비디오 게임 스트리밍의 유행

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 13 팔월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
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절대 보면 안 되는 유튜브 영상이 발견되었다
동영상: 절대 보면 안 되는 유튜브 영상이 발견되었다

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비디오 게임의 스트리밍은 최근 몇 년 사이에 하나의 현상이되었습니다. 유튜브 (YouTube)와 트 위치 (Twitch)와 같은 비디오 플랫폼은 사람들의 게임 경험에 대한 가상의 공격을 공유하고 공유 할 수있는 권위있는 채널이되었습니다. 가장 저명한 사람들이 비디오 게임의 대명사가 될뿐만 아니라 많은 사람들이 의류와 양초와 같은 브랜딩으로 나뉘 었습니다.


이 비디오는 'Let 's 's Play', 연습, 기계 및 리뷰 등 다양한 형식의 게임에 대해 설명합니다. 그들은 정기적으로 동영상 콘텐츠를 구독하고 시청하는 수백만 명의 추종자의 관심을 끌었습니다.

역사적으로 비디오 게임은 일반적으로 단독 활동 이었지만 이제는 멀티 플레이어 게임뿐 아니라 게이머가 다른 사람들이 게임을 시청하고 이벤트에 대해 의견을 나누고 의견을 나눌 수있는 완전히 공동의 경험을 지향하는 지진이있었습니다.

문화적으로 이러한 경향은 매우 중요합니다. 그것은 더 넓은 미디어 환경 내에서 비디오 게임의 장소와 중요성을 다시 강조합니다. 전문성, 재미, 팬과의 소통의 수준은 게이머가 스트 리머를 신뢰 함을 의미합니다. 깃발 자체는 팬들 사이에 영향력을 인식합니다.

그렇다면 장르는 왜 그렇게 인기가 있습니까? 조금 더 살펴 보겠습니다.

밖에있는 게임의 수는 게이머가 구매하는 것에 대해 매우 까다로울 수 있음을 의미합니다. 게이머는 예고편을 시청하고 게임을 시연 할 수 있지만 정통한 게이머는 지금 당장 게임을보고 싶어합니다. 깃발은 기니 피그 (guinea pig)이며 시청자는 게임이 가격표의 가치가 있음을 확인합니다. 게임 유형은 AAA 게임에서 관심을 불러 일으킨 인디 타이틀까지 다양합니다. 결과적으로 비디오 게임 산업에 미치는 영향을 과소 평가할 수는 없습니다. 펀치 클럽똑똑한 마케팅을 통해 트위치 스트리밍 커뮤니티를 포용하고 판매 증가가 스트리밍 직후에 분명하게 나타났습니다. 새로운 게임을 발견하는 것보다 나은 것은 없습니다.


성격은 결정적인 요인입니다. 게이머는 자신의 마음을 말하는 것을 두려워하지 않는 강한 개성을 지닌 매력적인 깃발을보고 싶어합니다. YouTube에 가장 많은 구독자를 보유하고있는 PewDiePie에 대해 논의하지 않고도 스트리밍 비디오 게임에 대한 기사를 작성할 수 있습니다. 팬을 지명하는 '형제'는 팬과의 즉각적인 관계를 형성하고 발전시킵니다. 퓨디 피 (PewDiePie)와 제시 콕스 (Jesse Cox)와 같은 깃발들은 게임에 참여하고 과장법을 과장합니다.

경력 경로로서 깃발은 매우 재능있는 게이머이며 게임을하기로되어있는 방식으로 게임을 시연 할 수 있습니다. 엔터테인먼트 가치를 위해 단순히 극단적 인 모드의 도전과 기회를 잡습니다. 일어날 수있는 일의 예측할 수없는 성격은 진정으로 흥미로운 점입니다. 점프 무서워로 인한 속도 문제와 게임은 시청자에게 매우 매력적입니다.

공동체 정신은 중요합니다. 시청자는 공유 된 경험의 일부이며 게임에서 일어나는 일에 대해 의견을 말하고 게시 할 수 있습니다. 경쟁에 대한 압박은 스트 리머에 있지만 시청자는 긴장을 풀고 연단을 즐기고 포럼에서 채팅 할 수 있습니다. 정통 스트리머는 소셜 미디어를 활용하여 다음에 스트리밍 할 팬에게 팬에게 물어보고 구매 조언을 지원합니다.

게이머가 기술을 향상시키고 기술을 연마하기 위해 자체 개선이 핵심 요소입니다. 전략적 게임의 경우 마석, 카드가 주어진 시간에 플레이되어야하는 이유와 다른 사람들의 플레이 스타일을 배우고 이해하는 것. 그것은 또한 인내와 연습으로 경기가 가능하다는 것을 선수들에게 상기 시키며 우리도 게임을 마칠 수 있다는 모든 희망을 우리에게 안겨줍니다. 예를 들어, 보스를 이기기 위해 플레이어가해야 할 일을 진정으로 이해하기 위해 가이드를 읽는 것보다보고 배우는 것이 낫습니다.


전체 장르의 에스프리가 있습니다. 최고의 게임 플레이를 볼 수있는 게임 전문 직업인 그들의 경기. 이 높은 레벨의 플레이어를 보면서 개성이 보이지는 않지만 플레이어가 도달 한 기술 수준을 두려워하여 쉽게 볼 수 있습니다.

사람들은 다양한 이유로 스트리밍을 시청하며 스트리밍의 인기가 증가합니다. 현재 및 향후의 AAA 및 독립적 인 게임을 모두 시청하고 소개 할 수있는 전 세계 게임이 있습니다. 우리 모두가 즐길 수있는 것은, 우리가 알고 있고 사랑하는 게임을하거나, 호기심을 갖고 있거나, 그것에 대해 들어 본 적이없고 배우지 못한 게임을 연상시키는 사람입니다.