방 & 콜론; 앱 상자에 수수께끼의 퍼즐

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 24 12 월 2024
Anonim
방 & 콜론; 앱 상자에 수수께끼의 퍼즐 - 계략
방 & 콜론; 앱 상자에 수수께끼의 퍼즐 - 계략

영국 아카데미 깊이 생각한 방화 스튜디오 에 대한 BAFTA의 가치 최고의 영국 게임 그리고 다음 범주의 추가 지명 예술적 업적, 데뷔 게임모바일 및 핸드 헬드.


이로 인해 오해의 소지가있는 부드러운 제목이 빅토리아를 주제로 한 최고급 폴란드 게임 퍼즐 게임이 된 것에 대한 해를 끼치는 게임에 대한 관심이 높아졌습니다.

나는 지금까지 나의 경험을 즐겁게 할지도 모른다. 때문에 나는 거의 알지 못했다. . 어쨌든 부드러운 음모와 악마 같은 고통의 웹이 나를 천천히 끌어 들였습니다. 제가 지금까지 작성한 내용만으로도 당신이 그것을 시도하도록 설득하는 데 충분하다면 더 이상 읽을 필요가 없습니다. 방해 자신의 이야기를 들려주세요.

추가 설득이 필요한 경우 계속 읽으십시오.

나를 놀라게 한 첫 번째 일 모든 것에 호화로운 품질이었습니다. 대부분의 퍼즐 게임과는 달리, 환경 및 모든 인벤토리 객체는 완전히 렌더링 된 3D 모델입니다. 그리고 좋은 이유가 있습니다. 퍼즐 안에는 수수께끼가 있고, 물건에는 물건이 있으며, 많은 것들은 처음에는 보이지 않습니다.

두 번째 인상적인 점은 사용자 인터페이스의 촉각이었다. 터치 스크린 기술이 게임 에서처럼 효과적으로 사용 된 경험이 없습니다. - 스위치 플릭, 서랍 슬라이드, 키 회전, 문이 매우 만족스럽고 연결되어 있습니다. 이것은 사용자를 갇혀 있지만 흡수하는 세계로 끌어들이는 데 많은 도움이됩니다.


일단 기본적인 상호 작용 기술이 격투되면, 우아하고 도전적인 방식으로 회색 문제를 부드럽게 비틀어는 복잡한 퍼즐 배열을 펼칩니다. 대부분의 수수께끼 게임 세계와 달리 방황하는 환경을 제공하기보다는 The Room에는 하나의 방만 있습니다. 실마리 였다 나는 제목에서 추측한다.

그러나 이것은 어떤 방식으로도 제한적이지 않습니다. 그것의 목표의 많은 펼치는 얼굴 안에 존재한다. 최초의 중앙 개체는 처음에는 어느 각도에서든 회전하고 검사 할 수 있으며 각면은 확대되고 그 피쳐는 상호 작용할 수 있습니다. 시각적 단서와 객체 촉감을 조사하여 문제를 해결하고 무수한 슬라이딩 구획과 숨겨진 공간을 열어보다 전통적인 퍼즐 게임과 동등하거나 그 이상을 이룰 수있는 풍부한 환경을 만들어야합니다. 이러한 미적 제약 내에서 많은 발명품이 있지만 시각적 다양성은 여전히 ​​부족합니다. 키와 상자로 할 수있는 부분이 너무 많습니다.

내가 흥미를 느끼게하는 마지막 고리는 펼쳐진 스토리 라인이다. 나는 발견의 신비로운 항해를 시작하는 불량 과학자들의 발걸음을 되돌아보고 있다고 느낀다. 퍼즐에 짜여진 것은 Victoriana-Steampunk-Gothic Horror의 Verne-Lovecraft 스케일에 앉아있는 것 같은 불길한 이야기의 가닥입니다. 내가 어디에 있는지 잘 모르겠지만, 내가 연주 할 때, 잊혀지지 않는 배경 소리가 나를 미치게하기 시작하고있다.

여러 가지 이유로 불면의 밤을 가져올 수 있습니다.

iOS (iPad 2 및 iPhone 4S & 5)에서 사용할 수 있으며 Android 버전은 2013 년 여름에 출시 될 예정입니다.

우리의 평가 8 상을받은 인디 제목 The Room은 Thomas Edison과 H.G. Wells의 불안한 영혼이 소유 한 Victorian Rubik 's Cube와 같습니다.