지난 주 Double Fine의 포럼에 게시 된 Greg Rice의 브랜드 매니저는 부러진 나이 게임의 풀 릴리스가 2015 년 초가 될 것으로 예상되어 다시 밀려났습니다.
라이스 장관은 주인공의 주요 스토리 라인 모두가 현재 알파 테스트 중이지만 "큰 피날레 섹션"은 아직 진행 중이라고 언급했다. 플레이어는 Act 2 (피날레는 제외)의 플레이 타임이 "8-12 시간 범위"라는 것을 문서화했습니다.
포스트는 낙관적이며 라이스 장관은 2015 년으로 예정표를 되 돌리더라도 Double Fine이이 보도 자료로 모든 것을 얻는 데 중점을 둡니다.
"이제 목표는 모든 마지막 작업을 완료하여 연말까지 Act 2에서 Alpha를 칠 수있게하는 것입니다. 즉, 완전한 모험을 제공하는 Act 2 우주선이 지금처럼 보이고 있습니다. 게임은 정말 좋아 보이고 팀은 초고속으로 일하고 있지만, 우리가 원하는 모든 것을 제공해야하는 시간을 게임에 부여해야합니다. "
Double Fine의 생산 일정이 처음으로 취소 된 것은 아닙니다. 팀 셰퍼 (Tim Schafer) 팀과 팀은 2012 년 2 월 킥 스타터 (Kickstarter)에서 비디오 게임을위한 가장 성공적인 크라우드 펀딩 프로젝트 인 330 만 달러 이상을 모금했습니다. 이 스튜디오는 나중에 게임의 원래 출시일을 2012 년 10 월부터 변경했습니다. 2013 년 7 월 Schafer split 부러진 나이 그 해 말 이전에 후원자에게 어떤 내용을 공개하기 위해 두 가지 행위로 부러진 나이 : Act 1 2013 년 9 월에 긍정적 인 리뷰로 데뷔했습니다.
포럼 업데이트, 부분 알파 릴리즈 및 웹 사이트의 "다큐멘터리"에피소드를 통해 팬을 계속 유지하겠다는 공약에 따라 Act 2는 곧 출시 될 예정입니다.