2015 년 공포 게임의 상태

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 17 6 월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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다른 게임 장르가 정체되어 있고 심각한 악수를 필요로하는 동안 공포는 혁신적이고 더 효과적인 새로운 방법을 찾는 것입니다. 최근의 최고봉은 아마도 작년에 자고있는 사이에외계인 : 격리 2014 년부터는 최초의 인물 경험이 어떻게 공포를 요약하고 정당화 할 수 있는지를 보여주었습니다.


결함이 없어도 게임을 통해 호러는 효과적으로 반격 할 수 없을 때 가장 잘 작동합니다. 2015 년까지 타이틀을 흡수하고 모든 플랫폼과 그래픽 스타일을 망라하는 개념으로 발전했습니다. 이는 게이머에게 일반적이지만, 가장 흥미로운 타이틀이 모든 플랫폼에 적용되지 않았기 때문에 개별 플레이어의 문제 일 수도 있습니다. 모든 것을 경험하고 싶다면 PC와 여러 개의 콘솔.

올해 호러 장르의 모습을 다시 확인하기 전에 2015 년 게임 업계에서 다른 장르의 상태를 분석하는 다른 기사를 읽는 것도 잊지 마십시오.

  • 2015 RPG의 상태

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2015 년의 가장 과장된 / 가장 큰 공포 실망

올해는 양질의, 그리고 절박한 무서운 발매가 있었지만, 모두 공포의 상태에 있지 않습니다 ...

조용한 언덕

다가올 재부팅 때까지 FF7 턴 기반 전투가없는 에피소드 식 릴리스로 발표되었지만 게이머가 전 웹에서 반향을 일으킨 것보다 더 큰 항의는 없었습니다. 조용한 언덕 PT가 취소되고 PS가 PlayStation Store에서 제거되었습니다.

코지마 히데오 (Hideo Kojima)의 코나미와의 어수선한 이별은 여전히 ​​충격을받은 사람들의 부수적 인 피해로 이어졌다. 우리 모두는 필사적으로 언젠가이 길레르모 델 토로 / 노먼 리 두스의 협력이 돌아올 것이라는 희망을 절실히 펼치고 있습니다. 우리가 얼굴을 응시하는 굳어진 현실은 게임이 황폐하고 무시 무시한 것처럼 보입니다..

이걸 보면서 나를 슬프게합니다.


프레디 3, 4에서의 5 박

게임 커뮤니티는 악명 높은 프레디의 5 박 시리즈는 공포에 대한 보탬 또는 낮은 포인트입니다. 단순한 게임 플레이 (솔직히 말해서, 이들은 PC 타이틀보다는 모바일 태평 게임 일 수 있음)와 빠른 연속적으로 나오는 일련의 게임들, FNAF 반응 비디오를 통해 대중의 의식을 이끌어 냈습니다. 솔직히, 그 반응 비디오를 보는 것은 실제로 게임을하는 것보다 더 재미 있습니다.

올해 2 개의 별개의 출품작이이 시리즈에서 나왔는데, 이는 풍경의 변화와 픽셀 화 미니 게임을 추가하는 것보다 훨씬 많은 공식을 흔들어 놓지 않았습니다. 주어진 15 분 첫번째 연주 FNAF 게임은 무서운, 흥분시키는 재미이다, 그러나 그 때 당신은 끝없는 반복에 맡겨진다. 성가신 현실화가 실제로 카메라 1, 카메라 2, 카메라 3, 다시 카메라 1, 문 닫힘, 문 열림, 카메라 1, 광고 1을 확인하는 것이 즐겁지는 않습니다. 가끔 무한대로.

이것은 정말로 첫 번째 무서운 일입니다.

2015 년 최대 및 최고의 호러 출시

공포는 다른 장르에 단단히 앉아있는 많은 주요 게임으로 몰래 들어 왔습니다. Lovecraftian의 영향 피 묻은, 동안 블랙 옵스 3 세 물론 좀비 모드가 다시 돌아 오는 것을 보았습니다. 이번에는 1940 년대 엘 드립 호러 방향으로 나아갔습니다.

공포감을 줄 수있는 본격적인 게임의 경우 2015 년에는 옵션이 부족하지 않았고 일부는 작년 작물과 동일한 높이에 도달했습니다. 이것들은 조명과 헤드폰을 켠 상태에서 단독으로 최고의 경험을 쌓은 게임이라고해도 과언이 아닙니다.


소마

같은 사람들로부터 온 Penumbra 그리고 기억력 상실 게임, 당신은 당신이 정말로 혼란스럽고 진정으로 소름 끼치는 것을 알고 있습니다. 소마. 이번에는 직접적인 두려움이 없지만 적극적으로 당신을 죽이려고하는 괴물들과 함께, 전반적인 두려움과 정말로 혼란스러운 심리적 공포감이 있습니다. 공포가 또 다른 초자연적 인 또는 현대의 초점보다는 공상 과학의 굴곡을 차지하는 것을 보는 것도 항상 좋은 일입니다. 시스템 쇼크 여기 집에 올거야.

Soma에서 라인이 심각하게 흐려지는 것보다 여러 가지 방법이 있습니다.

죽어가는 빛

과거의 좀비 제목으로 암시되었던 오픈 월드 스타일의 공포에 대한 약속을 실제로 전합니다. 죽어가는 빛 "공포 게임"장르의 "게임"측면에 더 중점을 둡니다. 일단 컨트롤을 다운 시키면 빠르게 진행되는 재미의 톤입니다. 태양이 지평선 아래로 떨어지면 모든 것이 바뀝니다. 그러나 모든 것이 치명적으로 변하기 때문에 조심스럽게 안전에 이르기까지 몰래 들어가야합니다. 상황에 대한 공포가 조금 더 힘들어집니다. 훨씬 좋아. 죽은 섬게임 플레이에 몇 가지 문제가 있지만 전체적으로 이것은 훨씬 좋은 경험입니다.

새벽까지

어느 것과도 다른 방향으로 가고있다. 소마 또는 죽어가는 빛 양방향 영화입니다. 새벽까지. 당신은 전에 이것들을 들었습니다 : 매력적이고 흥분한 20 종의 무리가 주말을 멀리 떨어진 오두막에서 보내고 있습니다. 많은 영화에서 수백 번이나 영화를 보았을 지 모르지만이 영화를 본 적이 한 번도 본 적이 없습니다.. 선택 시스템이 떠오른다. 폭우 주제는 최대의 클래식 슬래셔 공포입니다.

주민의 이블 : 계시록 2

뿌리부터 더 멀리 나아가고있는 게임의 흥분 후, 우리는 주민등록 타이틀은 올해 공포 팬에게는 대개 좋은 일입니다. 그렇지 않은 동안 레지던트 이블 4 (그리고 그 시리즈는 결코 다시는 그렇게 좋지 않을 것입니다), 에피소드 요한 계시록 2 아직도 항목의 마지막 커플보다 잘 받고있다. 그것은 여전히 ​​완전 생존 공포보다 행동 중심적이지만, 각 스킬을 사용하기 위해 캐릭터를 전환하는 것은 재미있는 정비공입니다. 에피소드는 콘솔에서 무료로 제공됩니다.

공원

상상력에 의한 큰 발표는 아니지만 공포에 빠질만한 가치가있는 인디 게임이 10 월에 할로윈을 앞둔 시점에 출시되었습니다. 짧고 달다, 공원 오랜 경험이 아니지만 실제로 당신을 끌어 들이고 심리적 인 공포를 강타하는 모든 것을 포괄하는 것입니다. 놀이 공원은 이미 꽤 오싹하다. 그러나 밤에 버려진 것들은 훨씬 더 그렇다. 그리고이 게임은 당신이 결코 다른 것에 가까이 가고 싶지 않게 만든다.

예, 관람차에 가지 마세요.

조기 접속

Steam과 같은 플랫폼을 통한 조기 액세스 타이틀의 출현으로 게임이 실제로 출시 될 연도를 구분하기가 어려워졌습니다. 타이틀이 2015 년 (2014 년 이전 또는 그 이전)에 조기 액세스 할 수 있었고 수천 명이 플레이했으나 2016 년까지 기능이 완료되지 않을 경우 게임이 실제로 몇 년 동안 나옵니 까? 일부 개발자는 새로운 구매 자금을 사용하여 시간이 지남에 따라 추가 기능에 자금을 투입하여 게임을 무기한 조기 액세스 모드로 두는 것을 고려할 때 더욱 복잡해집니다.

이 자금 스타일에는 흥미로운 윤리적 고려 사항이 있습니다. 팬들은 본질적으로 끝나지 않을 수도있는 데모를 본질적으로 지불하고 있으며 전반적으로 직설적 인 crowdfunding보다 더 위험하고 실패하기 쉽습니다. 우리는 버려 졌거나 실패 할 것으로 보이는 표제를 피할 것이고, 대신 올해 완료되는 3 개의 저명한 게임에 집중할 것입니다.

2014 년 5 월부터 조기에 액세스 할 수 있었으며 잠재적 인 잠재력을 보여줍니다. 잘하면, 완전하고 완전한 게임은 실제로 수평선에 있습니다. 이것은 심각하게 소름 끼치는 식인종 생물로 가득한 거대한 숲이 우거진 지역에서 비행기 충돌의 유일한 생존자로 당신을 넣습니다. 그것은 기본적으로 생존 시뮬레이션입니다 - 당신은 피난처를 만들고 공예품을 만들어야합니다 -하지만 공포 테마를 가지고 있습니다. 이것은 오직 알파에서 벗어나면 위대하게 될 가능성이 있습니다.

두려움의 레이어

올해 8 월 이래로 조기 접속 한 상태 였지만, 두려움의 레이어 이미 완전한 게임처럼 느껴지고 있으며, 스페이드에 대한 공포를 전달합니다. 당신의 마음을 완전히 잃어 버렸던 화가의 역할에 당신을 매료시키면서 고전적인 열풍에 독특하고 기댈 수있는이 전체 게임에 대한 놀라운 분위기와 격변이 있습니다. 가까운 장래에 성공을 향한 것으로 보이는 초기 액세스 공포 게임이 있다면이 게임이 그 것입니다.

이 게임에 관한 모든 것은 그림이 제시하는 것만 큼 불안정합니다.

검은 색 나무

Steam의 초기 액세스 기능을 1 년 넘게 사용 했으므로, 검은 색 나무 는 호러 게임에서 일반적으로 얻는 것보다 완전히 다른 스타일을 제공합니다. 톱 다운 방식으로 절차 적으로 생성 된 게임입니다. 그것은 이상하게 들리지만, 작동하고, 진실로 소름 끼치는 순간이 있습니다. 검은 색 나무 지금까지 제안했다.

2015 년 Wii U에 공포

치명적인 프레임 5

이 최신 콘솔 세대에서 종종 고려해야 할 점은 최근에는별로 좋지 않은 기계 (특히 RPG Xenoblade Chronicles X 그냥 도착). 공포 팬들은 실제로 Nintendo를 돌리기위한 하나의 매우 강력한 인센티브를 가지고 있습니다.이자형: 치명적인 프레임 5 마침내 북미에 Wii U 제목에 올해 착륙 검은 물의 처녀.

이 시리즈에 익숙하지 않은 분들은 치명적인 프레임 게임이 정말로 두려울 수도 있다는 것을 알아 내기 전에 엔트리가 무서웠으며, 오늘날에도 여전히 가치가있다. 불행히도, 이전 게임 (Metacritic 점수는 현재 매우 실망 스럽습니다 67)로 팬들로부터 거의 사랑을 얻지 못하고 있지만 Wii U 게이머에게는 여전히 기회입니다. 유감 스럽지만 북미 지역의 디지털 전용 타이틀이기 때문에 상점 선반에 앉아있을 것이라고 기대하지 마십시오.

죽은 사람들을 볼 준비!

2016 년 공포에 대한 예측

공포는 조만간 속도를 늦추지 않으며 사실 오 클루 스 리프트 (Oculus Rift)와 같은 VR 장치가 마침내 대규모 사용을 위해 도착함에 따라 장르가 상당히 증가 할 가능성이 있습니다. 그 길은 아직 멀어 지지만 가까이 갈수록 2016에는 이미 놀랍게 보이는 공포에 기반한 게임이 많이 있습니다.

게임은 원래 올해에 도착할 것으로 예상됩니다 - 흑백, 노아의 공포 제목 인형 하우스 아니면 그 시계탑 재부팅 나이트 캐리 - 2016 년 초에 나올 예정이며 초기 초반 재료로 사용해야합니다.

비대칭 또는 협동 조합 (co-op)도 곧 게임에 대한 관심이 커지고 있습니다. 사냥 : ​​황금 시대의 공포 또는 13 일 금요일 협력 전면을 덮고있다. 정말 독특한 것을 원한다면 지각, 라인을 따라 공포 제목 최하위 또는 기억력 상실 당신이 맹목적인 캐릭터로 플레이하도록함으로써 공식을 바꿉니다.

협동 몬스터 사냥 액션이 수평선에 있습니다.

앞으로있을 일을 전체적으로 살펴 보려면 다음 달에 도착할 예정인 가장 기대되는 11 가지 공포 작품 목록을 확인하십시오. 2015 년의 무서운 제물에 대해 어떻게 생각하는지 알려주십시오.