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게임 콘솔은 심지어 용어가 만들어지기 전부터 몇 년 동안 콘솔 전쟁의 대상이었습니다. 이와 관련하여 우리 모두는 편을 선택하고 다른 편을 선호했습니다.
어떤 사람들은 "측면 선택"을 피하고 모든 콘솔과 대부분의 게임을 대량 수집하는 방법을 발견했습니다. 수집가들은 자신 만의 고유 한 방식으로 콘솔을 즐겼지 만 분명히 하나의 선호도를 가지고있었습니다.
어쩔 수없는 일 이었기 때문에, 나는 톱 5의 즐겨 찾기리스트를 다운 시켜서 왜 내가 그들을 즐겼는지 모두 보여 주기로 결정했다. 나는 내가 발견 한 흥미로운 사실들을 포함시켰다.
면책 조항 : 이것은 내 생각에 전적으로 기반한 작업이므로 즐겨 찾기가 여기에 없을 수도 있습니다. 나는 또한 현재와 마지막 세대 콘솔을 여전히 배제했다. 1 년 정도 후에 나에게 물어보십시오. 그러면 다른 점을 알려 드리겠습니다.
다음 것닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (NES)
이것은 내가 소유 한 첫 번째 콘솔 중 하나였습니다 (정확한 두 번째 것). 나는이 벽돌로 노는 모든 즐거운 시간을 생생하게 기억할 수있다. (세상의 모든 사랑으로 말한). 게임에 눈을 뜨고 새롭고 넓은, 내 침실에 작은 TV 옆에 많은 시간을 기록했습니다. 이것은 게임에 대한 나의 연애 사건을 시작한 것입니다.
기본 정보 : Nintendo는 1985-1986 년에 NES를 발표했으며 일본에서 Famicom으로 불 렸습니다. 전 세계적으로 6 천 1 백만대 이상을 판매했으며 이는 주로 북미 판매 때문이었습니다. 이 콘솔에는 많은 상징적 인 게임이 담겨 있으며, 슈퍼 마리오 독점 판매권.
이 게임 아이콘은 아타리 (Atari) 이후의 추세를 설정하고 우리에게 큰 기억을 남겼습니다. 나는 종종 우리가 좋아하는 시리즈 중 많은 것이 NES에서 시작되었다는 것을 기억합니다. 파이널 판타지, 젤다의 전설, 과 메가 맨. 이 콘솔이 없다면, 우리는 완전히 다른 경험을 통해 스스로를 찾을 것입니다. 게임 라이브러리는 총 709 게임에 이릅니다.
재미있는 사실: NES에는 액세서리가 여러 가지 있는데, 그 중 일부는 시간을 앞당겼습니다. 더 잘 알려진 주변 장치 인 R.O.B와 댄스 패드. 그렇기 때문에 진정한 댄스 패드가 아니기 때문에 트랙과 필드 게임에 사용되지만 3 년 전까지 DP의 존재에 관해 실제로 알려주지 않았습니다. 이것은 우리가 지금 가지고있는 액세서리가 홈 콘솔 장면의 시작에 더 가깝다는 것을 보여줍니다.
파티 트릭 : 복고풍 게임 세션을 탐구하고자하는 사람들을 위해 요청이 있습니다. 픽업 재미있는 집 NES를 위해. 종료하지 않고 3 분 이상 재생할 수 있으면 내 기록을 이겼습니다. 게다가 그것은 당신이 정말로 처벌을위한 열성가임을 보여줍니다.
플레이 스테이션 2
2000 년, 소니는 게임 장면에서 두 번째 콘솔을 선보였습니다. 어둡고 신비로운 아이템이었습니다. PS2는 10 대 초반에서 중반의 청소년기에 가장 영구적 인 콘솔 중 하나였습니다. 나는 항상 늦은 밤 게임 세션이 그것에서 오는 것을 발견 할 것이고, 나는 항상 나는 다른 숙제를하는 것에 찬성하여 나의 숙제를 망쳤다. Jak and Daxter 또는 래칫 및 클램프. 나는 학교 생활을 빼 먹지 않겠지 만, 적어도 내가 좋아하는 콘솔로 늦은 밤의 험을 경험해야한다고 말합니다. 그 소리가 다른 사람에게 더러 웠나요?
기본 정보 : PS2는 추세를 일부 영역에서 설정했으며 그 중 하나는 완전한 게임 라이브러리 크기 (3780)입니다. 콘솔 전쟁의 여섯 번째 세대가되어 Xbox와 GameCube에 맞서 싸우고 있었기 때문에 발가락이 약간 있었지만 여전히 침착성을 유지했습니다. PS2는 2012 년 기준 1 억 5,500 만 대가 판매되어 판매량 측면에서 높은 가격을 기록했습니다. 나중에 소니는 더 큰 콘솔 용 어댑터와 슬림 모델에 사전 설치된 어댑터로 온라인 플레이를 가볍게 구현하려고했습니다.
PS2에서 발표 된 가장 유명한 게임 / 시리즈는 GTA 시리즈 (3 세 이상), Devil May Cry, Jak and Daxter, 래칫과 클 랙크, 그리고 톤. 나는 PS2에서 플레이 한 게임의 전체 목록을 가져갈 수는 있지만, 모든 것을 타이핑 한 후 내 손가락이 파괴 될까 봐 걱정된다.
재미있는 사실: PS2는 회사가 제품을 중단하기 전에 게임 콘솔에 대해 가장 긴 실행 시간 중 하나를 유지했습니다.게임기가 더 이상 생산되지 않아도 게임은 시스템을 위해 출시되고 PlayStation 4가 출시되기 한 달 전까지 발표되었습니다. 그것은 당신이 과거의 2 세대에 가까운 지위를 유지할 때 뭔가를 말합니다.
세가 창세기
이것은 제가 처음으로 소유 한 콘솔 이었기 때문에 저를 다시 데려갑니다. 나는 창세기에서 시작하여 음 Hedgehog 과 에반 더 Holyfield의 : 실제 거래 권투. 확실히 그것은 이상한 콤보처럼 보입니다. 나는 머리 위로 떨어져있는 사람들을 기억합니다. 너무나 많은 게임을하면서 모두 한 영광스러운 게임 세션에서 함께 흐려졌습니다. 나는 모든 사람들이 창세기에 관해 이렇게 느낀다는 것을 안다. 그러나 나는 진정으로이 사실로부터 내 기억을 형성했다. 허락 해 줘도 나에게서 악몽을 불러 일으켰지 만 내 눈으로 볼 수있다. 파티 트릭 자세한 사항은.
기본 정보 : 1988-1989 년에 Sega가 출시 한 Sega Genesis (Mega Drive라고도 함)가 Master System을 대체했습니다. 전 세계적으로 2 천 900 만 대를 판매했으며 비디오 게임 라이브러리 900 게임을 출전했습니다.
이 게임에는 다음이 포함됩니다. 쥬라기 공원, 소닉 시리즈, 변경된 야수, Battletoads, Bubsy, 골든 액스, 과 벡토 만.
16 비트 방식으로 진행된 Mega Drive는 32 비트 게임이 새로운 기술이었던 시점에 도달했습니다. 이를 보완하기 위해 Sega는 Sega-CD와 Sega 32X의 두 가지 애드온을 출시했습니다. Sega-CD는 디스크를 재생할 수있게 해주는 콘솔의 애드온이었으며 추가 프로세서로 그래픽 품질을 향상 시켰습니다. Sega 32X는 Sega Saturn이 나올 때까지 팬들을 묶기 위해 격차로 사용하기를 원했던 보조 추가 기능이었습니다. 두 부가 기능 모두 Sega가 약속 한 약속에 추가되지 않았기 때문에 오래 가지 못했습니다.
재미있는 사실: 창세기에 인터넷 주변 장치가 있어야한다는 사실을 알고 계셨습니까? Sega는 화폐로 주조했다 세가 메가 넷 선수가 온라인으로 총 17 개의 게임을 즐길 수 있도록하기 위해 추가 기능을위한 디자인을 시작했습니다. 이 아이디어는 Mega Modem이라는 카트리지를 통해 구현되었으며 일본과 브라질에서 출시되었습니다. 북미 버전이 작동했지만 Tele-Genesis는 발표 된 이후에 출시되지 않았습니다.
파티 트릭 : 어떤 게임이든 소닉 혼자 또는 친구들과 창세기를위한 게임을하고 수위에 도달하십시오. 이제는 기포를 잡아 내지 않고 말한 수위를 통해 그것을 만들려고 노력하십시오. 엄밀히 말하면, 만약 당신이 내 운을 가지고 있다면, 당신은 그들을 얻으려고 시도 할 수 있지만 어떻게 든 막히거나 물 물리학으로 인해 접근 할 수 없습니다. 나는 당신이 경고 소리에 가까운 실제 듣고 악몽을하지 않으려 고합니다. 나는 이것이 창세기의 몰락이 나의 가장 좋아하는 콘솔 인 것을 알았고, 수위로의 빈번한 여행을 위해 만들어졌다.
플레이 스테이션
일반적으로 PS1이라 불리는 PlayStation은 내가 스스로 콘솔을 구입하기 시작한 이후로 항상 내 게임 컬렉션에있었습니다. 나는 보통 내가 좋아하는 것과 비슷하기 때문에 소니와 그들이하는 일에 대해 부드러운 자리를 가졌다. 플레이 스테이션은 많은 시간을 보냈다. 크래시 밴디 쿨 트위스트 된 금속, 그리고 많은 다른 위대한 게임. 나는 지역 아이들과 무역 절약에 메모리 카드를 교환하는 즐거움을 기억하고 그들의 아이들을 비교한다. 토니 호크 점수. 나는 어떻게 든 꼭대기에 머물러야했다!
기본 정보 : 소니가 처음으로 게임계에 진출하자 플레이 스테이션은 1994-1995 년에 출시되었습니다. 2005 년 현재 콘솔은 1 억 2 천만 대를 팔아 1 억 대를 출하 한 바 있습니다. PlayStation은 최초의 성공적인 디스크 기반 콘솔이었으며 미래의 할부에 대한 신뢰의 강점을 지니고있었습니다.
7918에 합계 한 게임 중 최고의 게임 라이브러리 중 하나 인이 콘솔은 게임 콘텐츠의 표준을 설정합니다. 위에 나열된 게임 외에도 라이브러리에는 다음이 포함됩니다. Castlevania, 메가 맨 X 3-6, 파이널 판타지 6-9, Resident Evil, OddWorld Series, 과 메탈 기어 솔리드. 콘솔을위한 게임은 기술적으로 만들어졌으며 PS1에서 시작된 게임 시리즈의 기념일 컬렉션에 대부분 포함되었습니다. 마지막으로 콘솔 용 게임이 개발 된 것은 2012 년이었습니다. 주민 이블 15 주년 기념 컬렉션.
재미있는 사실: 플레이 스테이션에는 많은 서포터가 있었지만 주목할만한 것들 중 하나는 마이크로 소프트 / Xbox의 빌 게이츠였다. 그는 말했다. "우리의 게임 디자이너는 Sony 기계를 좋아합니다."
몇 년 후, 그의 회사는 원래 Xbox를 만들었습니다. 그 (또는 Xbox에 있던 그의 팀)가 PlayStation에서 영감을 얻었거나 그들이 더 잘할 수있을 것이라고 생각할 때 우리가 그것을보아야하는지 확신 할 수 없습니다.
닌텐도 64
N64는 내 방의 오래된 사진에서 볼 수 있습니다. 나에게 나이를 들게하는 것 외에도, 나는 내 인생의 다른 콘솔들과 함께, 나의 컬렉션의 일부가되었다는 자부심을 갖게되었다. 기억해 동키 콩 64 내 최고의 게임이었고, 슈퍼 마리오 64. N64를 즐기지 못했던 때가 없었습니다. 특히 젤다의 전설 : 시간의 오카리나 나왔다. 나는 컨트롤러 페인트가 벗겨져서 너무 많이 연주했다. (나는 표준 회색이 없었고, 붉은 색 페인트를 들고 노란 색이되었다.)
기본 정보 : 1996 년에서 1997 년까지 Nintendo에 의해 출시 된 Nintendo 64는 PlayStation 및 Sega Saturn과 경쟁 중이 었으며 그 세대에서 출시 된 콘솔 중 하나였습니다. 그것은 말하자면, 그들은 또한 시도하고 진실한 카트리지로 고집하는, 아직도 디스크 체재에서 멀리 shied 인 그들이었다. 전 세계적으로 3 천 2 백만 대를 판매했으며 출시 된 최고의 콘솔 중 하나로 환영받습니다.
게임 라이브러리는 미국 이외의 일부 독점과 함께 387에 앉아 있지만, 게임은 그것을 떠날 정도로 충분한 곳에서 공개했다. 목록 슈퍼 마리오 64, 동키 콩 64, 골든 아이 007, 젤다 오카리나 전설 / 마요라 마스크, 과 슈퍼 스매쉬 브라더스 다른 릴리스의 대부분은 Mario를위한 필러 / 파티 게임이었고 몇 년 후에 발견하지 못했던 레이더 고전에서 벗어났습니다.
Nintendo 64는 또한 "mod"하는 최초의 콘솔 중 하나였습니다. 이 게이머에게 제공되는 색상은 표준 검정색이 아니 었습니다. 그들은 매우 주목할만한 오렌지와 보라색을 띄고 있습니다. 콘트롤러는이 새로운 색으로 묶어서 콘솔과 일치시킬 때조차 바뀌었다.
Nintendo는 또한 추가 된 주변 장치의 도움을 받아 N64가 인터넷 및 디스크 기능을 갖추도록했습니다. 64DD 또는 디스크 드라이브는 N64 디스크 기반 게임 (9 개만 출시)과 인터넷 서비스 연결을 지원합니다. 카트리지보다 우수한 예비 성형품이라고 불리는 게임과 인터넷 사용은 제한된 우편 주문 서비스를 통해 판매되었습니다. 이 두 가지 기능은 곧 중단되었습니다. 제품과 온라인 서비스는 일본에서만 단시간에 이용할 수 있었으며 공식 릴리스에서는 본 적이 없습니다.
재미있는 사실: 스퀘어 (Square) 나 코나미 (Konami)와 같은 게임 스튜디오는 원래 N64에서 게임을 할 예정 이었지만 퇴출 당했다는 것을 알고 계셨습니까? 스퀘어가 선상에있는 동안 그들은 탈퇴하여 세대의 디스크 기반 콘솔을 지원하여 닌텐도를 높고 건조하게 만들었다. Konami는 제한된 양의 게임을 출시했지만 디스크 콘솔에서는 더 많은 수의 게임을 출시했습니다.
존경하는 언급 : Sega Dreamcast
이제는 이것이 톱 5임을 압니다.하지만 Sega Dreamcast를 얼마나 존중했는지 말할 필요가있는 것 같습니다. 이 콘솔은 내 인생에서 오랜 동안이 아니라 내 선택에 의해서가 아니었지만 정말로 영향을 준 콘솔 중 하나였습니다. 내 인생에서 거친 패치를 통해 일하고 있었고 Dreamcast의 배경에 대한 발표와 아이디어가 너무 거대하고 상상력이 많았 기 때문에 매일 미세 관념 대신 그것에 집중할 수있었습니다.
Top 5의 자격을 갖추지 않았기 때문에 세부 사항이나 출시 날짜를 알지 못합니다.하지만 이렇게 말할 것입니다. 온라인 게임 플레이 용으로 설계된 최초의 콘솔 모뎀입니다. 판타지 스타 온라인 내가 Dreamcast를 읽고있을 때 들었던 가장 과장된 게임 중 하나였습니다. 일본에서 온 누군가와 거대한 생물들과 싸울 수 있다는 사실은 새롭고 흥미로 웠습니다. 나는 그 생각에 대해 공상에 빠졌고, 정말로 나를 플레이어로 보았습니다.
내가 좋아하는 게임 중 일부는 소닉 어드벤처 계략. 나는 그 게임을 놀면서 무수한 시간을 보냈고, 또 다른 드림 캐스트를 다시 소유 할 수있는 날을 꿈꾸며 하루를 보냈습니다.
제가 말할 수있는 가장 좋은 점은이 콘솔이 길가에 남겨지지 않았다면 Sega에서 꽤 흥미로운 결과를 볼 수있었습니다. 이제 그들은 제 3 자 개발자이며 어딘가에 손해를 보였습니다.
재미있는 사실: 당시 가장 비싼 게임 중 하나가이 콘솔에서 나왔습니다. Shenmu.
그것은 기억의 길을 따라 매우 흥미로운 여행이었습니다. 때로는 정신 메모리 카드가 내가 보관 해둔 게임 추억의 양으로 깨끗이 닦이지 않은 것에 놀랐습니다.
내 목록은 귀하의 Top 5와 어떻게 쌓았습니까? 머리에 못을 박고 알지 못했을 수도있는 흥미로운 사실을 밝혀 냈습니까? 내가 그 표를 완전히 잃어 버렸고 당신의 목록이 나의 것보다 크게 달랐습니까?
아래의 의견에 당신을 데려온 위대한 추억뿐만 아니라 당신의 것을 들려 드리겠습니다.