우리의 자유 의지는 궁극적으로 우리의 몰락으로 이어진 것입니까? 민간인을 항상 감시하고 있으며 특히 스트레스를 많이주는 날이 누군가 체포되어 생명이 망가질 수있는 세계에서 누군가를 구하는 것이 실제로 가능합니까? 이 질문들과 그 이상은 사이코 패스 : 필수 행복, 비주얼 한 소설 사이코 패스 5pb에 의해 개발되고 NIS America에 의해 출판 된 애니메이션.
이 게임은 쇼의 첫 번째 시즌 초반 근처의 어느 시점에 설정되어 있으며, 게임을 위해 작성된 두 개의 새로운 캐릭터가 있습니다. 잃어버린 어린 시절 친구를 찾고있는 Enforcer Takur Tsurugi와 감정이없는 여성 인 Nadeshiko Kugatachi가 있습니다. 기억 상실증. 이들은 공안국 범죄 수사과의 최신 경찰관 2 명입니다. 게임을 시작할 때 두 캐릭터 중 하나를 선택할 수있는 기능을 통해 플레이어는 두 가지 완전히 다른 방식으로 스토리를 경험할 수 있습니다. 두 주인공은 많은 범주에서 극지 반대 시점을 가지며 더 이상 행동 할 수 없습니다. 이야기와 함께 할 수있는 많은 단도직입 적으로, 게임에서 가장 큰 것은 그것이 제공하는 높은 재연성입니다.
또 다른 큰 장점은 두 개의 흥미로운 리드와 함께, 쇼에서 메인 캐스트가 게임의 지원 캐스트로 나타납니다. 그들은 여전히 활발하고 선호도가 높지만 (대개 쇼의 배우가 소리를 내기 때문에), 캐릭터의 누구도 자신의 호가 아직 없기 때문에 쇼가 시작되는 시점에 게임이 설정되어 있기 때문입니다. 따라서 게임이 진행되는 시간대로 인해 불행히도 평평하지 않으며 주요 변경 사항을 거치지 않습니다.
이것은 게임의 스토리가 두 개의 새로운 리드와 악당 알파에 집중하도록합니다. 이 세 가지 캐릭터에 중점을 두는 것이 대부분의 경우 크게 효과적이지만 이야기의 일부는 게임의 가장 큰 몰락입니다.
게임의 가장 주목할만한 실패는 여성 리드의 관점에서 플레이 할 때 커다란 트위스트를 다루는 것입니다. 게임의 절반도 채 안되었을 때, 게임이 실제 음모에 계속 집중할 수 있도록 자신을 드러내기만을 기다리고있는 상황이 너무 분명해졌습니다. 이제, 이것은 플레이어가 여성 리드 (Kugatachi)로 먼저 플레이하도록 선택한 경우에만 존재하는 문제입니다. 남자 리드 (Tsurugi)의 관점에서 플레이 할 때 여전히 다소 명확하지만,별로 나쁘지는 않습니다. Kugatachi의 이야기에서 비꼬는 것을 제대로 처리하지 못했기 때문에 Tsurugi의 관점에서 첫 번째 플레이를하는 것이 좋습니다.
내가 가지고있는 다른 불만 사이코 패스 : 필수 행복 시각 소설이 생산의 관점에서 따르는 경향이있는 나쁜 물결이다. 예를 들어, 예산 제약으로 인해 캐릭터는 완전히 정적 인 배경 앞에 서서 기본적인 깜박이는 애니메이션과 약간의 입술 움직임만을 제공 받게됩니다. 동작 시퀀스는 어떤 경우에는 정적 이미지가 가장 좋고 검은 색 배경 앞의 일부 슬래시는 매우 나 빠지게되는데 어떻게 든 더 나 빠지게됩니다. 그리고 소년은 공상 과학 소설 쇼를 기반으로하기 때문에 게임 중 상당수가 게임에 포함되어 있습니까? 즉, 그것은 매우 멋지고 깨끗하게 보입니다. 예술 스타일은 쇼를 아주 잘 표현합니다.
나는 추천 할 수있다. 사이코 패스 : 필수 행복 높은 생산 가치를 지닌 액션 무거운 게임을 찾는 누군가에게? 게임이 제공하는 가장 답답한 동작은 커서를 옵션으로 가리키고 X 버튼을 눌러 해당 옵션을 선택하기 때문에 절대적으로 아닙니다. 이 게임을 팬에게 추천 할 수 있습니까? 사이코 패스 또는 좋은 사이버 펑크 누아르 이야기? 그렇습니다. 첫 번째 시즌의 이야기만큼이나 이야기가 강력하기 때문에, 믿을 수 없을 정도로 명백한 비꼬는 것에서 다시 빛을 발하는 것만 큼 그 이야기를 되돌려 놓을 수 있습니다.
사이코 패스 : 필수 행복 PlayStation 4와 Playstation Vita는 NISA Store 또는 Amazon을 통해 각각 49.99 달러와 39.99 달러에 구입할 수 있습니다.
(amazon.com, wegotthiscovered.com 및 gematsu.com에서 가져온 이미지)
우리의 평가 7 사이코 패스 (Psycho-Pass) : 의무적 인 행복은 생산 가치 문제와 분명한 비뚤어 짐에 의해 손상된 훌륭한 쇼에 대한 잘 쓰여진 부작용입니다. 검토 일자 : PlayStation Vita 우리의 평가가 의미하는 것