단일 플레이어의 진화하는 역할

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작가: John Pratt
창조 날짜: 14 1 월 2021
업데이트 날짜: 7 십일월 2024
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[한국체육 100년 특집] 2부 1편 올림픽 아리랑 남과 북(스포츠와 정치)
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비디오 게임이 발전함에 따라 싱글 플레이어 경험도 발전합니다. 집에서 두 사람의 게임과 친구가 없다면 혼자서 게임을하는 것이 었습니다. 물론 지금은 완전히 다릅니다. 대부분의 게임에는 멀티 플레이어 또는 협동 조합이 있습니다. 전 세계의 다른 게이머와 게임을 할 수 있습니다. 우리는 멀리 떨어져 살고있는 가족들과 연락을 유지하는 방법으로 게임을 사용할 수도 있습니다. 마치 내 아들이 몇 명의 주 (state) 인 남동생에게 Mass Effect 3를 어떻게 할 수 있는지와 같은 것입니다.


하지만 좋은 구식 싱글 플레이어 캠페인은 어떻습니까? 8 비트 시대에서 자랐기 때문에 혼자 놀곤합니다. 사실, 대부분의 시간 나는 그것을 선호합니다. 나는 놀 때 구경꾼들이 나를 돕는 것을 좋아하지도 않는다. 내 경험이야, 젠장, 내 스스로 성공하거나 실패하게 해줘. 나는 아마 내가 소수에 있다고 느끼고있다. 다행히도, 싱글 플레이어가 바뀌고 있음에도 불구하고, 나는 그것이 진행되는 방향을 좋아합니다.

나는 최근에 처음으로 Journey를 연기했다. 솔직히, 나는 모든 사람들이 그것을 칭찬하는 것만 제외하고는 게임에 대해 많이 알지 못했고, 많은 상을 수상했습니다. 협동 조합에 관한 "무언가"가 있다는 것을 알고 있었지만 그것이 표준 로비 설정이라고 생각했습니다. 그래서 다른 플레이어와 합류했을 때, 나는 그것이 AI라고 생각했습니다. 그러나 PS3를 가지고 있지 않은 친구에게 다른 플레이어가 있다면 인터넷에 연결해달라고 요청했을 때 대답은 '아니요'였습니다. 즉시, 나는이 멀티이지만 여전히 싱글 플레이어 경험에 매료되었습니다. 나는 실제로 자신의 사용자 이름을 몰랐지만 다른 사람과 "여행"하는 것을 좋아합니다. 크레딧이 굴러 졌을 때 나는 약 7 명의 다른 사람들과 놀았다는 것을 알았습니다.

Journey를 통해 다른 사람과 게임을하는 것은 너무 많은 게임이 밀어 넣는 인 - 페이스 멀티 플레이어가 아니어도된다는 것을 배웠습니다. Bungie 's Destiny는 새로운 싱글 플레이어 경험을 선전합니다. 나는 다른 사람들과 운명을 같이하기를 고대한다. 급변하는 산업에서 싱글 플레이어에 접근하는 이러한 새로운 방식을 통해 내가 좋아하는 게임 방식이 뒤쳐지지 않을 것이라는 희망을 갖게되었습니다.