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9 시간 만에 오라이와 블라인드 포레스트, 나는 551 번이나 죽었다.게임은 매우 도움이되는 나를 위해 계속 추적했고, 나에게 나의 숨과 잡으려고 멈추는 때마다 나에게 시각의 신호를 줬다.
솔직히 말해서 나는 내가 무엇을 얻었는지 정말로 알지 못했다. 오리, 그러나 나는 그 당시에는 잃을 것이 거의 없었던 것처럼 보였다. 그것은 판매 중이었고, 잘 검토되었고, 그 그래픽은 화려했다. 원격으로 털 복숭아를 닮은 것으로 놀아나는 것에 대한 예약이 있었다고하더라도, 나는 비틀 거리며 뛰어 들었다. 나는 그것이 귀여운 작은 게임처럼 보였다고 생각했다. 나는 매우 순진했고, 매우 순진했다.
나는 전에 "Metroidvania"라는 용어를 들었다. 아니, 나는 그런 게임을 한번도 해보지 않았지만 Samus가 슈퍼 스매쉬 브라더스, 나는 넷플 릭스의 조종사를 봤어. Castlevania 애니메이션, 그래서 나는 하이브리드 장르에서 꽤 단단한 배경을 가지고 있다고 생각했습니다. 분명히 전제 조건은 없을 것입니다. 나는 이것을 할 수 있었다. 그것은 단지 platformer였습니다, 그렇죠? 좋아요. 슈퍼 마리오 그러나 furries. (오, 그건 이미 일이야.)
그러나 잘못되었습니다. 그거 어려웠 어. 그것은 매우 어려웠다.
공정하게 말하자면, Waypoint Radio가 "비디오 게임 엉덩이 비디오 게임"이라고 할 수있는 것을 연주했기 때문에 꽤 오랜 시간이 걸렸습니다. 지난 3 년 동안 저는 꽤 바빴습니다. 꽤 스트레스를 많이 받았습니다. 그래서 비디오 게임을 많이 해킹 한 주간의 소풍으로 제한했습니다. 동물의 횡단 : 새 잎 마을 (일명 나의 행복한 장소).
페이스의 속도 동물의 횡단 산책은 아마도 Metroidvania platformer보다 다소 느긋한 편일 것입니다. 그, 그리고 동물의 횡단 기억할 단추가 훨씬 적습니다. 본질적으로 도구를 잡고 "A"를 누르면 그 일을합니다. 에서 오리, 내 왼손은 끊임없이 작은 게임을 해왔다. 꼬는 사람 키보드에서 오른손이 와인 한 잔을 소용돌이 칠 때 나는 필연적으로 Ginso Tree에서 죽은 후 300 번째 느낌을 느꼈다.
내가 어려움을 쉽게 전환 한 것은 150 마크 주변 이었지만 분명히 그것을 통과하기 위해 또 다른 20 분의 사망자가 필요했기 때문에 "베이비 모드"가 필요했습니다.
게임 플레이에 파이핑 핫 테이크
와인이 내 녹슨 반사 신경을 돕지는 않았을 가능성이 높습니다. 그러나 제 변호에서 약간 스트레스를 받았습니다. 괜찮습니까? 부끄러움 때문에 숲 자체가 숨이 막힐 정도였습니다. 나는 달리고 뛰지도 않고 내 인생을 미끄러 져 움직이지도 않았을 때 나는 구원받는 임무가 부여 된 세계의 영토를 존경하지 않을 수 없었다.
니벨의 숲은 여전히 화려하고 넓어졌으며, 어떻게 든 이질적으로 관리 될 수있는 영역과 광대 한 대조를 이루었습니다. 그것은 매 순간마다 나를 죽이려고 아무리 힘들어도 아무리 즐겁게 살았던 세계였습니다 (따라서 와인).
나는 내 책상 의자의 가장자리에서 9 시간을 보냈고, 경건하지 않은 재앙이지도를 가로 질러 나를 추격하려고 할 때 화면을 확인하고 다시 확인했다.
말하자면지도 자체는 오라이와 블라인드 포레스트. 모두 적을 찢어 낼 수있었습니다. 에픽 미키 데모는 상당히 예측 가능했지만 축복이기 때문에 불만이 아닙니다. 나는 그 친구들과 더 복잡한 무엇인가를 직면했을 텐데, 나와 포스 포 센트 스피릿 가이드는이 숲에 ...구하다 그 자체.
이 반복은 나에게 게임의 움직임을 마스터하기 위해 필요한 연습을 주었고 결국에는 정말 만족스러운 플랫폼 트래버 설을 위해 함께 꿰매기 시작했습니다 (읽기 : 마침내). 오라이가 자신의 연장처럼 느껴지기 시작한 때였고 바보 같은 작은 여우 꼭두각시처럼 나는 게임을 이기고 영원히 내 바탕 화면에서 지워 버렸습니다.
이야기 : 폭스처럼 빠른, 쓰나미로서 미묘한
분명히, 나는 새롭게 풍부한 여가 시간을 가지고 이것을 재연 할 계획이 아니며, 속편이 얼마나 시각적으로 인상적 이었 겠지만, 니블 (Nibel)에 충분히 투자하지 않았기 때문에 가시가있는 들장미를 통해 또 다른 여행을 떠날 수 있습니다.
줄거리 거의 줄거리가 게임에서 자주하는 것처럼 나를 위해 그것을 저장했습니다. 나는 놀았 어. 제비 나쁜 속편은 게임의 캐릭터와 약간의 연관성을 느꼈기 때문에 생겼지 만 여기서 나는 단지 ...하지 않는다. 나는 아무것도 느끼지 않는다. 이 작은 여우와 그것의 미숙 한 친구들은 나에게 아무런 의미가 없다.
내가 이것을 보았을 때 나는 무자비한 존재 일 가능성이있다. 밤비 어렸을 때, 어머니는 아이들의 미디어에서 사냥꾼의 악마화에 대해 어떻게 느꼈는지 정확하게 알려 주셨습니다. 그래서 Bambi의 엄마가 죽었을 때 (아, 쓰레기 경보), 나의 작은 두뇌는 삶의 순환계의 바퀴에 걸린 삼림 지대 생물에 대한 공감을 키우기 위해 중서부의 시골 중서부 사슴 털이 담론으로 가득차있었습니다.
물론, 오라이와 나루의 관계는 달콤하고 (실제 스포일러 경고) Naru가 행복한 시간 프롤로그 - 베리 시즌이 끝날 때 Naru가 굶어 죽는 것처럼 보였을 때 나는 슬 was다. 그러나 내게 더 큰 부분은 "오, 감사합니다. 나는 거대한 나태처럼 놀 필요가 없습니다. 다시. "(그래도, 그것에 대해 ...)
약간의 왜곡과 회전 외에도, 여기서의 설정은 매우 간단합니다. 당신은 오릭스라는 이름의 여우입니다. 물과 공기와 불 (지구를 나사못으로 감 았기 때문에)을 복원해야합니다. 거대한 올빼미가 당신의 간접적 인 부분에 대한 보복에서 당신을 죽이기 전에 숲을 구하십시오. 그녀의 삶을 망치고.
올빼미 쿠로 (Kuro)는 아마도 가장 흥미로운 캐릭터 일 것입니다. 어머니는 보호와 복수심을 동등하게 지키고 있습니다. 그리고 확실히 최고의 캐릭터 디자인을 가지고 있습니다.하지만 그것은 아마도 거대한 악마 올빼미를 망칠 수 없기 때문일 것입니다. 너는 할 수 없다. 비교해 보면, 다른 등장 인물들은 조금 어색해집니다. 사이드 스크롤러의 평평한면 밖에 서 상상하기 힘든 디자인과 움직임에 대해 뭔가 구근이 있습니다.
오, 그리고 당신의 여행을 안내하는 것은 "Sein"이라고 불리는 작은 픽시인데, 당신을 한 영의 무덤에서 다음 무덤으로 데려가므로 당신은 자신의 달콤한 플랫폼 능력을 흡수 할 수 없습니다. 조금도 necromancy를 닮았다.
성령의 나무에서 깊이 본격적으로 목소리를 높여주는 작품도 있습니다. 가끔씩 가짜 멍청한 말 (그리고 떠 다니는 신비한 부제)을 사용하여 가짜와 진절머리 나는 말을 읽을 수 있습니다. 전체 음모는 감정적 인 숨막히는 소리에 나를 맞아 들여다 보았습니다. 머리 위로 나를 다시 쳐 부딪혔습니다. 단지 가장 감성적 인 감정으로 그 캐릭터의 대담한 처지에 관심을 갖도록 부탁했습니다. 그리고 그럴 때마다 나는 조금 덜 보살펴주었습니다.
너무 오랫동안 짧았습니다. 오레곤이 깨지기 쉬운 여우 몸을 다른 치명상으로 이끌 때마다, 나는 가장 기본적인 메트로 시드 (Metroidvanian)조차도 완성 할 수 없다는 죄책감을 느꼈습니다. 연습. 또한 나는 "숲 수호자"가 멸종 위기에 처한 종이라고 확신하기 때문에. 나는 정말로 더 책임 져야한다.
Fandom Freak-Out : NIBEL
운 좋게도이 게임은 한 영역, 즉 음악에서 성공할 수 있습니다. 되돌아 보면 OST에 대한 찬사는 나를 압도적으로 끌어 들였다. 오리 처음에는 애들이 말했듯이, 나는 VGM의 창녀이며, 작곡가 인 Gareth Coker는 상품. 물론, 주요 테마는 나의 절대적인 fave (내 의견으로는, 그리고 최악의 경우에는 전체 귀 벌레)가 아니며, 앨범의 다른 부분이 어떻게 저명한가하는 생각이 듭니다. 각 트랙은 독자적으로 이야기를 들려 줄 수있는 상한 및 완만 한 최저치로 신중하게 제작되었습니다. 영상과 함께, 그것은 오케스트라 치료 오리인생의 세계.
어디에 오리해머 주먹으로 넓게 자른 호를 내디딜 때, 오케스트레이션은 그 뉘앙스를 이끌어 냈다. 나는 기본적으로 Materia Collective의 NIBEL (아래 참조)을 듣고 있었고, Materia Collective가 이미 복잡한 음악적 취향을 가지고 있으며 모든 각도에서 다이빙을하는 방법에 놀라움을 금치 못했습니다. 저를 블라인드 숲으로 다시 몰고 가려고합니다.
여기서 사랑해야 할 점이 많이 있지만 (내가 좋아할만한 이유가 있기는하지만), 내가 좋아하는 트랙은 David Russell (Materia Collective 레귤레이터 및 Project Destati 트리오의 핵심 멤버)이 "The Waters Cleansed"가되어야합니다. Ginso Tree (아침 2시에 술에 취한 와인)를 깨끗이 한 후 느낀 강렬한 구호로 인해 내 감정이 다소 왜곡 될 수 있지만, 나는 더 나은 표현을 상상할 수 있다고 확신 할 수 있습니다. 오리러셀의 화려하고 섬세한 배치보다는 희망의 브랜드.
마지막 삼키기
내가 기쁘다. 오리? 전혀. 확실한 이상한 경험이었습니다. 때로는 아름답습니다. 흔히 화를 낸다. 그러나 항상 유일한. 그것은 모스 구덩이 같다! 내 차 한잔은 아니지만 한 번 경험 한 것을 기쁘게 생각합니다. 그리고 다시는.
이번 주 "Fandom Freak-Out"은 Materia Collective의 NIBEL : Ori과 Reminded Blind Forest로갑니다. 50 명 이상의 작곡가, 편곡자 및 아티스트가 출연 한 Coker의 작품에 대한 인상적인 37 트랙 공물입니다.