 치유되는 AR을 발사하면 모든 사람이 건강하면 훨씬 좋아 보이지 않습니다.

리더십 능력

AR 외에도 일부 캐릭터는 그룹 캐릭터의 리더가 될 때 팀 보너스, 버프 또는 능력을 부여하는 리더십 스킬을 가지고 있습니다. 선교가 더욱 어려워 질수록 이것은 유용합니다.

기타 팁

이 안내서에는 알아야 할 모든 것이 포함되어 있지만, 종말에서의 삶을 좀 더 쉽게 만들어 줄 수있는 몇 가지 추가 팁이 있습니다.

  • 계획이있다.: 리소스를 처리 할 때 실제로 필요한 것을 명심하십시오. 당장 업그레이드가 필요하지 않은 것이 있다면 그 자원을 계속 사용하십시오. 무언가를 업그레이드하거나 구축 할 수 있다고해서 반드시 필요한 것은 아닙니다.
  • 현명하게 선택해: 생존의 길 임무 시작과 끝에 스토리 기반 옵션 대화 상자를 제공합니다. 경우에 따라 많은 금액이 아니므로 게임을 통해 다른 방향으로 되돌아갑니다. 그러나 누군가가 귀하의 그룹에 가입하거나 탈퇴할지 여부는 선택에 따라 결정될 수 있습니다. 이러한 옵션을주의 깊게 평가하십시오.
  • 모든 것을 하나 이상 만들 수 있음을 기억하십시오.: 시청 외에도 각 건물과 구조물의 여러 버전을 만들 수 있습니다. 이는 여러 가지면에서 유용합니다. 첫째, 구조를 즉시 종료 할 수없는 경우에도 더 많은 재료를 생성하고 저장할 수 있습니다. 둘째, 동시에 여러 가지를 만들 수있는 기회를 제공합니다.
  • 급습에 대비하십시오. - 공격은 게임의 큰 부분이며 개발자는 그것을 고무합니다. 참여하는 선수에게 큰 보상을 제공하는 토너먼트와 도전 과제가 있습니다. 이것은 마을이 침략 당할 것이라는 것을 의미하며, 패배하면 자원을 잃을 것입니다. 당신이 사라진 동안 당신의 캐릭터를 제대로 평평하게해서 그들이 장소를 방어 할 수 있도록하십시오. 또한 보복하고 복수하는 것을 두려워하지 마십시오.
  • 어느 정도 가지다 - 워킹 데드 : 생존의 길 당신이 보상을 받기 위해 참여할 수있는 모든 종류의 사건, 일간지 및 기타 것들이 있습니다. 이들은 재료와 레벨링 보너스부터 특수 캐릭터에 이르기까지 모든 것을 제공합니다. 참여하지 않으면 놓치게됩니다.

거기에 생존의 기본 사항이 있습니다. 워킹 데드 : 생존의 길. 캐릭터에 대한 정보는 RTS Charact를 확인하십시오.어 가이드. 그리고 다른 사람을 확인하고 싶다면 걷는 죽은 자 게임, 우리는 그것을위한 가이드도 가지고 있습니다.