자유 투 플레이 (Play to Play) 모델의 심리적 편차

Posted on
작가: John Stephens
창조 날짜: 28 1 월 2021
업데이트 날짜: 24 12 월 2024
Anonim
[KOK HASH] 21.10.11 KOK 플랫폼 강의 - 정채현6성
동영상: [KOK HASH] 21.10.11 KOK 플랫폼 강의 - 정채현6성

콘텐츠

비디오 게임을위한 무료 게임 모델은 수년간 존재 해왔다. 비트 단위로,이 비즈니스 모델은 점점 더 효과적이되었고, 더 많은 개발자들이 그것을 사용하고 있습니다. 언뜻보기에 무해한 것처럼 보일 수 있습니다. 자유롭게 게임을 즐길 수있는 것은 게임에 대해 돈을 지불 할 필요가없는 것입니다. 그러나 당신이 그 신기루를 넘어서면, 당신은 훨씬 더 이상하고 심리적 인 시스템을 보게됩니다.


어디에서 자유로운 모델을 시작할 수 있습니까?

개발자들은 수년간 무료 모델을 완성하여 최상의 수익을 창출 할 수있는 방법을 모색했습니다. 작고 독립적 인 온라인 브라우저 게임을 비즈니스 모델로 시작하여 서버를 계속 운영하는 것이 게임의 주류가되었습니다.

지금 우리가 가진 것은 취약한 사람들을 이용하는 완벽한 심리적 무기입니다. 법률로 완벽하게 합법적 임에도 불구하고, 현대의 자유로운 놀이 모델은 비 윤리적이고 변칙적이며 모든 상상할 수있는 의미에서 잘못되었습니다. 우리가이 고기 잡이에 빠지기 전에, 먼저 그것이 시작된 곳을 볼 필요가 있습니다.

지금까지 만든 비디오 게임을 처음으로 무료로 즐길 수있는 것은 무엇인지 결정하는 것은 사실상 불가능합니다. 누구나 자유롭게 플레이 할 수있는 게임의 유형에 대해 다른 의견을 가지고 있습니다. 어떤 사람들은 그것이 90 년대 초반까지 거슬러 올라간다고 주장 할 것입니다. Wolfenstein 3D 또는 DOOM의 셰어웨어 버전.

기술적 인 측면에서 볼 때 오늘날 우리가 일반적으로 알고있는 것과는 거리가 멀지 않기 때문에 이러한 주장이 잘못되었다고 말할 수는 없습니다. 플레이어는 게임의 첫 번째 에피소드를 재생할 수 있었지만 다른 플레이어는 게임을 구매할 때까지 잠겨있었습니다.

일반적으로 무료로 비즈니스 모델을 재생하는 것은 RuneScape 모험 퀘스트. 모험 퀘스트 내가 더 잘 알고있는 타이틀이기 때문에이 게임을 사용하여 한 번 재생할 무료 모델을 표시 할 것입니다.

모험 퀘스트 플레이어가 무료로 게임을 즐길 수있는 게임이며, 풍부한 콘텐츠를 제공합니다. 지불하는 사람들에게만 국한되는 특정 영역과 컨텐츠가 있지만 더 많은 컨텐츠는 무료로 제공됩니다.


플레이어가 게임에서 충분한 시간을 들여 나머지 콘텐츠를 지불 할만큼 충분한 지 여부를 알립니다. 그것은 5 분마다 얼굴에 특별 제안 및 구매 가능한 제품을 삽질하지 않는 게임입니다.

완전한 액세스 권한을 얻기 위해서는 일회성 지불이 필요한 공정한 시스템입니다. 돈으로 구매 한 게임 내 통화를 사용하여 화장품 품목을 선택적으로 구매할 수 있습니다. 그러나, 그것을 과용하지 않으며 당신을 구매해야하는 것처럼 느낄 수있는 위치에 놓습니다.

다음과 같은 공정한 시스템 모험 퀘스트 수년에 걸쳐 비틀어졌다. 이 시스템은 많은 사람들의 삶을 망쳐 놓은 공포의 괴물 일뿐입니다. 이 시스템은 더 이상 공정성이 아니라 탐욕의 시스템입니다.

취약 계층을 이용하는 시스템

인생의 다른 많은 것들과 마찬가지로 비디오 게임도 사치에서 심각한 강박 관념에 빠질 수 있습니다. 매일 중독성있는 인격체와 싸워야하는 많은 사람들이 전 세계에 있습니다. 그들이 중독되고 심지어 어떤 것에 사로 잡히기 쉽습니다.

문제는 욕심 많은 기업도 이것을 알고 그것을 자신의 장점으로 사용한다는 것입니다. 비디오 게임에 관해서 완수 주의자 인 조금의 사람으로서, 나는 평생 동안이 함정에 빠지지 않았다고 말할 수 없습니다. 나는 항상 게임 내 모든 것을 구타 당할 필요가 없도록해야했습니다.

그러나 나는 시스템이 주류 폭군이되기 전에이 강박 관념을 극복 할 수 있었기 때문에 운이 좋다. 내가 습득 한 대부분은 버릇을 걷기 전에 소량의 DLC를 완전히 구입하는 것이 었습니다.


나만큼 운이 좋지 않은 사람들이 많이 있습니다. 나는 현대의 자유로운 시스템이 영리하다는 것을 인정해야하지만, 그것은 어느 정도까지는 제대로 만들지 못합니다. 그것이하는 일은 진정으로 중독성있는 경험을 만드는 것입니다. 나는 모든 연령 그룹, 시간 및 시간의 사람들에게 그들이 그들이 잘 될 완벽한 균형에 도달 할 때까지 그것을 다시 테스트한다는 것에 의심의 여지가 없습니다.

그런 다음 개발자는 게임을 빌드하여 게임에 푹 빠져들 수있는 충분한 감각을 제공합니다. 그런 다음에 만 게임이 닫히고 두 가지 선택이 제공됩니다. 게임을 계속하기 위해 지불하거나 다음 단계의 일정 시간 잠금을 해제하기 위해 기다립니다.

어떤 사람들에게는이 단계까지 이미 너무 늦었습니다. 그들은 이미 중독되어 있으며 비용에 관계없이 더 많은 것을 필요로합니다. 그런 다음 플레이어는 지갑을이 게임으로 비우기 시작합니다. 그들의 잘못이 아닙니다. 어떤 사람들에게는 통제 할 수없는 강박 장애가 있습니다.

악명 높은 캔디 크러쉬 사가 아마도 "재생할 수있는 무료"비디오 게임 중 가장 유명한 예일 것입니다. 중독의 수준은 단순히 놀라 울뿐입니다. Jill Foster가 쓴 글 데일리 메일 한순간에 여성들이 캔디 크러시 하루.

그것은 게임이 얼마나 중독성이 있는지입니다. 그것은 단지 캔디 크러쉬 사가 이 모델을 사용하지만 동일한 모델을 사용하는 많은 사람들이 있습니다. Newgrounds 또는 Armor Games와 같은 플래시 게임 웹 사이트조차도이 시스템을 탈출하지 못했습니다.

이 웹 사이트에는 다음과 같은 특정 시스템을 사용하는 게임이 있습니다. 칼 & 포션,에 보니 그리고 훨씬 더. 우리는 심지어 많은 게임을 다음과 같은 사회적 사이트에 포함시키지 않았습니다. FarmVille. 이러한 소위 "무료 게임"은 어디 에나 있으며 피하기 힘듭니다.

그것은 사람들의 관계, 결혼 및 삶을 망쳐 놓은 시스템입니다. 그것은 현실 세계에서 개인을 분리하고, 돈을 가져다가 심각한 재정적 곤경에 처하게합니다. 결혼 생활을 파괴하는 게임의 예가 여기에서 찾아 볼 수 있습니다. 그것은 멈출 필요가있는 시스템입니다.

뭔가해야 할 일이 있지만 아무 일도 일어나지 않을 것입니다.

사실, 캔디 크러시 현상은 거의 끝났습니다. 특히 King 이후에는 게임 개발자들이 몇 년 전의 절대적인 엉덩이를 만들었습니다. 그들의 어리 석음은 "사가 (Saga)"라는 단어를 저작권으로 보호하려는 시도였으며 사가 (Saga)라는 게임의 이름으로 비디오 게임 개발자를 고소하려는 시도였습니다. 그들은 심지어 Stoic을 고소하려고 시도했습니다. 배너 사가.

예, 캔디 크러시 참으로오고 갔다. 그것이 없어 졌다고해서 그것이 이것이 시스템의 끝이라는 것을 의미하지는 않습니다. 의심의 여지없이 그 자리를 차지할 다른 사람이있을 것입니다. 한 번 일어날 수 있으면 다시 일어날 수 있습니다.

이러한 시스템을 보호하기 위해 어떤 형태의 법률이 필요하다는 것을 부인할 수 없습니다. 그것은 고의로 중독성이있는 것을 의도적으로 창조함으로써 취약한 사람들을 이용하기 위해 의도적으로 사용되는 것입니다.

슬프게도,이 사건의 가능성은 아무도 없습니다. 기술적으로 불법이 아닙니다. 그것은 공정 거래 행위에 부합합니다. 그들은 기술적으로 누군가를 구매하도록 강요하지 않습니다. 그러므로 그것에 대해 많은 것을 할 수는 없습니다.

이러한 시스템에 대한 인식을 제고하는 것이 그 중 하나입니다. 실제로 하나가 실제로 사라 졌다고해서 다른 사람이 그 자리를 차지하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 다음과 같은 또 다른 게임이있을 것입니다. 캔디 크러시, 실수 하지마. 실제로, 그것은 피하기 어려운 것이지만 항상 기억해야 할 것이 있습니다.

이 게임들은 당신을 낚아 채기 위해 고안되었습니다. 그들은 마약과 같습니다. 그들은 당신을 이용하고 글자 그대로 돈을 가져 가기 위해 고안되었습니다. 그들은 비 윤리적이며, 그들은 당신을 통제하고 당신에게서 돈을 가져 가고 싶어하는 심리적으로 이상한 시스템입니다.

게임을 무료로 즐기는 모든 사람들이 시스템을 그 수준으로 끌어들이는 것은 아닙니다. 게임을 무료로 제공 할 수있는 게임이 있습니다. 모험 퀘스트 마지막 스탠드 : 죽은 지대. 그럼에도 불구하고 조심해야하며 많은 사람들이 덫에 걸리지 않도록해야합니다.

무료로 플레이 할 수있는 모델에 대한 귀하의 생각은 어떻습니까? 그러한 타이틀에 대해 법이 변경해야한다고 생각하십니까? 아래 코멘트에서 알려주십시오.