장르를 알려주는 에피소드의 이야기 Alan Wake에 틈새 시장을 설립하는 데 도움이 된 사랑하는 게임은 마침내 토론의 새로운 속편을 갖게되었습니다. 원래 앨런 웨이크 (Alan Wake)는 2010 년에 Xbox 360 용으로 출시되었으며, 5 년 후 Remedy는 앨런 웨이크 2.
Remedy는 14 분간의 게임 플레이 데모를 릴리스했습니다. 앨런 웨이크 2 이 데모는 발행인이 아이디어를 구매하기위한 피치로 사용되었지만 찾을 수있는 행운은 없었습니다. 마이크로 소프트조차도 속편에 대한 생각을 넘어 섰다. Remedy의 수석 크리 에이 티브 디렉터 샘 레이크 (Sam Lake)는 마이크로 소프트가 이번에 물지 않으면 PC와 함께 다른 두 콘솔 중 어느 하나에 출시되는 것을 볼 수 있음을 암시한다. .
샘 레이크는 경기가 시작된 이래로 속편을 계획하고있었습니다. 인터뷰에서 그는 다음과 같이 인용했다.
"앨런 웨이크 (Alan Wake)의 경우, 우리는 후속편이 될 것이라고 추측했으며 캐릭터, 스토리, 세부 사항 및 포커스 변경 사항에 관해서는 더 자세히 설명했습니다"라고 Lake는 설명했습니다. "우리는 우리가 반복하고 수정해야한다는 것을 알고 있었지만 항상 거친 도로지도가있었습니다."
호수는 한 번 언급 퀀텀 브레이크 마무리되면 스튜디오에서 작업을 시작합니다. 앨런 웨이크 2.
레이크에 따른 성공적인 후속 계획은 누구나 데리러 갈 수있는 게임입니다. 그는 이미 이전 게임을 플레이해야하는 것처럼 느끼게하고 싶지 않습니다. 앨런 웨이크 2 즐겁다. Lake는 누군가가 선상에 뛰어 들어 행동에 몰두할 수 있도록하고 싶어합니다.