지구 게임의 기둥이오고 있습니다. 그러나 책 - 투 - 게임 적응 작업 & 탐구;

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 6 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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지구 게임의 기둥이오고 있습니다. 그러나 책 - 투 - 게임 적응 작업 & 탐구; - 계략
지구 게임의 기둥이오고 있습니다. 그러나 책 - 투 - 게임 적응 작업 & 탐구; - 계략

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켄 폴렛 (Ken Follet)의 소설 시리즈 지구의 기둥 PC, Mac, Xbox One, PS4 및 iOS 용으로 2017 년에 출시 될 예정인 모험 게임에 채택되고 있습니다.


이 이야기는 성직자와 킹스 브리지 (Kingsbridge)의 작은 가상의 사우스 잉글랜드 마을 주민들 사이의 갈등과 음모를 뒤 따릅니다. 이야기는 환상적입니다. 인내심이나 책을 구울 여분의 돈이 없다면 Netflix의 미니 시리즈를 보면서 큰 적응을하는 것이 좋습니다.

이야기는 훌륭하지만 게임으로 끝내는 것을 상상할 수는 없습니다. 영화 대 게임의 적응은 언제나 위험한 영역 이었지만 책에서 게임으로의 적응이라는 커다란 성공이있었습니다. 음 ... 일반적인 실수 중 일부를 피할 수있는 한. 영화에 맞게 조정 된 게임에서 가장 큰 실수 중 하나는 게임이 출시 될 때까지 기다리는 시간이 너무 짧아서 동일한 문제가있는 영화로 게임을 출시 할 때입니다.

영화 대 게임의 적응은 언제나 위험한 영역 이었지만 책에서 게임으로의 적응이라는 커다란 성공이있었습니다.

소설은 디테일과 박람회를위한 공간이 너무 많고 게임이 조금 더 많을 때 경험을 통해 꺼내야 할 필요가 있습니다. 아무도 게임 플레이에 들어가기 전에 한 시간의 박람회를 기다려야합니다. 최고의 소설 개작 중 일부는 1 대 1 표현보다 더 많은 요지로 쓰여지고 게임에 대한 자신의 경험으로 만들어지는 것처럼 세계를 지배합니다. 모르도르의 그림자 예를 들어 실제로 작은 세부 사항에서는 캐 노닉 경험이 아니지만 전반적인 개념과 설정 모두가 믿을만한 느낌을주기에 충분합니다. 소설의 세계는 다른 어떤 것보다 훨씬 더 많은 이야기로 이끌어집니다. 책을 게임에 적용하는 것은 그 세계에서 제자리를 찾지 않는 대화 형 기능으로 그 이야기에 맞추는 기교를 취합니다.

찾아야 할 힘든 균형과 3 가지 게임이 균형을 찾아 낼뿐만 아니라 게임에서 가족과 같은 느낌을 지닌 자신 만의 독특한 세계가되지만 게임 자체로서 여전히 혼자만의 게임으로 마음에 듭니다.

3. 아메리칸 맥기의 앨리스



루이스 캐롤의이 무서운 적응 이상한 나라의 앨리스 내러티브와 그 캐릭터에 뚜렷하게 어두운 스핀을 넣으면서 근원 재료에 가깝게 머문다. 그 영광스런 날이 지나간 지 오래되었지만, 캐롤의 고전적인 이야기와 너무 멋지게 꾸며낸 현혹적인 아름다운 미학에 대한 냉소적 인 비꼬는 것을 항상 좋아할 것입니다.

2. 톰 클랜시의 레인보우 식스

Tom Clancy의 소설을 기반으로 한 오랜 기간의 게임 시리즈는 1998 년 PC에 처음으로 등장했습니다. 레인보우 식스 시리즈 및 기타 본부, 오는 내년. 톰 클랜시 (Tom Clancy)는 자신의 실제 책보다 자신의 이름을 지닌 게임에 더 잘 알려져 있습니다.이 목록에있는 모든 게임 중 자신의 게임 시리즈는 가장 유비쿼터스적이고 성공한 게임입니다.

1. 마술사

마술사 게임은 다양한 정도의 찬사와 비판으로 만났습니다. 이 세상에서 가장 열렬한 팬들의 열렬한 팬들 사이에서 일종의 숭배를했습니다. 그만큼 위처 우주는 원래 1980 년 폴란드 작가 인 Andrzej Sapkowski가 "Geralt of Rivia"라는 단편 소설을 통해 제작되었습니다. 나중에 몇 가지 단편 소설과 소설, Geralt와 마술사 폴란드 문화에서 밀려났다.


CD Projeckt Red의 마술사 2007 년, 그리고 2011 년에는 마술사 2 : 왕의 암살자 세상의 마술사 폴란드의 바깥에 실제적인 다음과 같은 건설했다. 주변의 모든 뉴스 Witcher 3 : 와일드 헌트 2 월 출시 예정이며, 마술사 이 목록은 잘 작동하는 책 대 게임 (book-to-game) 적응과 현재 내가 흥분하고있는 것 중 하나입니다.