콘텐츠
CCP Executive Producer 인 Jon Lander는 EVE Online의 개발을위한 솔직한 입장을 보였고 CSM 멤버에 대한 컨설팅 접근 방법은 CCP가 고객과 공유하는 커뮤니케이션 및 영향력의 정도의 한 예였습니다.
"우리는 우리가 가지고있는 것들을 균형 잡아서 고치기 위해 엄청난 일을했습니다. 하지만 그걸로 우리가 원하는 게임을 만들지 못할 것입니다 ... 우리는 새로운 세상, 새로운 시대, 이브의 두 번째 10 년을 맞이할 것입니다. 그렇다면 우리는 이미 우리 판에 이미 가지고있는 방대한 양의 기능뿐만 아니라 과학 소설 우주에 추가 된 것을보고 싶어하는 모든 것을 제공해야합니다. 그리고 여러분, 제가 묻고있는 질문입니다. 나는 네 도움이 필요해. 나는 당신의 의견을 원한다. "
플레이어 콘텐츠 만들기
후일에 걸쳐, 그리고 실제로 임기 동안,이 헌신적 인 이브 플레이어들은 그 입력을 제공하고 다음 10 년 동안 CCP의 전략을 구체화 할 수있는 충분한 기회를 가졌다. 이브 온라인. Lander는 실제로, Andie가 새로운 프로세스를 통해 우리를 끌어들일 때 우리는 여전히 그 의견을 필요로 할 것이기 때문에 1 월에 사람들이 참여할 것으로 기대합니다. "
"새로운 프로세스"는 각 확장에 대해 단일 게임 플레이 측면에 집중하는 것이 아니라 다양한 플레이 스타일의 점진적 개발을 캡슐화하는 포괄적 인 테마로 훨씬 광범위한 방식으로 향후 확장을 제공하는 것입니다. 긴 CSM 서밋 문서에는 CCP가 어떤 요소를 고려하고 있는지에 대한 힌트와 지표가 있지만, 한 달 후 EVE 공동체로서 CSM과 CCP는 계속해서 논쟁을 계속하고 있습니다.
즉각적인 미래
정상 회담에서 Nordgren은 Summer 확장으로 인해 예상치 못한 수준의 기대를 유지하기 위해 다음 번 확장 계획을 수립했습니다. 그녀는 테마가 아직 결정되지 않았으며 "아직 예수님은 수준"그러나 그들은 CCP가 1 월에 기초 작업을 시작하여 "5 월에 우리가 가지고있는 공상 과학 세계와 우리 게임의 샌드 박스 성격에 대해 이야기하는 내용을 공개하십시오. "
축하의 이브 온라인 10 년 가까이 다가와 모든 눈이 레이캬비크로 향했다. 이브 팬 페스트 4 월에는 뉴 이덴 (New Eden)의 인터넷 우주선에서 다음에 무엇이 올지 확실하지 않습니다.그러나 사태는 앞으로도 계속 긍정적 인 것으로 보입니다.
색인:
- 1 부 : 이브 온라인의 미래 : CSM 서밋 개요
- 파트 2 : 악마는 세부 사항에 있습니다.
- 제 3 부 : 플레이어 콘텐츠입니까?
사진 크레디트 : CSM7의 '한스 대 유니섹스'회장
출처 : 제 7 차 CSM 겨울 정상 회의록
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
출처 : Devblog - EVE 온라인을 두 번째 10 년 동안 제공