약용 비디오 게임의 부상

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작가: Tamara Smith
창조 날짜: 25 1 월 2021
업데이트 날짜: 6 십일월 2024
Anonim
닥터가 없는 닥터후 세계관같은 게임
동영상: 닥터가 없는 닥터후 세계관같은 게임

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"약이 될 수 있다고 상상해보십시오."


그것이 Akili Interactive 웹 사이트의 헤드 라인이며, 나는 그것을 좋아합니다. Akili가 상상 한 것은 비디오 게임을 ADHD, 알츠하이머 병, 우울증, 자폐증 및 외상성 뇌 손상 치료에 사용할 수 있다는 것입니다. Akili는인지 및 정신 건강 장애 환자의 치료 및 모니터링을 돕는 게임 플랫폼을 만드는 것을 목표로합니다.

어떻게 작동할까요?

많은 신경 학자뿐만 아니라 신경 과학자에 의해 수행 된 최신 연구를 사용하여 Akili는 뇌의 다른 영역을 목표로하는 과제로 게임을 제작하고 있습니다. ADHD 및 / 또는 Sensory Processing Disorder로 진단받은 어린이뿐만 아니라 우울증으로 고통받는 환자의 경우 이러한 게임을 지속적으로 사용함으로써 집중력과 주의력이 향상되었습니다.

2015 년에 초기 버전 인 프로젝트 : EVO iOS 및 Android에서 실제로 사용할 수있었습니다. 이 버전에서는 플레이어가 강을 따라 이동하여 플레이어의 작업 메모리를 사용하는 특정 색상의 NPC를 클릭하는 등의 작업을 완료해야했습니다. 그러나 Akili는 현재 iPhone 및 Android 앱 스토어에서 삭제되었으며, Akili는 현재 자신의 플랫폼으로 임상 연구에 전념하고 있으며 미국 식품의 약국 (FDA)과 협력하여 프로젝트 : Evo ADHD에 대한 공식 치료.

Robert J. Perez, Noah Falstein, Glenn Entis는 비디오 게임을 의학으로 끌어 들이기 위해 Akili와 협력했습니다. 그 이름에 의미를 부여하기 위해 Cubist Pharmaceuticals의 전 CEO, Google의 전 수석 게임 디자이너 및 DreamWorks Interactive의 전 CEO가 각각 있습니다. Akili의 팀에있는이 이름으로, 그들은 분명히 원합니다. 프로젝트 : Evo 변화하는 삶 위에 진정으로 몰입하는 게임 경험이 될 것입니다.


곧 비디오 게임을위한 처방전이있을 것입니다!

가상 현실 향상과 함께 Akili의 작업은인지 및 정신 건강 장애 치료를위한 비디오 게임의 미래에 대해 매우 흥분하게 만듭니다. 나는 신경 과학자가 아니지만 논리적 인 것처럼 보인다. 프로젝트 : Evo 가상 현실에 들어가면 잠재 환자가 외부 세계에 쉽게 산만 해지지 않을 수 있기 때문에 효과가 증가합니다. 이것이 나에게있어서 다른 사람들에게 이것은 흥미로운 것인가? ADHD 및 SPD를 가진 어린이가 약병 대신 컨트롤러를 집을 수있을 때까지는 다른 누구도 기다릴 수 없습니까? 당신이 생각하는 것을 저희에게 알려주십시오!