플레이 스테이션 4 발표 이후 인디 게임은 비디오 게임 업계에서 주목을 받기 시작했다.플레이 스테이션 4는 SuperGiant Games와 같은 평판 좋은 회사가 독자적으로 설계하고 자체 출판 한 수많은 인디 게임을 지원합니다.
나는 인디 게임 열풍에 결코 빠져들지 않았다. 그것은 게임 산업에 외계인이라고 느끼고 때로는 열악한 Xbox Live 인디 게임이 현재의 인디 열풍에 대한 잘못된 인상을주었습니다. 나는 열정으로 인디 게임을 싫어했다 ( 능보 ahem). 비디오 게임 산업의 난해함과 "암"으로 인디 게임을 조롱하기 위해 시간을 보냈습니다. Xbox Live 아케이드의 불완전하고 평범한 인디 타이틀은 인디 게임 산업이 동시에 등장한 상태를 반영합니다. 많은 인디 게임은 공식적인 구조와 엄청나게 복잡한 통제를 가진 노골적인 사본입니다.
그러나 PS4의 Transistor라는 황량하고 디스토피아적인 미래를 보았을 때 제 의견은 더 이상 중요하지 않았습니다. Supergiant Games는 다시 앞섰습니다. 역동적 인 사이버 펑크의 전체주의 세계 트랜지스터 트레일러는 나에게 행복감을주었습니다. 사운드 트랙은 어둡고 거의 진정되었고 광대 한 세계를 트랜지스터 스타일과 물질감. Red와 같은 캐릭터 모델은 황량하고 황량한 미래의 희망의 등대처럼 두드러졌습니다. 세상은 수채화 그림과 같았습니다 ( 능보), 전에는 본적이없는 스타일을 게임에 제공합니다. 색상이 튀어 나와 아이러니 한 미래를위한 은유입니다. 디스토피아 세계는 다양한 색상으로 활기가 넘칩니다.
트레일러에서 나는 내 의자에 어린 소녀처럼 비명을 질렀다. 사실, Ouya를 구입하고 인디 게임에 자신을 증명할 기회를주었습니다. 보고 나서 트랜지스터, 나는 게임 산업 인 압력 가득한 그릇에서 혁신적이고 진실되게 살아 가기 위해 인디 개발자들에게 최대한의 신념을 가지고 있습니다.
어떻게 생각해?