워킹 데드 & 콜론; 400 일

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작가: John Pratt
창조 날짜: 15 1 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
Anonim
워킹 데드 & 콜론; 400 일 - 계략
워킹 데드 & 콜론; 400 일 - 계략

400 일 계속의 경렴'에스 걷는 죽은 자 게임이며, 다가오는 두 번째 시즌을위한 일종의 prequel 역할을합니다. 이 이야기는 게임의 첫 번째 5 개 에피소드 (시즌 1)와 로버트 커크 먼 (Robert Kirkman 's) 걷는 죽은 자 만화지만 5 명의 새로운 주인공을 소개합니다.


위쪽 왼쪽에서 아래쪽으로 오른쪽 : Wyatt, Shel, Russel, Vince, Bonnie

400 일 황량한 조지아 고속도로에서 버려진 트럭 정류장 주위에 각각 5 개의 연계 된 이야기를 전한다. 각 이야기는 좀비 종말의 첫날부터 400 일까지 새로운 생존자의 시점과 관점에서 서로 다른 시점에서 일어납니다.

어떤 캐릭터를 플레이 할지를 결정할 때 (걱정하지 마라. 모두에게 기회를 얻는다), 각 스토리가 다른 스토리와 어떻게 겹쳐 지는지, 그리고 시즌 1의 위치와 캐릭터를 볼 수있다.

Telltale이 좋아하는 동일한 포인트 앤 클릭 어드벤처 유형 게임이며, 여전히 게임에서 말하는 이야기에 잘 들어 맞습니다. 게임에서 중요한 대화 옵션이나 선택 사항이 적습니다. 중요한 결정은 기본적으로 해당 특정 이야기의 마지막 5 분으로 내려갑니다. 이야기의 결과를 멈추게하지는 않겠지 만, 다음 시즌에이 사람들이 출연한다면 지시하는 데 도움을 줄 것입니다.

게임은 이전 항목보다 작으므로 이전 에피소드에 발생한 문제가 없어도 실행됩니다. 부드럽게 실행되며 더 좋은 얼굴 애니메이션을 제공합니다.

다행히도, 길이에도 불구하고, 이야기는 여전히 감정적으로 꽉 쥐고 있습니다. 어떤 캐릭터와 15 분을 보내기조차도 자신의 이야기가 어떻게 지속되는지 필사적으로보고 싶습니다. 캐릭터는 화면 시간이 짧음에도 불구하고 깊이가 있으며, 클레멘 타인 (Clementine)과 리 (Lee)가 가진 캐릭터의 복잡성과도 경쟁합니다.


몇 가지 작은주의 사항은 완전히 임의적으로 보이는 이야기 중 하나에 대한 결정이 있지만 문자가 다시 나타날지 여부를 결정하는 중요한 요소입니다. 어떤 선택이 다른 선택보다 낫지 않은 이유는 거의 없었지만, "틀린"것을 선택했을 때 여전히 엄청난 벌금을 부과합니다.

사람들을 귀찮게하는 다른 문제는 의미있는 선택의 부족입니다. 물론, 하나에서 다음으로 겹칠 수도 있지만, 대부분은 매우 선형입니다. "비 선택"과 결합 된 위험이 없어이 에피소드는 비디오 게임보다 대화식 영화처럼 보입니다.

사람들은 게임의 짧은 길이 (약 2 시간)를 불평하지만 $ 5 (또는 Steam의 여름 판매가 저렴)에 대해서는 가치가 있습니다. 캐릭터들과 이야기들은 당신을 흥분시키고 다음 시즌을위한 준비를 할 것이고 절벽 옷걸이로 당신을 떠날 것입니다.

우리의 평가 8 워킹 데드 (The Walking Dead) 게임에서 다음 시즌을 설정하는 멋진 챕터이지만 짧은 챕터.