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어제 블리자드는 패치 5.4를 릴리스했습니다. 오그리마 포위 공격 ...에 대한 월드 오브 워크래프트, 새로운 "flex"raid 옵션이 포함되었습니다. 나는 그것을 시험해보기 전에 심지어 그것에 흥분했지만, 많은 사람들은 그것을 피곤했다. 어떤 사람들은 이것이 단지 또 다른 장치라고 생각했기 때문에 플레이어들은 여전히 기계를 배우지 못했을 것입니다. 음, 이것은 아니 습격 파인더처럼. 나는 어젯밤에 습격과 함께 새로운 플렉스 레이드 시스템을 시험해 보았다. 인기 있는 말 와우가 추가 한 것.
너의 길을 열어 라.
먼저, 굴곡 습격이 공원에서 걷지 않았다고 말하면서 시작하겠습니다. 일반 모드만큼 어렵지는 않지만 모든 사람들이 자신의 역할을 수행해야합니다. 싸움을 알아라.. 우리는 약 15 명으로 시작하여 기습 공격을 클릭했습니다. 그것은 습격계 찾기처럼 당신을 기다리지 만, 다른 선수와 당신을 일치시키지 않습니다. 당신은 10 명에서 25 명 사이의 사람들과 함께 갈 수 있습니다. 가장 좋은 부분은 플레이어가 시작한 후에도 플레이어를 추가 할 수 있고, 급습은 사람들의 수에 비례한다는 것입니다. 첫 번째 보스 인 Immerseus에 길드 메이트 4 명을 추가하고 보스의 건강 상태가 상승했습니다.
어떤 역할을 할 수는 있지만, 어떤 상사라도 예상 할 경우 탱크와 치료자의 수가 최소한이어야한다고 생각합니다. 우리는 탱크 2 대, 치료사 5 대, 나머지는 DPS로했습니다. 실제 경기는 도전적이었고 LFR보다 훨씬 어려웠습니다. 우리는 싸움을 알지 못하고 들어갔다.
이제 우리는 "하드 코어"레이드 길드가 아니지만 일반적인 10 인 모드로 모든 내용을 완성합니다. 플렉스 모드가 10 명의 남자처럼 느껴진다는 것을 말해야합니다. 우리는 긴장을 풀고 가질 수있었습니다. 장난 LFR과 같이 우리를위한 경험을 망칠 수있는 것은 우리 뿐이며 다른 사람들이 아니기 때문입니다. 우리는 그것의 중단을 알아 듣고, 밤 동안의 우리 지난 시도에 관해 보스를 쓰러 뜨리기 전에 많은 시간을 닦았다.
우리는 너를 위해 간다, Garrosh.
급습에 밝은 미래
이것은 캐주얼과 하드 코어 사이의 사람들을위한 완벽한 유형의 공격입니다. 또는 열 가지가 넘고 25 가지가 아닌 그룹 일 수도 있습니다. 우리가 기술이나 장비가 낮은 회원을 데려 갈 수는 없지만 너무 어렵지는 않습니다. 쉽게 사람들이 자신의 체중을 당길 필요가 없습니다.
우리 길드는 여전히 정상적인 습격을하지만, 단지 돌아와서 그룹에 속해 있지 않은 사람으로서, 나는이 특징을 좋아합니다. 우리는이 일을 일주일에 3 일로 계획 했으므로 향후 스크린 샷이나 비디오로 더 많은 기사를 할 수 있습니다.
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