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PlayStation의 소유자이자 콘솔의 측면에서 독점적 인 일부 게임을 좋아하는 사람은 핸드 헬드 콘솔로 Sony에서 처리 한 방식에 완전히 실망했습니다.
이 콘솔을 사용하는 주요 경쟁자는 지금까지 모두가 알고있는 3DS이지만, 왜이 기기가 판매가 어려웠습니까? 종이 위에서 VIta의 사양과 잠재력은 Nintendo 경쟁 제품보다 많이 팔려 야합니다. 그 이유는 개발자들이 조심해야하는 소프트웨어의 PSP의 악명 높은 해적판 일 수도 있고 사용자를 몰아 낸 메모리 카드와 초기 콘솔의 높은 가격 책정 일 수도 있습니다.하지만 개인적으로 비타가 여전히 사라지는 주된 이유는 소니 때문이라고 생각합니다 그들 자신.
소니가 왜 자신을 불편하게합니까?
설명 할 수있게 해줘. 소니는 자신의 콘솔이 지역이 없다고 주장하고 있습니다. 따라서 실수로 지역별 게임을 잘못 구매 했더라도 괜찮습니다. 그러나 단 하나의 계정 만 사용하도록 허용하는 각 장치는 Vita의이 기능을 손상시킵니다. 과거 PSN 계정을 이미 보유한 많은 사람들, 특히 지역 배타적 행사를 즐기려는 사람들이이 문제를 겪었습니다. PS3 또는 PS4 사용자는 지역에 따라 다른 PSN 계정을 만들어 해당 지역의 PSN 매장에 액세스하고 구매할 수 있음을 알고있을 수 있지만 Vita에서는이 기능이 사용자로부터 완전히 제거되어 막혔습니다. 하나의 계정으로 예. Vita 및 메모리 카드를 완전히 포맷하여 새로운 지역에 액세스 할 수있는 새로운 계정을 만들 수 있지만 결함이있는 시스템에 대한 해결책입니다.
사용자가 다른 지역 상점에 액세스 할 수 있도록 허용하면 사용자가 일부 데모 및 독점 판매점에 일찍 액세스 할 수 있지만 소니에게 피해가 있습니까? 아니, 그렇지 않습니다. 왜? Vita에만 있기 때문에 이것은 제한 사항입니다. 다중 지역 액세스로 인해 소니가 돈을 잃고 있다면 PS3와 PS4 모두 펌웨어 업그레이드로이 기능을 패치했을 것입니다. 사용자가 아직 다른 지역에서 출시되지 않은 데모를 시험해 볼 수있는 잠재력은 실제로 사용자 관심을 증진한다는 측면에서 Sony를 도울 것입니다.
많은 게이머들처럼 나는 지역 서비스에 만족하지도 않습니다. 많은 숨겨진 보석은 저작권으로 인해 현지화되지 않았으며 플레이어의 관심을 끌었습니다. 그래서 특정 게임이 어떤 이유로 현지화되지 않는다는 것이 밝혀지면 상점에서 구매할 것입니다. 과거에는 현지 수입품이나 온라인 상점에서 나에게 게임을 보내달라고 요청했지만, 이는 항상 높은 가격, 선적을 기다리는 것, 재고가없는 것 중 적어도 하나를 의미합니다.
PSN은 나 같은 사람들을위한 신의 선물이었습니다. 내 게임 중 하나의 속편이 현지화되지 않을 것임을 알았습니다. 다른 PSN 스토어로 가서 구매하고 몇 분 후에 게임을 내 게임에 완전히 다운로드해야합니다. 콘솔을 재생할 준비가되었습니다. 이 서비스는 내가 가지고있는 모든 문제를 해결했습니다. 또한 PSN은 트리플 A 출시로 인해 가려진 새로운 타이틀뿐만 아니라 절판 된 과거의 게임까지도 나에게 더 명확하지 않은 타이틀을 공개했습니다.
많은 사람들은 게임 카드를 가져 오는 것이 계정 문제를 둘러싼다고 말하고 있지만 (소니가 지역 무료가 아니라고 주장했지만) 각 카드는 특정 지역의 PSN에 고정되어 있으므로 DLC를 불가능하게 만들 수 있습니다. 올바른 지역 계좌. Vita가 가정용 콘솔과 비슷한 계정 시스템을 갖도록 허용함으로써 소니는 실제로 일부 시장을 되 찾을 수있었습니다. 불행하게도 소니는 계정을 통해 지역 잠금을 통해 Vita를 죽이고있는 것처럼 보이고 독점적 인 생산 권한을 보유한 메모리 카드와 같은 저용량 품목을 매우 비싼 가격으로 책정했습니다.