Legendary Booth 베이브 & 콜론; 마케팅 전술은 실제로 작동 했습니까;

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 27 칠월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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Legendary Booth 베이브 & 콜론; 마케팅 전술은 실제로 작동 했습니까; - 계략
Legendary Booth 베이브 & 콜론; 마케팅 전술은 실제로 작동 했습니까; - 계략

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잠시 동안, "부스 베이브"는 E3를 포함하여 비디오 게임 업계에서 가장 큰 이벤트 중 많은 부분에서 정착물이었습니다.


그러나 최근 몇 년 동안 그러한 사건에서 제품을 홍보하는 반 육체 여성의 개념이 논란을 불러 일으켰고 사실 E3는 2006 년에 "부스 베이비"를 금지했다. 여성들은 여전히 ​​전시회에서 출판사 제품을 홍보하는 데 도움을 줄 수 있지만 그들은 너무나도 입지 않았습니다.

Frontback 마케팅 사장 인 Spencer Chen은 항상이 관행을 싫어합니다. 그는 최근에 그 전략이 전혀 효과가 있는지보기 위해 아이디어를 테스트 할 기회를 가졌습니다. 그는 TechCrunch에 설명하면서 같은 이벤트에서 두 개의 다른 부스에서 동일한 제품을 홍보 할 수있었습니다. 하나는 지역을 알고 계약자를 설립 한 계약자를 설치했습니다. 다른 한편에서는, 그는 약간의 매력에 던져 넣었다. 후자가 더 나은 마케팅을 했습니까?

아니.

"부스 아가씨들로 구성된 부스는 리드 트래픽의 3 분의 1 (우리 담당자와의 대화 또는 데모로 측정)과 리드 절반 (배지 스 와이프 또는 완성 된 접촉 양식으로 측정)을 생성하는 반면, 다른 팀은 궁극적으로 550 개가 넘는 리드를 생성하는 꾸준히 포장 된 부스를 가지고있었습니다. "

첸 (Chen)은 부스 아가씨가 실제로 대부분의 방문객을 겁 먹게 만들었다 고 생각하고 결과적으로 여성들은 제품을 홍보 할 기회를 많이 얻지 못했다. 또한, 전술 한 협박 때문에, 소수의 사람들이 부스를 방문했다. 수년간, 업계의 여성들은 부스 베이브의 존재에 대해 불평하지만, 실제로 밝혀진 바에 따르면, 그들은 절대로 실제로 일하지 않았습니다.

물론 이것은 단지 하나의 예이며 하나의 특별한 경우에 불과합니다. 여전히 주목할만한 가치가 있습니다.


성관계는 판매하지만 ... 누구도 그들이 대표하는 제품을 기억합니까?

나는 종종 이것에 대해 궁금해했습니다. 다양한 산업계 행사에서 부스 베이브를 보는 것은 "그들이 게시자의 게임을 홍보하기 위해 여기에 있습니다. 매력적인 여성이 방문자를 부스에 데려 와야한다는 아이디어가 있습니다. 방문자가 게임을 접하게 될 것입니다." 그러나 그것은 실제로 일어난 것이 아닙니다. 대부분의 사람들은 소녀들과 함께 찍은 사진을 얻고 싶었습니다. 언론인과 소비자 중 절반 정도가 그러한 부스를 방문했을 때 소녀들이 어떤 게임을 홍보했는지 알 수 없었습니다. 좋아, 가능할 수도 있지만, 그것에 대해 많이 기억하지 않을 것이다.

나는 협박 비트를 얻지 못한다. 소녀들은 당신에게 친절하게 돈을 지불합니다. 그들은 너를 무시하지 않을 것이다. 그들은 자다 너와 함께하지만 그들은 너를 무시하지 않을 것이다. 왜 겁 먹을까요?