게이머 선물 가이드 : 17 개 뛰어난 게임 사운드 트랙, 보너스 트랙

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 1 4 월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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진정으로 기억에 남는 게임은 단순한 아름다운 영상과 매끄러운 게임 플레이를 통해 우리의 감각에 호소합니다. 그들은 서사시적인 모험에서 잊혀지지 않는 풍경, 기발한 환상에 이르기까지 시각적 미학을 반영하는 사운드 트랙으로 우리의 머리 속으로 나아갑니다. 특정 사운드 트랙에 대한 몇 가지 음표를 듣는 것만으로 향수를 불러 일으키는 게이머를 즉시 다른 세계로 옮길 수 있습니다.

다음은 거의 모든 게이머가 소유해야하는 사운드 트랙입니다 (또는 최소한 때때로 듣기 만하면됩니다). 게임을 구매하든, 스트리밍하든, 게임 내에서들을 지 여부에 관계없이 일상 생활의 부진에서 벗어나고 싶을 때 언제든지 들어 볼 가치가 있습니다.

다음 것

니노 쿠니

작년의 탁월함 중 일부부터 시작합시다. 니노 쿠니 스튜디오 지브리와 공동 작업 한 유명한 작곡가 인 조 히사시 (Joe Hisaishi)의 아름답고 전면적 인 사운드 트랙이 있습니다. 씩씩 거리, 공주 Mononoke, 및 이웃집 토토로.

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바이오 쇼크 인피니트

바이오 쇼크 인피니트의 사운드 트랙은 멋지고 시대 착오적 인 장르, 특히 블루 그래스, 복음, 블루스, 스윙에서 리믹스 된 클래식 음악과 새 음악의 매시업입니다. 불행히도, 그들은 판매를 위해 그 버전을 공개하는 데 부끄러움없이 실패했으며, YouTube를 위해 필적 할 필요가 있습니다. 공식 사운드 트랙은 Collector 's Editions 게임을 구입 한 사람들에게만 제공됩니다. 아직도, 당신이 Bioshock Infinite에서 음악을 즐기는 경우에, 당신은 비공식적 인 사운드 트랙을 좋아할 것입니다.

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우리의 마지막

우리의 마지막 올해 팡파르의 톤을 받았고 당연히 그렇게 받았다. 음악은 어색한 어쿠스틱 현악서, 서양 음조의 리프, 그리고 때로는 타악기 타악기로 포스트 종말론적인 느낌을 증폭시킵니다.

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형제 : 두 아들의 이야기

인디 사운드 트랙은 종종 놀라 울 정도로 훌륭하고 올해의 형제 : 두 아들의 이야기 그것들 중 하나입니다.때때로, 서사시적이고, 장난스럽고, 잊혀지지 않는이 사운드 트랙은 게임과 아주 아름답게 쌍을 이루어 꼭 들어 줄 가치가 있습니다.

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Superbrothers : Sword & Sworcery LP

굉장한 인디 사운드 트랙에 대해 말하면서, Superbrothers : 소드 & 스 워커 리 작곡가 짐 구스 리 (Jim Guthrie)의 음악을 중심으로 제작됩니다. 자신의 웹 사이트에서 : "우리는 사람들이 듣고, 장난스럽고, 탐험하고 놀라게 할 수있는 편안하고 음악적인 경험을 만들고 싶었다." 그것은 효과가있다! 음악은 변덕스럽고 일시적이며 그 중간에 있습니다. 그들이 헤드폰을 가지고 노는 것을 권장 할 때, 그것은 그것을 의미합니다.

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능보

능보 인디 사운드 트랙을 사로 잡는 사람들 중 하나입니다. 음악보다 서사시가있는 유일한 것은 내레이션이며, 그 중 일부는 사운드 트랙에도 있습니다. 나에게 연상시키는 서양 음악, 블루스, 전자 음악이 훌륭하게 혼합 된 곡이다. 카우보이 비밥 (내 시간에 가장 좋아하는 애니메이션 사운드 트랙 중 하나).

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여행

우리는 인디 선택을 여행 그리고 그것의 명상적으로 진정시키는 음악. 필자가 가장 좋아하는 음악은 부드럽고 현악기, 종소리로 가벼운 타악기, 가끔씩 촌뜨기 등입니다. 음악은 관조적이며 게임 자체만큼 편안합니다.

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젤다의 전설

음악 출신 젤다의 전설 (마리오와 함께) 게임에서 가장 인기있는 존 윌리엄스 테마 영화의 동등한 게임 세계입니다. 거의 모든 사람들이이 고전적인 테마를 인식 할 수 있습니다. 그들은 게임을 배치 할 수 없을 수도 있지만, 전에는 거의 들었을 것입니다. 젤다의 테마는 동시에 장엄한 모험과 가벼운 탐험의 감각을 자극합니다. 슬프게도, 그것을 수입하지 않고 공식 젤다 사운드 트랙을 얻는 것은 어렵습니다 (상당한 마크 업에서). 일본 이외의 지역에서 가장 좋은 방법은 하늘의 검 25 주년 기념 특별 오케스트라 CD가 포함 된 Wii (자기 만의 가치가있는 가치있는 공연). 다른 옵션은 비디오 게임 라이브를 구입하는 것입니다. 비디오 게임 라이브는 많은 비디오 게임 음악 모음입니다 (나중에 다룰 예정입니다).

구입 젤다의 전설 : 아마존에서 하늘의 검 (25 주년 특별 오케스트라 CD 포함)

월드 오브 워크래프트 (및 확장)

월드 오브 워크래프트향수의 순수한 무게인지 아니면 사운드 트랙 자체의 장점이 나를 다시 끌어들이 는가를 말하기는 어렵습니다. 이 사운드 트랙에서 거의 모든 테마의 익숙한 변형을들을 때마다 즉시 Azeroth로 이동합니다. 그것은 모든 것을 가지고 있으며, 서사시적인 오케스트라 움직임, 강력한 합창 스위트 및 잊혀지지 않는 솔로가 있습니다. 각 확장에는 확장의 테마를 반영하는 자체 사운드 트랙이 있습니다. 리치 왕의 분노 겨울과 사납게 들린다. 판다 리아의 안개 명확한 아시아 영향력을 가진 밝은 배음을 가지고 있습니다.

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엘더 스크롤 : 스카이 림

훨씬 좋아. 월드 오브 워크래프트, 스카이 림의 사운드 트랙은 거대하고 서사시 적이며 그 범위에서 영화 적 느낌을줍니다. Elder Scrolls 시리즈의 대부분은 아름다운 음악을 가지고 있으므로 Skyrim을 좋아한다면 이전 사운드 트랙도 확인하십시오. 그리고 희망적으로 내년에는 또 다른 좋은 귀마개를 볼 것입니다. 엘더 스크롤 온라인 사운드 트랙.

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파이널 판타지 VII

아마도 이것은 향수를 불러 일으키는 또 다른 것들이지만, 파이널 판타지 테마는 항상 내 마음 속에 특별한 장소를 가졌습니다 (오랫동안 RPG 및 FF 플레이어를 위해했던 것처럼). 이 사운드 트랙은 기발한 Chocobo 테마와 빠르게 진행되는 싸움 테마부터 게임을 시작하는 어두운 마코 반응기 테마 및 첫 번째 액션을 끝내는 가슴 아픈 Aerith 테마에 이르기까지 다양합니다.

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콜로서스의 그림자

플레이 스테이션 2는 게임 사운드 트랙이 비트 전송률이나 디스크 크기에 제한받지 않고 최초의 진정한 서사시 범위를 유발 한 최초의 시스템이었다. 물론, Mario, Zelda, Tetris와 같은 초기 Nintendo 게임은 아이코닉 한 게임입니다. 게임 내에서 만들어진 제약 조건을 감안할 때 특히 그렇습니다. 그러나 콜로서스의 그림자 음악이 게임의 분위기를 너무 아름답게 정의 할 수있는 방법에 대한 사운드 트랙과 즐거움.

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후광

나는 고백을한다 : 나는 참을 수 없다. 후광. 오, 솔로 캠페인과 멀티 플레이어 모드 모두에서 몇 시간 (특히 첫 게임이나 두 시간) 플레이했습니다. 나는 왜 그렇게 많은 게이머들이 붙잡 았는지 이해한다. 내 대부분의 게이머가 아닌 친구들 사이에서도,이 게임은 밤늦게까지 많은 LAN 파티를 지배했습니다. 그것은 많은 장점이 있지만 그것은 단지 나를위한 것이 아닙니다. 즉, 사운드 트랙은 훌륭합니다. 일렉트릭 기타, 퍼커 시브 욱신 거리는 소리, 깊은 합창 메아리의 조합을 좋아합니다. 그것은 이상하고 상징적 인 일입니다 - 나는 그것을 꺼낸 다른 게임을 생각할 수 없습니다.

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레드 데드 리 뎀션

또 하나의 즉석 클래식 인 레드 데드 리 뎀션 (Red Dead Redemption)의 사운드 트랙은 고전 서양 영화와 70 년대 액션 영화의 애인과 같습니다. 하모니카, 휘파람, 채찍, 트럼펫, 마라카스와 같은 고전 서양 음악 트로피의 멋진 고개가 많이 있습니다. Ennio Morricone이 비디오 게임 사운드 트랙을 제작한다면, 그는이 게임과 경쟁하기가 어려울 것입니다.

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Portal 2 : 테스트 대상 노래

포털 2 사운드 트랙은 게임에서 똑바로 똑바로되지는 않지만, 여전히 환상적이며 정확하게 즐기면 기대했던 것입니다. 포털 2. 재미 있고 무서운 순간이 섞인 빠른 속도로 전자적이고 흥미 진진합니다. "Still Alive"와 "Want You Gone"트랙 (Portal 1과 2의 최종 곡) ), 콜렉션의 나머지 부분은 듣기에도 가치가있다.

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Grand Theft Auto : 부통령시

다른 고백을위한 시간 : 특히 그들이 잘 큐 레이팅 된 컴파일 사운드 트랙을 좋아합니다. 모든 그랜드 테 프트 오토 게임에는 각 라디오 방송국에 대한 훌륭한 사운드 트랙이 있지만 나에게 가장 좋은 방송국은 V-Rock과 Emotion 98.3 Grand Theft Auto : 부통령시, 일부는 음악, 일부는 DJ 용. 그들은 최신 GTA (17 개의 라디오 방송국! 모든 방송국의 모든 음악을 듣기 위해 몇 주 동안 연주해야 했음)만큼의 라디오 방송국을 거의 갖추고 있지 않았지만, 완벽 했었습니다. Vice City에서 라디오를 들으면서 몇 시간 동안 크루즈를 할 수있었습니다. 물론 GTA가 가장 좋아하는 방송국은 무엇입니까?

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Grand Theft Auto 구매 : Vice City, Vol. 2 - 아마존의 웨이브 103
Grand Theft Auto 구매 : Vice City, Vol. 3 - 감정 98.3 아마존에서
Grand Theft Auto 구매 : Vice City, Vol. 4 - 아마존의 플래시 FM
Grand Theft Auto 구매 : Vice City, Vol. 5 - 아마존의 Wildstyle Pirate
Grand Theft Auto 구매 : Vice City, Vol. 아마존에 6 - 발열 105

비디오 게임 라이브!

가장 좋아하는 사운드 트랙을 결정할 수 없습니까? 비디오 게임 라이브 (Video Games Live)가 교향악단, 록 밴드, 비디오 게임 몽타주 및 합창단을 하나의 거대한 라이브 공연으로 뭉쳐 놓을 수있는 기회입니다. 그들의 쇼가 라이브로 보일 기회를 얻으면 그것을 포착하십시오. 비록 당신이 할 수 없다하더라도, 앨범은 훌륭합니다 - 그들은 단지 몇 달 전 Level 3을 킥 스타트했습니다.

비디오 게임 라이브 구매 : 아마존에서 레벨 1
구매 비디오 게임 라이브 : 레벨 2 아마존에서
비디오 게임 라이브 구매 : iTunes에서 레벨 1
비디오 게임 라이브 구매 : iTunes에서 레벨 2

레벨 3을 킥 스타트 할 수있는 기회를 놓쳤습니까? 여전히 자신의 사이트에서 시작하여 초기 보상을 얻을 수 있습니다.

아직 살아 있니? 보너스 레벨이 있습니다.

아직도 훌륭한 음악에 대한 가려움증? 체크 아웃 할 가치가있는 몇 명의 예술가가 있습니다.

  • 조나단 컬턴 (Jonathan Coulton)은 포털과 포털 2의 결말곡과 다른 수많은 훌륭한 음악을 썼습니다. 그의 가장 좋아하는 앨범은 베스트입니다. 음악회. 이제까지.
  • Anamanaguchi는 World : The Game 대 Scott Pilgrim의 장엄한 8 비트 사운드 트랙을 제작했습니다.
  • 당신의 팝 음악에 8 비트 chiptunes가 섞인 것처럼? 나가 전투 용을 체크 아웃하십시오.
  • MC Frontalot은 nerdcore라는 새로운 장르를 만들고 있습니다.

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